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雑談掲示板(14863)
  • 14872. 匿名

    >>14871
    他同盟員も集めてみんなで新鯖へ移行するんやで

    0
  • 14871. 匿名

    闘技場や王都天下しかやることないし、新鯖乱立で既存鯖は過疎る未来しかないよね
    同盟員との繋がりがなかったら新鯖に転生して無微課金で遊ぶ方がコスパいいと思う
    部隊編成や育成の知識あれば無課金でも新鯖なら通用してしまうし

    0
  • 14870. 匿名

    130台でかなり盛り上がってた鯖引退してから3ヶ月ぶりに覗いてみたら9億近い廃が4人とも主力級SSR錬成しててガチの引退をされていた

    引退した俺が言う資格もないと思うけど、なんか悲しいような寂しいような気持ちになった

    嘔吐を蹂躙していた彼らに文句を言いながらも何だかんだで毎日頑張ってた2位から5位の主要同盟の幹部メンバーもかなり数が減ってて、これがこのゲームの末路なんだと実感した

    6
  • 14869. 匿名

    >>14868
    今はダメ減無視スキルも多彩だし、ヘイトの低いキャラを凍結させて置物にするっていうのは良い感じかもしれない
    クリア系で解除出来ないようにしたりとかして

    0
  • 14868. 匿名

    水属性以外にも効く凍結と、絶望ばら撒くキャラも増やしていこう!

    4
  • 14867. 匿名

    >>14863
    ♪今日のうれしかった顔 今日の悲しかった顔

    1
  • 14866. 匿名

    11〜1月は毎年環境大きく変わる時期だし要注意だな
    イベント武器と次の新キャラがブラッド系ぽいしこれからブラッドの新キャラ出まくるならガラッと環境変わるかもな

    1
  • 14865. 匿名

    >>14860
    増殖して毒ばらまくゴキブリみたいなキャラいるじゃん

    1
  • 14864. 匿名

    明日エクスカリバーの情報出るか
    これで今月新キャラ終わりならいいが
    来週再来週に新キャラ来ないとも言い切れないな
    育成が微妙になるからやめてほしいが
    今月4体以上来るなら12月はもっとヤバそうか?

    1
  • 14863. 匿名

    毎回デイリーで懸賞応募してから、結果発表をタップする時、浜田のあの声が頭ん中で聞こえるの…私だけですかね?

    1
  • 14862. 匿名

    今ではロキの洗脳がハマる時あるから、洗脳持ちキャラが増えるのはアリ
    クトゥルフの洗脳は例外として

    1
  • 14861. 匿名

    >>14849
    睡眠も毒と混ぜ易い様に優遇されてるじゃん
    毒(劇薬)は睡眠では上書きされないのに、毒(20倍)では上書きしてしまい起こしてしまうとか
    睡眠を毒で上書きしないで、睡眠中以外のキャラを毒(20倍)状態にするってスキルもあるし
    睡眠は優遇されてるよ
    殴っても起きない持ち乱発が1番の優遇だけど

    0
  • 14860. 匿名

    睡眠はパッシブで自動で寝るのがズルいよな
    相手のキャラがターン自に相手に睡眠中のキャラが居なければ1体自動で眠らせる
    みたいなスキルが毒やブラッドにも欲しいw

    相手のターン終了時に相手に毒状態のキャラが居なければランダムで相手のキャラ1体を毒(20倍)にするみたいなスキルとか
    相手のターン終了時に相手より味方の控えの数が少ない時な味方の最後尾にモリーを1体召喚するみたいなスキルとか

    1
  • 14859. 匿名

    ブロッカーが場に出てから150tuの間、パッシブで反射のスキルってのはありだな

    0
  • 14858. 匿名

    カオスすぎて草

    0
  • 14857. 匿名

    池レナのレクイエムボムで我慢しとけ

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  • 14856. 匿名

    4属性元素のカルテット即死アタックとか難しい?

    0
  • 14855. 匿名

    ワンタイム反射なら良くね?

    0
  • 14854. 匿名

    廃課金ペロペロキャラwwww
    ポ〇モンみたいな種族値タイプ込みで調整されているゲームですら一部のキャラしかカウンター系持たせてもらえないのにこんな行き当たりばったり士魂依存ゲーで無育成ムカキン超優遇ダメージ反射はアルティメットカオティックG
    反射なら状態異常の方がまだ現実的だろうな、それも前座として反射じゃなくて道連れシンクロ的なのが先に来てその後のインフレ性能として

    0
  • 14853. 匿名

    >>14851
    士魂や育成すればするほど逆にダメージ受けるなんてパッシブなんか実装する理由ないだろ廃課金舐めてんのか?

    反射パッシブ自体は来たとしても自身の最大HP何%迄の反射とか何かしら制限されるのは当たり前
    そうじゃないと下手したら無育成ですらアタッカー並みのダメージ返せる育成否定キャラにすらなりかねない

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