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雑談掲示板(20569)
  • 20705. 匿名

    ここのトップページの画像も変わった?既出?

    0
  • 20704. 匿名

    >>20703
    たくさん売れましたからねえ
    次はそれを倒すことができるキャラを出せば、ガチャ回しますよねえ

    0
  • 20703. 匿名

    雷アーニャやヤマトもHPが高いせいで
    バリアついてるんじゃないかと錯覚してしまう

    次のアタッカーは性能も火力も上がるんだろうなぁ

    0
  • 20702. 匿名

    >>20688
    ていうか、
    お昼と夜にイベントこなして
    後は闘技場と同盟戦って、放置ゲーそのままのシステムよ

    それが全部で、RPG要素とかはフェイク

    0
  • 20701. 匿名

    >>20691
    ストーリー云々はソシャゲの広告でよくある釣り針部分
    引っかけた獲物に餌をやる必要はない

    0
  • 20700. 匿名

    >>20698
    グラヴィティノヴァ400→400ダメ減無視
    スキルテキスト掲載漏れ、上方修正ではない

    1
  • 20699. 匿名

    >>20697
    文言が抜けてただけだよ
    運営がどっちに転ばすかわからんからずっと黙ってた

    0
  • 20698. 匿名

    >>20697
    何変わったの??

    0
  • 20697. 匿名

    いつの間にかダヴィンチに上方修正入ったんだ。
    それとも文言抜けてただけ?
    初登場時は使いこなせないと思ってスルーしたけど、
    最初からこれなら引いてたかも。

    0
  • 20696. 匿名

    絵師に依頼してビジュアル工夫して、イベント用にライターに外注して、息継ぎだけは頑張ってしてるよね

    1
  • 20695. 匿名

    >>20693
    LV40までをゴールドのみで上げるにはランク40以上必要

    0
  • 20694. 匿名

    >>20693
    プレイヤーランクが足りてないだけ

    0
  • 20693. 愛須バニラ

    経験値コイン仕様変更コラ画像何故かLV1で消費しています。
    ネットには40まで要らないと言われたですけど。
    なにか変わりました?

    ?です

    0
  • 20692. 愛須バニラ

    経験値コイン仕様変更コラ画像何故かLV1で消費しています。
    ネットには40まで要らないと言われたですけど。
    なにか変わりました?

    0
  • 20691. 匿名

    >>20686
    ストーリーモードは担当者が辞めたから放置されているんだと思うよ笑

    0
  • 20690. 匿名

    引退が次々出るのは次々環境が変わるから仕方ない
    先月や2ヶ月前のキャラですら既に弱い
    ヤマトも来月か再来月には潰される可能性有
    北斎やアーニャは強いし性能的にも息が長そうだが、対策した所で位置変えられるだけでクソキャラだしすぐ消されそう

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  • 20689. 匿名

    >>20662
    エアプ?
    1000TU耐えろ→100倍以上格下でもない限り不可能
    全体攻撃で落とせ→全体バリア35%×100TU.50TUスキップ+スタン×ダメージ減少効果無視無し300%で周りから落とせる訳が無いw
    水と毒にとってアーニャは天敵、倒すならガウェインか深淵込みの毒睡眠混合パにせんと、相手が普通なら1体も倒せんよ

    0
  • 20688. 匿名

    >>20680

    私も最初広告に騙されて「レトロなRPG」だと思ってはじめた。
    オンラインストーリーの最後に続きは近日公開と表示されたから、待っている間に他のコンテンツもやってみた。
    あれから1年半。一時は熱中して、試練の塔も805階まで登り、闘技場でも10位以内をキープしたが、今では王都天下しかやってない。

    飽きたけどやめない理由は、拘束時間が短いからかな。あるいは惰性。

    昼に一回秘薬を取りに来て、夕方にも秘薬を取った後王都天下に部隊を入れる。闘技場は対戦が長くなってダルいからもう何ヵ月もやってない。

    そして時間がある時は王都天下にリア参加。

    新キャラもひいてるけど、なんか運営に振り回されている感ハンパないので最近は冷静に考えてひいている。全キャラはとってられない。

    こんな感じのプレイヤーは私だけではないような気がする。

    3
  • 20687. 匿名

    6年目突入の古臭い課金ソシャゲで⇒

    全盛期の3分の1の収益→十分じゃね?
    コンテンツ変わらず→ダラダラ続ける人多い
    新鯖作り続ける→新規鯖ですぐ辞めるとはいえ、廃重課金出てる

    運営→ラクして金入るから、余計な事する必要なし

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  • 20686. 匿名

    >>20678
    そう思う。

    初期開発者がいないから、闘技場のリプレイの早送りすら追加できない、せめて32倍速ぐらいつけてくれればいいだけなのに。簡単なのに。

    きっと今いるメンバーは各キャラのパラメターのセットやキャラデザイン、攻撃モーションしかできないのだろう。

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