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王都や天下について質問です。
①攻撃側は基本強い部隊を入れてきて、
防衛部隊は強い部隊も弱い部隊もいると思うのですが
戦っている時間に違いはありますか?(コンピュータ処理速度の違い)
②残り1分になった際、あと何体くらい防衛部隊がいれば守りきれますか?
③偶に攻撃部隊が10体くらい一気に来ることがあるのですが、
数が多い程メリットはあるのでしょうか?それとも防衛に攻撃部隊が倒された後の空白の時間を作らない為だけですか?
④攻撃部隊が城を落とした場合、その攻撃部隊は1回分消化されますか?それとも負けてないから消化されないままですか?
質問が多くてすみません。
分かる部分だけでも構いませんので教えていただけると嬉しいです。
属性相性はどうなっているの?
各属性毎に有利/不利が存在します。下図の矢印の向く先が有利属性になります。例えば火属性は地属性に、地属性は雷属性に有利です。
有利属性で攻撃した場合はダメージが+25%、不利属性で攻撃した場合はダメージが-20%されます。
光→闇、闇→光はそれぞれ有利属性扱いになるためダメージ+25%です
↑よくある質問より抜粋。
光⇄闇ってなってるね。=ではないし、光は火に弱くない。
巻物の事はご存知?