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せっかくアーサーでスタンも健在できる環境に戻したのに、一体あれは何だったんだという。
廃達もスタン運用しようと試みてる人はちらちら見かけるけど、士魂ありきでも格下にしか勝てず、同格に抜かれて即編成解体の印象。
スタンが決まると燃焼が強いってのは同意だけど、燃焼はケルベロス&モードレッドの層がかなり厚いから、スタンが通らずともパーティ全体として捉えても、パワーバランスの比重が良くかなり安定してて普通に強い部類だよ。
単に一部キャラがブロッカー貫通して攻撃してくるキャラやプシュバが出来るキャラが増えて陣形を崩され、燃焼のアタッカーが火力高い分脆くて、まずそこから崩されてっていう感じの流れになったりしてるから相対的に弱体してるという感じ。後は睡眠による過剰睡眠で何もできなくなったりとかね。
雷は単にアーサーは除きスペックと数のバランスが釣り合ってない。
パワーバランスの比重が片方に寄っちゃってるから、他の方がいいよねっていう話になる。
雷じゃなくとも固いブロッカーとか来たらまだ戦えるようになるかもしれないけど、そこを和リュドや光アーニャに任せるには荷がちと重すぎるね。
確かに雷属性は同属性に対するサポート機能がついてるのがあったので同じ属性でかためるメリットがあった。今は毒系との混成の方が強いのはその通り。ただ、スタン軸と雷属性縛りは別物だと思う。後者はもとからそこまで強くないし燃焼には弱かった。今はトリスタン入りの睡眠にも勝てない。
雷系のキャラの使われ方を振り返ると、かつて団長アスト+雷ジャンヌが猛威をふるった時、燃焼+雷スタンの組み合わせの強さが知れ渡った。その後ギルガメシュが出て以降は燃焼キャラにスタンがつくのが普通になったけど、それ以前は雷属性を燃焼と組むことで両方を強化してた時代があった。最近はもう燃焼が自分でスタンできるのと、闇悟空+ユニコーンの流行で毒スタンが主流になった。けど、今回の闇ランスみたいなキャラが増えるとそれも終わり、雷属性が使われなくなるかもというのはそうかもしれない。
さすがにそこまでいくと強すぎで草
運営が雷を出し渋ってる辺りからしても出す気なんて毛頭なさそうw
というかクトゥルフはまだ性能的にわからなくもないけど、トリスタンの割り込みはまじで半チートに近いよなぁ。
アンチムーブとアンチ◯◯両持ちで、尚且つ高ヘイトでもない限りおやすみかインポの二択ってw
ルシファーやランスロもそうだけど、拘束属性✕ターンゲット✕1TU拘束はまじでやばい(確信)