雑談掲示板

書き込み(18401)

その他のゲーム内の話題について雑談する場です。

この雑談では特定のコメントに対する言い合いや煽り、突っかかる行為、卑猥な発言等を完全に禁止とさせて頂くので該当するコメントを勝手に削除させて頂く場合があります。
禁止語句を含むコメントを投稿した場合「コメントを投稿したのに何故か投稿されていない」様に見えますが、これはゲームウィキ.jpの仕様によるものです。
ご了承ください。

なお、
王都や天下、闘技場の話題は王都天下・闘技場掲示板
あまり関係のない話題はその他掲示板
にコメントをお願いします。

掲示板一覧

雑談掲示板 質問掲示板
攻略掲示板 王都天下・闘技場掲示板
編集者への要望・連絡板

禁止事項

  • 掲示板の趣旨と関係ない書き込み
  • 誹謗・中傷含む書き込み
  • 他サイトやアプリの宣伝
  • アカウント売買目的の書き込み
  • 招待URLの書き込み

※上記に違反した投稿は削除する場合があります。

掲示板に書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

雑談掲示板(18401)
  • 16093. 匿名

    有償ガチャ眷属リュドのグループひでーな
    眷属リュドしか要らないだろ

    1
  • 16092. 匿名

    来年のスリープは3体以上出さなくていいぞ運営
    あんなゲロおもんない下痢属性はいらん
    燃焼と毒スタンだけ出しとけ

    0
  • 16091. 匿名

    来年はスタン扱いじゃないTU遅延キャラ、雷新世代ロロティアと卑弥呼がくるからそれまで待とう!

    0
  • 16090. 匿名

    kaisuさんも似たような事を書いてるけど
    睡眠はスタンに勝てる、燃焼にも勝てる
    燃焼はスタンに勝てる、睡眠と戦える
    毒は両方に勝ったり負けたりで戦える
    スタンは睡眠に勝てない、燃焼に勝てないなのがね

    揃えなくていいってのは人の遊び方を否定してるようなものだし、ちょっと人としての神経を疑う

    3
  • 16089. 匿名

    雷で揃えなくていいってのは同意かな
    いくら絶対君主でスタン量が増えるからといって全部スタンにしたら苦手な相手に何もできなくなる
    スタンだけじゃなくて毒も睡眠もシナジーだけ見りゃ全部揃えた方がいいんだけど、苦手な相手のことを考えるなら混成パにしないと弱くなっちゃうしね
    今も闇ランスロットと毒スタンでそれなりに流行ってるし
    *燃焼は他と組みにくい性能にされてるから例外

    ただ雷の新キャラはほんと少ないと思う
    まぁその分少数精鋭で良いキャラは揃ってるけども
    水着アーサーは出てから環境に居続けたし、今はトリスタンのせいで下火だけどそれでもまだまだ使える
    ユニコーンはユニ猿、ユニクトゥとと一旦環境変えたし
    ナポレオンは引いた人少なめだったけど普通に強キャラだし、今はトリスタン対策で株を上げてる

    まぁ新キャラ月3体になったし、そろそろ雷新キャラも来るんじゃないかな

    8
  • 16088. 匿名

    >>16072
    弱点作らないとバランス取れないでしょ
    今でも火が睡眠ですぐおきるからおかしなことになってきてるのに

    0
  • 16087. 匿名

    水着アーサーが開幕に1人か2人殺してきて圧倒的有利な状況でスタートだから全然不遇じゃない、さらにスタンまで強化しろとか贅沢すぎる

    0
  • 16086. 匿名

    >>16083
    お返事光栄です。
    えっと、、雷スタンで揃えなくても燃焼スタンでも毒スタンでも良いのでは?と思っただけです、、
    トリスタン武蔵除けに横に高ヘイト1体置いて、今は闇ランスロットもいるし全部雷で揃えなくてもいいんじゃないかなーと。

    0
  • 16085. 匿名

    >>16070
    ターンゲットは判定順
    「TUを0にして即座にターンを得る」って書いてあるけど、クトゥルフが優先されるとのことで闇悟空や土方、乙姫等のスウィフトエンター系統に限られたことのはず。
    スウィフトエンター持ちが控えから出る
    →スウィフトエンターが即座に発動してターンゲット
    →更にその後にクトゥルフの裏側の住人の判定があってクトゥルフもターンゲット
    クトゥルフの判定の方がスウィフトエンターより後発のため、行動順はクトゥルフが先になる

    2
  • 16084. Kaisu

    あ、武蔵で飛ばされるってのは氷河か花嵐で零度頓死させられることを指す。

    0
  • 16083. Kaisu

    >>16075
    なぜ雷スタンで揃えたがるのか?という疑問にお答えします。

    雷アーサーの絶対君主
    ・「このキャラのターンが終了する」または「(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)敵が戦闘不能になる」たびに、50TU以上のランダムな敵1体を50TUスタンする。
    「この効果によってスタンされるTUの量は、場にいるこのキャラを除く雷属性の味方1体につき50TU増加する。」
    が最大の理由
    個人の意見ではありますが、今の雷はここをもってアーサーを最大限活かす編成はなんだ?という考え方になると思われる。

    アーサー出張採用も可能な性能ではあるものの、アーサー単体だとTU50以上の相手というのがなかなか作りにくいか、1体を延々スタンし続ける挙動になって制動力がかなり悲しいことになる。
    スタン無効は別としても、最低1体は味方に雷がいないとスタンばら撒き役としては機能しにくいところがあり。というか1体は味方にいないと水デレラ等睡眠勢に与えうるスタンの量も停止時間も足りんからアーサーで抗うみたいなことが難しくなる。
    水デレがTU200眠り×2を結構な頻度で与えてくるのだから、これと近い水準の妨害力がないとスタンとしては最新環境の土俵に上がれない。

