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呪いと睡眠の違い
呪い→燃焼状態の相手に無効、毒による上書きはない
睡眠→燃焼状態の相手に有効、毒による上書きがある
どちらにしても、起こさない系の攻撃以外でさわれば起きる
攻撃に関して
茨の呪い状態の相手に、リュックラ、嫁カレンなどの別属性睡眠でも問題ないし、逆も然り。
水のスリープは燃焼部隊にめっちゃ強いです。完凸リュドクラ+水カレン、はく、クリスマスリュド、光ミライのパテでリュドクラ200で育成ちゃんとしてれば、他キャラ100で他の素材0でも、全て完凸戦力5倍の最新燃焼部隊をデバフなしで簡単に抜けます(熟練の振り方もあるけど)。
既に燃焼に強すぎるのに、もっと強くは燃焼引く人いなくなるので、そのバランスで[燃焼に弱い睡眠]→呪いと属性で火に弱い地を実装したんでないかな?元々、地でもすこ〜し睡眠嚙んではいたけど地ウラハなんかは。
呪い実装前は、毒キャラと睡眠は絶対組めないパターンでしたが、今は呪い睡眠となら毒でも一緒に組めて部隊の編制が広がったと思います。(人によっては新キャラ並べとけばいいじゃんって人もいるけどw)
この後、燃焼強化入りそうですし、睡眠も水と地を上手く合わせて使うと良いと思いますよ。
強めの同盟でないのなら、貯めておいてくれたら、ちょっと助かる程度。元々、そこに所属の人らが貯めてるだろうし、まだ所属もしてない人が気にする必要もないし、そもそも
なんのために貯めるのかわからないのに貯める必要もない。
ぶん回して、マナポ回収したらえぇ。
のちに所属した同盟の指示で貯めた方がいいなら、そこから貯めればいいし、入ったとこが好きに使っていいよのとこなら、今貯めとく意味ないでしょ?
探索を貯めて使うのには理由がありますが、それは所属した先の人に聞いたらいい。コミュニケーションを取る1つの手段にもなると思うので。ここのサイトに来る人、同盟の人に聞けばいいことをここで聞くコミュ症多いのでwww
同盟の人や同鯖の人に聞くの恥ずかしいことではない、聞かずに知らないままやってる人のほうが恥ずかしい事なので。
ここのサイトの場合、匿名で馬鹿にしたりマウント取る人とか出ますが、同チャやワルチャでそういう人はいません、みんな人の目を気にして猫被っててくれますからね。
私はだいたい石を12,3万貯めておいて、ほしいキャラがいたらガチャをしてます。
新キャラも何度もお見送りしたり、頻度も半年に1回引けるかどうかだけど、そうして引いたキャラに愛着わくし、その間他のキャラ育成できる!と割り切ってます。
ガチャ運、上げたいですよね。
私も悪く完凸するには石がなくなったり、完凸できいこともあります。
ですが、今回完凸できなくても時間はかかれどいずれ復刻するからと割り切るしかないです。
アーニャ強そうですが、これから正月あたりまで何体か新キャラも予想されてますし(アーニャより強いキャラもくるかな、とも)、アーニャを見送って次の新キャラを確実に引くために石を貯めるという手もあるのではないかと思います。
長文すいません。
欲しいキャラが引けるよう願ってます。
2429です、ご返信即なりまして申し訳ありません。詳細な説明有難うございました。個々のキャラの特性とも絡んでしまうので睡眠と睡眠(呪い)の明確な違いが分からなくて困っていました。今後の参考にさせて頂きます。ありがとうございました。