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雑談掲示板(24351)
  • 24782. 匿名

    こーんなかわりばえのないゲーム月に1.5億売り上げてるのが凄いわ

    0
  • 24781. 匿名

    無課金は燃焼でいいでしょ
    燃焼に勝ちたい人は数カ月で二軍三軍行きになるキャラ課金して全部引いてね

    0
  • 24780. 匿名

    新鯖開設から数ヶ月は半端に取っても勝てるんだが、半年もしたらキャラ絞ってる人に勝てなくなってくるよ

    1
  • 24779. 匿名

    >>24778
    そこはセンスでどうとでもなるさ

    0
  • 24778. 匿名

    >>24777
    それやると育成追いつかなくて、レベル80のままのキャラが複数出てくるが、よろしいか?
    絶対に何体かに絞って取ってキッチリ育成するべき。
    新キャラ取り散らかすのは半端な課金者がやってしまう罠。無課金で絞ってキャラ取る人に負けるやつ。

    2
  • 24777. 匿名

    新キャラが常に強いから、無理に完凸させないで、1凸くらいで複数とる方が闘技場では強いんかなー?

    0
  • 24776. 匿名

    源泉はどっちがくるんかなー?

    0
  • 24775. 匿名

    VIP10以上でキャラ購入出来るようにしてほしい
    キャラ5回購入2万円くらいで

    1
  • 24774. 匿名

    そもそも、性能盛り盛りの新キャラですら、数カ月で型落ちするのに(特にアタッカー)、今更旧キャラを改修したところで、数ヶ月後には見る影もなく型落ちしてるんだからそれまた改修するのか?毎年旧キャラ改修しろって?
    旧キャラ改修なんて焼け石に水。むしろそんなことにコスト割いてたらゲームの寿命縮めるだけ。

    6
  • 24773. 匿名

    新キャラ月2再販4ヶ月周期の頃はメインでやるゲームの合間に遊ぶにはもってこいのゲームだったのに
    もはや2ヶ月に1体新キャラ完凸させたところで焼け石に水だな

    5
  • 24772. 匿名

    >>24770
    今なんてパッシブで自動回復やパッシブでデバフ撒き散らすのが当たり前だからな。ターンゲットまであるし。
    旧キャラを新キャラに近づけたかったらパッシブも追加しまくらないといけない。
    >>24769のいうように、それはもはや見た目が同じだけの別キャラでしかない。

    1
  • 24771. 匿名

    >>24762
    数値高いのは当然新キャラ。
    ただ、旧キャラの士魂は必要SSRが少なかったりする。SR以下が2体とかで揃えやすいけど、数値は1%か2%。

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  • 24770. 匿名

    新キャラと旧キャラの決定的な違いはパッシブだよね
    新キャラは旧キャラより5倍以上パッシブスキルが多いからなぁ

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  • 24769. 匿名

    今更旧キャラの上方修正して使えるようになるかといえば…使えないんだよなあ、そもそも耐久性に問題ありすぎるから
    全く新しいスキルとパッシブ。限界突破くらいしてやっとスタートラインくらい。それはもはや別キャラだが

    0
  • 24768. 匿名

    旧キャラの上方修正?
    あのキャラは良い感じに修正されて羨ましい!
    とか思いたくないから、しなくて良い。
    不公平が生まれるだけ。

    4
  • 24767. 匿名

    >>24766
    いい加減ver1.0時代のキャラくらい追加してほしいよね

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  • 24766. 匿名

    >>24764
    すり抜けにキャラ追加して欲しいよね
    武器も追加してさ

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  • 24765. 匿名

    >>24760
    旧キャラ全員を一気に上方修正するんじゃなく>>24748の様に複刻の時に上方修正をすれば1年ぐらいで全キャラ上方修正できるんじゃね?

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  • 24764. 匿名

    無微の士魂はすりぬけSSRが限界やろ

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  • 24763. 匿名

    旧キャラの修正もストーリーの回収もありません
    新キャラを追加するだけが、低コスト
    運営費を下回らない限り同じことを繰り返します

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