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雑談掲示板(28188)
  • 25124. 匿名

    クトゥルフのターンゲット割り込みっていろいろ使えるよね

    0
  • 25123. 匿名

    >>25122
    だから?

    0
  • 25122. 匿名

    最近僕のサンドバッグさん達の引退が加速してるような気がする…

    0
  • 25121. 匿名

    >>25106
    落ち着けw
    アイハ無視じゃなく、ダメ減無視だ
    ダメ減無視のクリムゾンはブロック状態だと使えない
    で、初手にゾロ(タンデム)→リュドミラ(クリムゾン)で雷アーニャを落とせれば、クトゥルフのターンゲットからの連続攻撃→TU短縮でゾロ→と連続攻撃を決められる
    クトゥルフじゃなくランスロットだとそれが繋がらないんだよ

    1
  • 25120. 匿名

    >>25119
    >>25110の画像と>>25111の言う通りで多分合ってる
    まとめるとスタンを受けるキャラの優先度は
    防衛側:部隊編成画面での並び順
    攻撃側:先発キャラを戦力高い順にA、B、C、DとするとB→C→A→Dの順
    ちゃんと検証してないからどこか違うかもしれんが

    3
  • 25119. 匿名

    >>25114
    これ気になるな。これまで、スタンテイカーを同時に並べる編成にして来なかったから考えたこと無かったわ。

    0
  • 25118. 匿名

    >>25035
    因みに水晶白でもSSR出る時あるよ!(確率低いけどね)

    最後の水晶出てる時に下から出る光のが多かったらSSRだったような気もする??って感じかも…?

    0
  • 25117. 匿名

    ペリーと眷属リュドミラ、けっこう相性いいのよね
    眷属がスタン吸うようにするとペリーの苦手な雷毒スタンのヘイトを眷属が受け持ってくれて、手数が多くて眷属で受け切れない燃焼スタンはペリーがどこかでターンゲットして回復&鎮火してくれる
    ガチガチに育った相手だと眷属もペリーも落ちちゃうこと多いからトップ層相手には厳しいと思うけど今まで眷属でスタン対策してた人はペリー持ってるからって眷属解雇せずにいっそ両方使うことを考えてみるといいよ

    8
  • 25116. 匿名

    >>25109
    体感的にはアーニャの方が多い気がするけどクロノス1位なんだな

    3
  • 25115. 匿名

    ブロッカー抜けば眷属にスタン入るやろ

    0
  • 25114. 匿名

    ん?スタン受けるキャラとかヘイト順じゃないの?育成具合でスタンされるキャラって変わんの?

    0
  • 25113. 匿名

    それと試してた感じ、その戦力はアクセサリーと武器は含まれなかったですね!
    あくまでもキャラ本体の戦力の順番ぽかったです

    0
  • 25112. 匿名

    >>25111
    戦力順なんですね!ありがとうございます!
    眷属リュドミラを少し育ててみたら2の場所にいたキャラと場所が変わったので無事にスタンを受けてくれるようになりましたd(˙꒳​˙* )

    1
  • 25111. 匿名

    >>25110
    攻撃側は恐らく戦力順で手前側が戦力が高く奥側に向けて弱くなっていく
    あってるとは思うけども100%の自信はない
    (高戦力から、3→1→2→4の並び)
    防衛側は配置順だから結構謎仕様

    3
  • 25110. 匿名

    部隊の先攻(手前側)のキャラの並び方はどう決まるか知ってる方いますか?
    スタンテイカーの受ける順番についてツイッターで下のような画像を見つけて参考にさせて頂きながら部隊を組んでみました
    後攻(奥側)の数字の順番はそのまま編成画面の左から順に1.2.3.4でした
    この後攻の1に眷属リュドミラ、4にペリーを入れてるんですけど先攻の順番がどう足掻いても3にペリー、4に眷属リュドミラが入ってしまい燃焼相手の時に先攻ならペリー、後攻なら眷属リュドミラにスタンが入ってしまいます…
    どうにかして先攻で眷属リュドミラにスタンを入れたいのですがどうすればよいでしょうか…?

    0
  • 25109. 匿名

    クロノス日本鯖で使用率1位らしいね
    復刻のタイミングどうなるかなー

    5
  • 25108. 匿名

    まぁ、というわけで、総合的にコスパと汎用性を兼ねて、>>25089のパーティを挙げた。
    このデッキもペリーが先制した場合、当然キツいのはあるんだが。対ペリーの毒は、アンチスリープでない限り、優位とは言い切れないからね。素早さ的に争奪の侵攻でない限りペリーに先に眠らされる可能性が高いからね。

    対水とわかってれば、闇ランスロ入れる。ただ、闇ランスロは、対水以外はキツいから外してる。これが俺の答え。

    0
  • 25107. 匿名

    ペリーの錨がダメ減無視で、眠った敵には実質的なアイハ無視というのを忘れてない??

    0
  • 25106. 匿名

    >>25105
    ん?まず、黒リュドはブロッカーであろうとなかろうと、アイハ無視だが。
    あと、それ、クトゥルフである必要性がない。>>25104で書いたようにコスパが悪いんだって。
    しかも、ベリーに対して致命的にキツい。ペリーのお眠りからの錨で何体も倒される危険性がある。そうなってから地ロロティアが出てきてもキツい展開を作ってしまってる。水着アーニャとロロティアだけになった、とか、目も当てられないでしょ?黒リュド、ペリーの眠りからの錨食らったら、アイハ+発動の前に死ぬよ?

    (これは当然彼我の戦力次第ではあるが、争奪戦は多少のデバフがかかることも念頭に入れるべきだからね。あくまで汎用性を前提に話した場合を想定してるからね。)

    それなら、眠らずに錨で対して食らわない闇ランスロ(母体で充分)のほうがターンゲットしまくるチャンスまであってペリーに対してデバフかかっても強いんだけど?

    0
  • 25105. 匿名

    >>25104
    内緒だよ?
    水着アーニャ、ゾロ、リュドミラ、クトゥルフ、ロロティア
    水着アーニャがスタン吸ってくるし、リュドミラはブロッカーが居るとブロッカースタートじゃなくなるからダメ減無視を最初から撃てるので雷アーニャ対策になる
    でブロッカーの水着アーニャが落ちるとロロティアで睡眠対策

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