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雑談掲示板(14863)
  • 14852. 匿名

    エバテのTUシステムだとアクティブスキルですらそのまま反射はバランス難しいでしょ
    数ターン先までお互いにスキル選択して駆け引きが生まれるようなマニュアル対人戦実装すればいいのに

    2
  • 14851. 匿名

    攻撃をそのまま反射するパッシブスキル持ちのキャラが欲しい
    敵がスタン・睡眠持ちだろうが、ばかみたいに攻撃力が高かろうが関係なくなる

    1
  • 14850. 匿名

    >>14849
    短TUで良いからウイルス(20倍毒睡眠)とか出たらヤバそう

    1
  • 14849. 匿名

    睡眠は他との共生難しいけど毒・スタン・ステルスは共生できる
    毒単体、スタン単体、ステルス単体で優遇されてないは通らないだろ
    燃焼にいたっては燃焼+スタンがデフォルトで付き始めた
    ギルより先に動かないよう素早さ調整されてるのも燃焼贔屓と思わざるを得ない

    1
  • 14848. 匿名

    争奪戦は素早さのアドがあるから一概に強さは判断出来ないなぁ…そして闘技場では戦力差、育成度、武器などで変わるから
    本当の強さっていうなら同条件でなければ分からないんじゃないかな
    レベルとステータス補正がある対戦機能とかあれば検証もしやすくなると思うけど

    0
  • 14847. 匿名

    >>14843
    本当の強さwどうせパクるだけやろ

    3
  • 14846. 匿名

    王都天下なんてどこの同盟に所属するかが全てで課金も編成も関係ないでしょ

    0
  • 14845. 匿名

    >>14843
    攻撃側圧倒的有利なんだから本当の強さもクソもないだろ
    トリスタン来て守備もマシにはなって来たけど

    6
  • 14844. 匿名

    初期鯖の廃課金は持ちキャラ多いのに加えてテンプレ編成を複数組めるから強いけど
    新鯖の廃課金は初心者率高いし無微課金のように編成で工夫しないんよね
    そのうち相性の壁にぶち当たって萎えて辞めてく

    0
  • 14843. 匿名

    闘技場は金に物をいわせる場所だから強さ関係ない、王都天下は限られた5枠で一生懸命考えて組むので本当の強さ

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  • 14842. 匿名

    というか闘技場と争奪戦では全く違ってくるのにな

    4
  • 14841. 匿名

    >>14838
    王者トップ10見りゃ分かるのにな

    0
  • 14840. 匿名

    実質キャラを多く持ってるやつが強い( ᎔˘꒳˘᎔)世の常

    1
  • 14839. 匿名

    今や強キャラ増えすぎて燃焼睡眠云々より、ハイブリッドが強いからな
    昔は属性とか色々考慮してたけど今や火力オバケで関係なくなってきてるし

    1
  • 14838. 匿名

    こいつらはいつの話をしてるんだ?

    2
  • 14837. 匿名

    睡眠使いが燃焼の方が強いと語るのは、燃焼は寝てる味方を燃やして起こせるから
    地属性の睡眠キャラは燃焼弱点に設定されてるし
    睡眠から見れば唯一圧倒できないのが燃焼で、だから燃焼が強く思える

    毒使い、ステルス使い、スタン使いから見れば、睡眠もは優遇され過ぎ、強すぎ

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  • 14836. 匿名

    燃焼はケルベロスとモードレッドの2強が他のどの燃焼との相性が良くて
    睡眠は強いキャラの数が増え過ぎて編成考えるのが大変
    そんなイメージ

    スタンと毒とステルスはそこまでいってない

    1
  • 14835. 匿名

    睡眠は城の守備側だと負けるが燃焼はケルベロスが3発耐えるので止めるパターンが多い

    0
  • 14834. 匿名

    大昔に導入された殴っても起きないはやり過ぎたと思ったけど
    強化されまくってるって最近か?どこがだよ?最近全然パッとしないだろうが?
    ターンゲットなんて睡眠以外でもあるし、他はスタン効かないとか全員にタンギフとか扱いの差が酷いんだが

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  • 14833. 匿名

    水の睡眠強化されまくってるのに燃焼最強は無理がある
    後ろの部隊に置いた燃焼部隊で捲くるって事は出来るだろうけどそれも相手の睡眠部隊ある程度倒しておく必要あるから結局こっちも燃焼以外のキャラをしっかり揃える必要ある

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