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雑談掲示板(19283)
  • 13357. 匿名

    倒しても増殖するってのが問題の中心点になってるのに
    対策できる派の意見の人は具体的な対策例も出さんし「増える前に倒せばいい」の一点張り、引いたのに即運営にナーフされるようなことになりたくないからか下げたいんだな?

    それでも増える前に倒せばいいってんならスタメン.スタメン控え.後発それぞれ燃焼と完凸ユニ無しの対策動画あげてくれないか?
    倒す映像だけなら30秒もかからん
    そのたった数十秒の動画で全員黙るしできるんなら余裕だろ?

    6
  • 13356. 匿名

    >>13350
    猿より早く動いて寝かせるって具体的にどのキャラ?
    554より早い睡眠、光デレラとか?

    さっさ毒漬けにするはどのキャラ?
    対策といいつつ運ゲーだったり、さすがにミラーじゃないよな?

    スキン持ちでスタン睡眠ってどのキャラ?
    もしかして露骨に毒に弱い地水のキャラをさしてないよな?

    14
  • 13355. 匿名

    見慣れない名前が王者の上位にいると大体が先発ユニ悟空だから普通に士魂差で踏み潰せて楽ができる
    先発ひとつかふたつの編成潰すと後発は旧世代のキャラしかおらんのがほとんど
    こーいう新編成にボコられた人が発狂しとるんやろなぁと想像はできる

    0
  • 13354. 匿名

    王者初期鯖大体50位以内にいるけどユニ猿やユニコーン編制には8割方勝てるよ
    士魂盛り盛りで部隊戦力1億5000万超えとかにはなかなか勝てないけど、そんなの初めからユニコーン使ってなくても勝てない
    ちなみに私はユニコーン持ってない
    でもユニコーンゲットしただけで強くなれたと勘違いしてる雑魚はカモにしてる

    0
  • 13353. 匿名

    >>13351
    どの辺がエアプだと思うんだ?
    普通に>>13350は対策になってると思うが
    キャラ揃ってなくて対策とれないヤツには分からないのかな?

    1
  • 13352. 匿名

    >>13347
    どういうこと?
    むしろ自社の他ゲーとの比較以上に有用な指標ってあるか?w

    ちなみにgame-iの今月の売上予測だとエバテが1.57億G、ネオモンが115万G
    あくまでgame-iの予測だから実際の売上とは違うけど、ネオモンとエバテの売上にめちゃくちゃ差があるってことさえわかれば十分

    じゃあなんでネオモンがサ終しないのか
    ①これでも利益が出てる説
    ネオモンも新キャラ、新イベは出してるみたいだけど、費用めちゃくちゃ抑えて利益が出てるんじゃないかなと
    この説が正しいならエバテもネオモンよりは費用かかってるだろうけど売上がネオモンと比べて圧倒的だからエバテのサ終は考えにくい

    ②赤字だけど信頼のために続けてる説
    まぁこれが2015年リリースのネオモンにあてはまるかって言われると微妙なんだが
    この説が正しいなら会社のメインであるエバテはもっとサ終しづらい

    会社的に考えて利益が低いところから切るのが普通だからエバテもまだ安全だろうな
    むしろ東京ディバンカーは乙女ゲーでストーリーメインだしフルボイスだしでエバテと比べて費用削減しづらいだろうから売上維持できないとキツくなってくるかもなー

    4
  • 13351. 匿名

    >>13350
    物凄いエアプで草

    9
  • 13350. 匿名

    ユニ孫の対策なんて簡単じゃん
    猿より早く動いて猿を眠らせるとか
    ユニコーンに毒撒いてさっさと倒すとか
    スキン持ちで猿に殴られ猿を睡眠やスタンさせるとか
    いっぱいあるのに

    4
  • 13349. 匿名

    ここでユニ悟空を終わらすキャラを出すのが運営よ。
    全てを過去にするキャラがそろそろくるかもしれん

    0
  • 13348. 匿名

    【猿の楽園】って名前で同盟作るか
    名前の最初にウッキー入れてない奴は即除名
    部隊に猿ペアがいない場合も即除名

    3
  • 13347. 匿名

    >>13341
    自社の他ゲーがサ終してないからサ終しないはさすがに考えが甘ちゃんすぎる、それ以外は全部同意だけど

    0
  • 13346. 匿名

    新キャラ引いてるなら時間かけずに倒せる✕
    ユニ悟空使ってる相手が何も考えずテンプレと有り合わせで組んだだけの頭使わない相手なら、こっちの新キャラで時間かけずに倒せる◯
    ちゃんと編成考えてる相手のユニ悟空をすぐ倒すことは燃焼でもない限りまず不可能

    ユニ悟空使ってユニ悟空持ってない燃焼以外の相手に負けるなら
    それは育成が足りてないか下手くそ

    2
  • 13345. 匿名

    いや新キャラ引いてるなら格上だろうがユニ悟空時間かけずに倒せるだろ

    1
  • 13344. 匿名

    >>13343
    それだ
    これからは新キャラでのリプレイを見ることができない
    いやできはするが誰があんなクソ長く退屈なものを何度も再生するのかと

    4
  • 13343. 匿名

    これから新キャラ出たとしても試す相手がペチペチ猿ゲーばっかだったら時間の無駄だし無課金が正解

    5
  • 13342. 匿名

    手仕舞いするかな
    いつ終わるかもわからなそうなソシャゲにこれ以上課金できない
    無課金で年金生活に移行

    4
  • 13341. 匿名

    未だにネオモンもサ終させてないからエバテもまだまだ続けると思うよ。
    月一の新イベント、月に2体の新キャラ これをベースにしてなるべく人件費とか費用抑えながら運営して儲けを出してく考えだろうね。
    月一の新イベント削ればさらに費用削減できるし、売り上げは下がってるだろうけどそれなりには儲け出てると思う。

    6
  • 13340. 匿名

    水着白雪、最初のランスロット、闇ジャンヌと、それぞれ出た時はうざくてうざくてたまらなかったけれど、ダーク悟空はもはやその比ではない

    もう見たくない

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  • 13339. 匿名

    猿はウザいといわれてるのに猿をピックする馬鹿運営
    まぁ引かんけど、、

    2
  • 13338. 匿名

    人手が東京ディバに取られてるかんはありありだからなぁ
    元々なかった運営のやる気が物理的な人手と工数もこっちは減らされててコレはもうダメかもわからんね

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