    それで横に置く筆頭候補のユニが下でも言ったように毒に激弱。4毒20毒を悟空クトゥ地パトラあたりがやりたい放題してくる現環境だと要解毒の要介護。
    かといって毒込みでユニ瞬殺されるようなこともままあるわけで、次善としてそれなりに長持ちしてくれる雷を控えさせる必要が出てくる。
    雷スタンで揃えたがる染めたがるというより、長持ちする雷であればなんでもいいから、というのが実情として近いかも。
    アーサーユニで並べるとどーしてもユニの方が脆い。
    ユニ落ちた後にアーサーの出力を落とさないようにするために必要な第三の雷は誰が適切か?
    トリス武蔵あたりでアーサー飛ばされた後に残ったユニでどう戦わせるか?
    ということにはなり、多少なりともアタッカーサポーター兼任気質のある卑弥呼は結局候補に残りうる。
    ハーベストと撃破時全体クリア便利すぎる。闇ランスのせいで最近それすら通じなくなってきてるけど。

    が、そもそも最新雷の層が薄すぎるため、ナポ卑弥呼雷ランスオーディンのうち誰かが要る。
    そこから選択なので大なり小なり嫌でも型落ち気味のキャラを使うことになる。
    アーサーユニに加えて卑弥呼雷ランスナポオーディン全部同時に並べても強くはないやろとはさすがに思うが。

    パワーバランスの比重ってなると
    ぶっちゃけ弱い寄りのフランや沖田がもし性能そのまま属性雷で実装だったら喜んで編成に突っ込める大歓迎案件。そんぐらい選択肢がない。
    今年雷強かった瞬間はアーサーとユニ初回で揃って完凸させた人限定でそこからクトゥ復刻までだと思う。なんならアーサー初出→ユニ登場までの期間はマジで相方雷ランスか卑弥呼不可避だったし。

    4
  • 16082. 匿名

    >>16080
    弱w

    3
  • 16081. 匿名

    >>16080
    使えるから何?
    パワーバランスの比重って書いてるけど

    仮にじゃあその2体を加味したとしても
    火水光闇の厚さと雷地の薄さは
    安定した土地に建てた家と山の崖ギリギリに建てた家くらいの差はあるとあくまで「俺は」そう思ってる
    kaisuさんや貴方がどの程度の差と感じてるかは知らんけど

    0
  • 16080. 匿名

    >>16078
    雷は昨年に嫁ジャンヌと嫁ランスロットの無敵ブロッカーが今でも使えるからなぁ

    0
  • 16079. 匿名

    >>16070
    クトゥルフ
    敵が控えから場に出た時、TUが0になり即座にターンを得て

    モードレッド
    そのターンの後までHPが1より多い状態で生き残った時、このキャラは自身のTUを0にして即座にターンを得る。

    闇ランスロット
    自身の攻撃で100TU以上の敵1体以上にダメージを与えた時、自身のTUを0にして即座に次のターンを得る

    眷属リゼット
    敵の攻撃でダメージを受けた時、自分のTUを0にする

    ターン終了の概念が大事かも
    クトゥルフが敵を倒して相手が控えから出た時はクトゥルフのターンが終わってないから、TU0で即クトゥルフのターンなんだろうね
    でその後にクトゥルフのターン終了で相手のTUが0になると

    3
  • 16078. 匿名

    >>16072
    雷はまじで弱すぎるよな。
    他属性と属性バランスの比重が釣り合ってないにも程がある

    頻繁に書いてるけどここはやたらと睡眠使いが多い
    スタンって言うとキレる層が一定数出てくるぞ

    現に対策が無かった睡眠のスリープテイカーは異常なまでに否定する割に、スタン対策は燃焼、地、大量のスタンテイカー、ターンギフト、ターンゲットとありとあらゆるまで揃ってるのに対策として微妙とか言い出すイカれたのが湧くまでセット

    燃焼が微妙って書くと勝てるからダンマリを決め込み
    ルシファーみたいに反抗できるのが出てくるとキレ出し
    燃焼に反逆された時を思い出したかのように叩き潰そうとする

    「1年通しての全体の強さが」睡眠毒燃焼が10と仮定するならば
    スタン(雷アーサー単体評価)で5、良くて6くらい偏ってるからな
    7月に出た雷アーサが強く、8月にはもう猿、9月にはクトゥルフと雷環境は1ヶ月しかなく毒に支配されたのが現状
    運営的にも「雷属性」を強するのはもう「無理」なんじゃなかろうか?

    まぁそれなら最初から雷属性なんて作るなよという話になるんだがな

    0
  • 16077. 匿名

    >>16070
    クトゥルフのターンゲット
    要は相手が控えから場に出た時って事だろ?

    わかりやすい猿なら
    猿が控えから場に出て即ターンゲット→クトゥルフは相手が控えから出たからターンゲットなだけじゃないの?

    他に例えるなら猿と闇スロとか
    猿が闇スロ殴って闇スロがターンゲットしても
    猿は毒の相手を殴ってる期間はターンゲット中の判定だから
    スタンスキンも一周回ってからじゃないと発動しないみたいなもん

    考えれば大体わかること

    まーどうでもいいけど具体的な例を出さないと話にならんよとだけ

    2
  • 16076. 匿名

    雷の話をするために、仮に雷で固めた場合を例に上げただけなのでは?

    0
  • 16075. 匿名

    なぜそれほどまでに雷スタンで揃えたがるのか

    3
  • 16074. 匿名

    >>16072
    ごちゃごちゃうるせーな、水着アーサーが化け物級に強いから文句言うな

    1
×
×