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質問掲示板(3601)
  • 2323. 匿名

    歴ほぼ2年。「属性の有利不利」について、今更ながらの恥ずかしい質問を確認のために。

    火→光=闇→地→雷→水→火

    この認識でよろしいのでしょうか。光・闇の位置づけに、ふと「?」となってしまったもので……。

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  • 2322. 匿名

    >>2317
    覚醒させたの材料にしちゃったんじゃないの?
    覚醒限界越えてます、みたいなメッセージ無視してない?

    0
  • 2321. 匿名

    >>2317
    覚醒ピースになってるのか確認した?
    完凸したから消えたとかじゃないよね?

    0
  • 2320. 匿名

    >>2319
    新キャラかな
    アーサーも茨も強いけど、古鯖では無双できないし、新鯖でも新キャラに劣ると思うよ

    0
  • 2319. 匿名

    石が15万あるのですが、アーサー王、いばら姫、新キャラ(性能による)を引こうと思っているのですが優先順位はどのようになりますか??

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  • 2318. 匿名

    すみません、続きです。
    フレイヤのノブナガのガチャで出た武器は消えずに残っています。
    何かご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教授くださいますと幸いです*_ _)

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  • 2317. 匿名

    分からないことがあって書き込みました。長文になりすみません。
    先日ロキのガチャを、今朝アーサー王のガチャを回し、複数個ピックアップのSSR武器が出ました。
    そこで覚醒させたところ、ロキのリサナウト、アーサー王のカリブルヌスが覚醒した1本を残して、残りの覚醒させた5.6本が全て消えました。
    うちの盟主に尋ねたところバグ?運営に問い合わせたほうがいいよ!と教えていただき問い合わせて1週間ほど経つのですが、迷惑メールにも返信が届いていません。
    すでにお知らせなどにある内容なのかなと思っても、それらしきものは見つけられず、運営に確認もできずにいます。
    なお、他のフレイヤやノブナガ

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  • 2316. 匿名

    >>2314
    違う理由は、下のコメはさておきですが、
    レベル3の速いスピードでの双方の同盟の全力攻防戦はレベル1での攻防戦とは段違いに楽しいです。
    レベル1はデバフ雑魚部隊だけで守れますがレベル3は防衛並び替えの腕前による火力部隊の当て方、いつ仕掛けるかの読み合い(相手が他の城も攻撃されてる場合こちらを守るかどうか?等の)ができて楽しいと思います。

    自分の鯖は過疎っていて、最終日あたりでないと全力攻防戦にならなくて、ちょっと残念ですが、アレを毎日やると同盟員が消耗するのも確かですwww

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  • 2315. 匿名

    >>2314
    横入りですまんが、多分理由なんてものはない。想像で補うが、強いて理由をつけるならlv.1よりも2、2よりも3とレベルの高い城の方が報酬も美味しいからそれだけ守るのを難しくしないといけない。だから1分あたりの消費部隊数もレベルの高い城の方が多くなる。

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  • 2314. 匿名

    >>2311
    詳しく回答ありがとうございます!
    とても分かりやすかったです。
    ちなみに、②が城のレベルによって違う理由をご存知でしたら教えていただきたいです( * . .)”
    重ね重ね申し訳ございません。

    0
  • 2313. 匿名

    >>2309
    ありがとうございます。
    20000くらいですか…だいぶ多いですね。
    今のところ、レースクインクラリスと卑弥呼を100%まで育ててみようと思います。
    先はまだまだだけど頑張ってみます。

    >>2312
    2回目もありがとうございます。
    潜在のところ開いたことがなくて、そんなページもあったんですね。
    今育てている花嫁白雪姫が17%あたりなのでランク200になった頃に42%あたりまでいけばいいなと思いながら育ててみます。
    潜在の小ネタ確認して見ます。

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  • 2312. 匿名

    >>2308
    2300です。なるべくランク200からの使用が良いですが、待てない場合でもランク172で42%までだと著しい無駄が発生しません!こちらの潜在に詳しく説明あるので参照して下さい。
    また、虹色が微妙な点ですが上昇率の分岐前の使用はお得です。これは潜在→小ネタで確認を!

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  • 2311. 匿名

    >>2310
    ①戦力関係なく1部隊の戦闘処理時間は同じ。
    ②城のレベルで違いが出る。1→15,2→20,3→30
    ③一気に来るのは、部隊温存しなくていい余裕がある。それと攻撃部隊0を確認して入れるとその間の時間の無駄が出る。この時間が無くなるメリットと、一気に部隊を止められて部隊の無駄と時間の無駄が出るデメリットもある。
    ④消化されます。これは、自分の部隊で無人城落とせば、すぐに確認できることです。

    戦闘スピードは1,2秒の違いが出るものなので、防衛の場合ピッタリ入れないで少し多めに入れるといいですよ。

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  • 2310. 匿名

    王都や天下について質問です。

    ①攻撃側は基本強い部隊を入れてきて、
    防衛部隊は強い部隊も弱い部隊もいると思うのですが
    戦っている時間に違いはありますか?(コンピュータ処理速度の違い)
    ②残り1分になった際、あと何体くらい防衛部隊がいれば守りきれますか?
    ③偶に攻撃部隊が10体くらい一気に来ることがあるのですが、
    数が多い程メリットはあるのでしょうか?それとも防衛に攻撃部隊が倒された後の空白の時間を作らない為だけですか?
    ④攻撃部隊が城を落とした場合、その攻撃部隊は1回分消化されますか?それとも負けてないから消化されないままですか?

    質問が多くてすみません。
    分かる部分だけでも構いませんので教えていただけると嬉しいです。

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  • 2309. 匿名

    >>2308
    100%自体はブドウ20000ちょいもあればいけるから問題ないと思うけど
    どのキャラを100%にするのかよく考えた方がいい
    錬成でブドウは返ってこないから

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  • 2308. 匿名

    >>2300
    ありがとうございます。
    無駄じゃないと聞いて、どれだけ時間かかっても開放率100まで頑張ってみようと思います。
    課金絡みの虹色の果実はやめておきます。

    >>2301
    ありがとうございます、そうなんですね。
    もう1人育成したいキャラがいるのでその子を65.20あたりまで解放しつつ、プレイヤーランク200まで待って他のキャラも解放してみようかなと思います。

    >>2302
    ありがとうございます、やっぱりそうなんですね。
    1度だけ王者のところで虹色鉱石を交換したところ思ったほど上がってくれなくて…。
    普通の鉱石を交換していこうと思います。

    たくさんアドバイスありがとうございました。

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  • 2307. 匿名

    >>2306
    DiscordとかXとかの外部ツールを使うしかないです

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  • 2306. 匿名

    チャットの機能についてなのですが、1対1の個人のチャット以外に複数人でのグループチャット(例えば同盟の盟主と副盟主の3人のチャット)みたいなものはできないですか?

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  • 2305. 匿名

    >>2304
    ありがとうございます!
    始めたばかりなので、よくわかってませんでした。
    ブロッカーとかアタッカーとか役割によってステータスが違うってことですね。

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  • 2304. 匿名

    >>2303
    HP多ければそれだけ倒されにくくなるし
    ブロッカーの場合は特にHP多ければ多いに越したことはない
    フレイヤは純正ブロッカーじゃなくてアタッカー兼用だからHP低め

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