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雑談掲示板(28185)
  • 25101. 匿名

    >>25100
    闇リュドよりクトゥルフはないわ

    8
  • 25100. 匿名

    新キャラ優先前提として、スタン環境なのもあって復刻で置物になる闇リュド取るなら控えに置く完凸クトゥルフかな

    0
  • 25099. 匿名

    >>25096
    それ、燃焼に徹底的に弱いぞ。あと、スタンテイカーいないから、燃焼でなくても雷相手にも黒リュドが行動しにくい。
    あと、今からクトゥルフは絶対に無い。完凸前提のキャラなのに、今では普通に即死する。相手にペリーいたらヤバイよ?ターンゲットどころか、微動だに出来ずに死ぬ可能性高いキャラを今から完凸前提で取るのは、石が余りまくってて、無駄にしてでも使いたい(つまり石を捨てたい)、って人にしか言っちゃダメ。

    それなら、闇ランスロのほうが寝なくて良い。トリスタンには飛ばされるが。←水側がかなり耐えないと闇ランスロに睡眠かけないし、闇ランスロのスタンと致命毒は水にはキツいから、闇ランスロは対水には今も有効。対水以外は……だが。

    1
  • 25098. 匿名

    >>25096
    あ、紫式部を選択肢に入れるの忘れた

    0
  • 25097. 匿名

    あと、ヤマトは母体のみで異様に仕事するから、ってのもデカい。なんなら、最悪育成なしで取っとくだけでいい。
    地ロロは、さすがに出現だけにしとくのはなぁ〜、ってなるから、お手軽さもヤマトなんよね

    1
  • 25096. 匿名

    >>25065
    黒リュドミラは確定
    あと3体はクラリス、クトゥルフ、ピノキオ、黒ランスロット、地ガウェイン、地パトラ
    あたりから好みで
    控えはダークロロティア確定

    個人的には
    黒リュド、クトゥルフ、クラリス、地ガウェイン、ロロティアとか良い感じ
    毒致命を撒く係とダメ減無効でトドメ刺す役割が居ると強い
    睡眠対策はロロティアで済むから、スタン対策をどうするかが課題
    ゾロがクトゥルフや黒ランスロットと相性が良いから入れるのも手

    0
  • 25095. 匿名

    >>25093
    地ロロティアももちろん考えたのだけど、tu減少の汎用性が高いのがヤマトかな、というところかな。
    対燃焼考えないなら地ロロティアは大いに有り。俺のは結構争奪戦で汎用的に使うためだからな。
    燃焼は結構全体攻撃とかあってロロ出現のターンゲット機能しなかったりするのと、当然燃焼相手はロロでは不可能で、むしろ、ヤマトが適してるしね。

    というか、本当は、闘技場ルールで、控えにヤマトorロロ、次の部隊の頭にもう片方、ってのでクルクル回るのが一番強いw

    0
  • 25094. 匿名

    >>25091
    うん、完凸ピノはこれだけで敵3体瞬殺したりするポテンシャルある。
    だから、組ませるのは闇クラリスだけで、実は黒リュドも要らない可能性すらある。黒リュドはバーサーカーになることより、毒撒きと味方にステルスかけることのために置いてる感が強い。だから、地のステシ撒く奴と変えてもいい。ステシだと眠りにくくなるしね。
    ただ、ステシ持ちはトリスタンには弱くなる。インポスター入れ替えされるから。この辺、上手くバランス取れてるなぁ、とは思う。別アカの水では未だにこれのためにトリスタン使ってるしね。

    やっぱ、エバテは最初の骨組みが秀逸だから、後の肉付けが微妙でもなかなかのものになったりしてる。燃焼雷は、まぁ、属性混成パーティーの実験ってことで大目に見て、な。

    0
  • 25093. 匿名

    >>25089
    控えはヤマトより土ロロのが良さそうだが

    0
  • 25092. 匿名

    >>25081
    逆だよ
    辞めるから最後にアンケート取って要望を運営に出して辞めた

    0
  • 25091. 匿名

    完凸ピノキオやばいですね。 水着アーニャ(光アーニャ)も欲しい。アイコンも3つとも可愛いし

    1
  • 25090. 匿名

    ピノキオと闇クラリスの火力がどれだけ凄まじいかというと……。(以下、無課金で士魂はSSR絡むのは取ってない俺のデータ)

