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確かにランダム要素が増えすぎて運ゲーになった。
闘技場でも乱高下が激しい。いつもは50位前後なのに、はずみで1位を狙いに行けたりすることもある。さすがに1位には勝てないけど。
編成とかいろいろ考えたけど、同じ相手に同じ編成で勝てる時もあるし負ける時もある。
だから最近はあまり考えないことにしている。考えても勝てない時は勝てないし、何も考えなくても勝てる時は勝てる。
リプレイを見ると、勝てた時は嫁悟空がどんどん分身したり、闇シンデレラが何回も何回も連続で攻撃したり、最後に五ェ門が分身の術を使ったり、全て運要素。乱数要素。
負けた時は、眷属が相手の寝ている和服を起こしていたり、嫁悟空が一回も分身しなかったり、佐々木が1キルも取れてなかったり。
それらも対策できないことはないかもしれないけど、労力の割に勝つ確率が少し上がる程度だと思う。
だから最近は闘技場も面白くない。
動機付けになるのは王都天下で同盟員とおしゃべりしなから戦うことぐらいかな。
最近の運営ならシナジーキャラだしてきそうだけどね
どっちも引かせるように