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質問なのですが、10連したとして同じキャラが3枚出たときって2体なんですか? また、キャラや武器の右上にある数字はなんの意味を持ってますか?
>>2371 武器スキルによるけど 無凸よりは完凸の方がいい
初心者です。武器って、同時期開催のイベント武器完凸か、同時にピックアップされている武器無凸だったら、どっちがいいですか?
石55000使って、SSR武器33本(そのうち同じ武器28本)とSSRキャラ8体って引きがいいの? それとも主に武器だからあまりよくない?
>>2368 新キャラだけに絞ります。ありがとうございます。
>>2367 共鳴狙いで旧キャラばかり引いて新キャラ引かないなら 新キャラだけ引いた方がいい
史魂共鳴を狙ってガチャ完凸するのと、特に共鳴を意識せずに新キャラだけ狙っていくのは、結果的にどっちがちいでしょうか?
>>2365 変わらない。潜在解放のみプレイヤーランク200にしてから上げたほうが、素材を使う量抑えれてコスパよい。 ただ、ランク200は3.4ヶ月以上掛かる。 潜在解放上げてこそ使えるキャラになるので、その期間我慢できるなら待ったほうが得だけど、現環境は4ヶ月で完凸させたキャラが微妙になったりするので、さっさと60%まで上げて遊んだ方が楽しめそうでもある。
キャラクターのレベル上げについて、完凸してからレベル上げと、レベル上げ後の完凸では強さが変わりますか?
広告動画にあるようなアバター作成が実装されてないみたいですが、詐欺ですか?
>>2355 お答え頂き有難うございます。 「フレンド」は傭兵の幅が少し増えるくらいなのですね。 承知しました!
今回、アーサーのイベントで久しぶりにSRキャラが報酬に。そこでふと……。 ジェミアはすでに完凸で所有。これを錬成にまわし、新たにジェミア5枚を報酬で手に入れて完凸に。入手できる育成素材はどうなるのだろうな、と。
「やってみたらええがな」というツッコミが入るのだろうけれど、同じようなことをしたプレイヤーもいるはず。どうでした? やってみてよかったのか、別にせんでもよかったわという感想なのか、どちらでしょうか?
>>2354 「フレンド」については、今のところ思いつくのは傭兵の幅がちみっとだけ広がること、くらいかな。
このゲームを始めて3週間くらいになる初心者です。
ゲームの中では「フレンド」というものがあるのですが、まだ同盟にも入っていませんし、誰ともフレンドになっていません。
同盟に入る利点は何となくわかります。 しかし、フレンドになると何が良いのか、正直わかりません。
どなたかフレンドについてご教授頂けたら幸いです。
>>2359 ありがとうございます。 今出来るガチャの詳細は確認しましたが、今出てないやつも同じか気になったので質問させてもらいました
>>2358 固定 ガチャ画面のタップで詳細から確認できる
ガチャのすり抜けで出るssrキャラはどのガチャでも固定ですか?
>>2360 昔はそこそこ。今は不要。
みずちって強い、役に立ちますか?
>>2356 ありがとう! 「なーんの意味もない」んですね。保有のジェミアは中身が空っぽなので、なーんもしないことにします。
>>2355 既に完凸のものを錬成しても、出てくる素材は1枚分(完凸の母体になったもの)。んで、それ錬成して5枚回収したのを完凸させると4枚分の素材を回収することになる。 つまり、何の意味もない。ふつうに回収した5枚錬成と同じです。 昔、レギオンにブースト突っ込んでたのを回収するのにそれをやりました。既に完凸したジェミアにブースト突っ込んでるならそっち錬成して、新たに完凸作った方がよい。
質問なのですが、10連したとして同じキャラが3枚出たときって2体なんですか?
また、キャラや武器の右上にある数字はなんの意味を持ってますか?