    完凸ピノキオ(レベル180)が毒対象火力アップ大剣(3凸レベル180)持った状態で、致命毒相手にバッドエンド決めたら、燃焼相手以外には40万確定。これダメ減無視で。
    雷である兵装アーニャには55万ぐらい出すから、あと一撃で普通に死ぬ。これ、対雷火力15%だし、ブースト200とか程度で出る火力。雷パーティはクロノス含め、開幕10tuで3体死んで兵装アーニャ瀕死(致命毒状態)とかある。

    闇クラリスは敵が全員毒とかだと母体のみレベル180でもブロック無視で30万ぐらい出る。

    ただ、闇クラリスが変に敵を倒すと、その度にピノキオがステルス撒いて、1tuとはいえ、無駄にターンを遅らせることがあって、それで敵が行動できて助かる、なんて展開もありえる。特に闘技場ルール。

    だから、争奪の侵攻では結構鬼。争奪に重きを置いてるなら、現状は↓のパーティーで無課金で普通に課金勢抜いてけるから十分に価値ある。

    4
  • 25089. 匿名

    >>25065
    余計なことついでに書いておくと、実際に闇リュドクラとピノキオでやってるんだが、結構致命的に眠りに弱い。あと、やはり黒リュドミラはスタンにとことん弱い。
    そうなると、もはや必要なのは毒を撒くより、ステータス上書きキャラやスタンテイカー、ってことになってくる。
    この辺は仮想敵次第で、当然ながらこれやっとけば誰にでも勝てる、ってのは無い。

    実用的なのは水着アーニャでスタンテイクしつつ、水着アーニャが倒されたら控えのヤマトが出てくる、ってパターン。とにかく、ピノキオとクラリスが機能したら破壊力は群を抜いてるから、アタッカーはつけず、しっかり行動させるというのが良い。
    ただし不屈持ちの北斎とかには苦戦する。当たり前だが、相性は絶対にあるから。

    まぁ、同盟総戦力抑えるためにレベル180以下で抑えてる無課金士魂無しの俺でも争奪の侵攻なら格上ドンドン抜けたりするから、現状はこれで良い。
    間違っても今からクトゥルフは取るな。1年経って確実に型落ちしてる。とくに致命毒出てからはすぐに死ぬ。

    くっそガチレスしてしまったがw

    9
  • 25088. 匿名

    >>25051
    これ、今更俺が言わなくても、どう見ても北斎は強いし、ここ(攻略系)見てる人間ならわかると思うからなぁ。
    まぁ、ゲーム仲間には余計なこと書かなくて良い、って言われるがw

    1
  • 25087. 匿名

    110前後から始めて1年後にはワルチャ動かないくらいには過疎ってたなー
    155と160にもサブで作ってるけどこっちは開設1年くらいだけどそこそこ活気ある感じ

    4
  • 25086. 匿名

    >>25082
    どのゲームでも、新サバにはすでに古いサバにアカウントある人間ばかりが来るようになる。
    これは当然のことで、古くなったゲームに今更完全新規のプレイヤーが来るわけがない。移り気なスマホゲーユーザからしてみたら、数年経ったゲームなんて埋没してるゲームがほとんどで、エバテもその1つ。これは運営だけの問題じゃない。コンテンツとして元々そういうものだから、という宿命がある。その宿命に立ち向かえる運営なんて一握りだからな。

    0
  • 25085. 匿名

    微課金じゃ焼石に水だし、その予算をコンシューマーゲームに費やしたら低予算で新しいコンテンツを遊べるからなぁ
    やる気のある運営の世界線はみてみたかった

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  • 25084. 匿名

    >>25079
    鯖内に課金者2人てすごいな
    そら月1〜2ペースで新鯖立てるわな
    運営からしたらキャラもユーザー使い捨てなんよね

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  • 25083. 匿名

    サクラっぽいのも多そうなんですよね‥知らんけど。知ってる人はわざわざここに書き込まないだろう。

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  • 25082. 匿名

    >>25080
    若い鯖のが酷いのでは?

    古い過疎鯖の人がビギナー源泉利用して転生→その鯖の新規さんがエバテ沼に入る前に追い出す→新規少なすぎてリアタイ不足により転生者が飽きて再び転生→一気に過疎突入
    って状態なんじゃないかと予想つきますが?

    古い鯖が2,3年かけて過疎に至った経過を若い鯖は1年以内で経験してるのではないかと…
    まぁ、これは自分の想像ですけどね

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