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雑談掲示板(20589)
  • 14493. 匿名

    >>14489

    それは違うよムーミン(´・ω・`)

    1度大規模な上方修正があればインフレが起こってもまた上方修正が”来るかも知れない”って期待感、安心感が生まれる
    今は新キャラ引いても半年でインフレに飲まれて使い物に成らなくなるから課金にも消極的になって売り上げが落ちている
    つまり上方修正の期待感があれば安心感して新キャラが引ける訳で
    引き控えを払拭する原動力になる

    つまり旧キャラのガチャが引かれ売れるメリットと新キャラ引き控えを払拭するメリットと
    一石二鳥の対策なんだよ

    1
  • 14492. 匿名

    睡眠スタンステルスにも全体攻撃くれー、どうせアイハで止まるし、出してもそんなにバランス崩れなさそう

    燃焼はスタンパ顔負けスタンに全体攻撃から燃焼、敵キャラで止まっても全体攻撃に燃焼スリップで倒せる
    毒は寝せてもスタンしても起きるしターンゲット、全体攻撃やエンター、ブロック無視で止まらん

    サブ燃焼60位〜120位ウロチョロしてて、呂布1凸増えて完凸、かぐや取り込んだだけで10位台安定するようになって、メインの順位抜いて悲しい

    0
  • 14491. 匿名

    妄想がひどすぎるww

    闇パトラ、ギル、闇猿は必須級キャラで且つ4週連続だったからだろ。1月ならまだ人もいたしな。今年の落ち込みは去年まで課金して支えていた課金者がいなくなったため。

    ケルベロスは性能は燃焼ブロッカーとして最高峰だったが一発で源泉落ち。売れていません。あれでブロッカーじゃなかったら全く売れてない。あの月売れたのはリュドミラ。これもバスタオルと呼ばれていたのでブロッカーでなかったら売れてない。

    フランケンが下品絵の本来の売上の姿。頼りの綱のしこ勢に寄せたけど殆どが無課金だったから全く売れずあの有り様wwあれが性能抜きの本来の売上です。

    2
  • 14490. 匿名

    闇猿〜闇デレ〜ケルベロスみたいに服無しや満太郎さんに
    スポットを当ててた時は売上が非常に良かったでございますね。

    最近はエロ画像のエロ度が右肩下がり、比例するように売上が大幅に右肩下がりになってしまいましたね。。。
    露出度が落ちた中でも、無凸で縛り絵、完凸絵で足で何かを連想させるユニコーンの時は売上が非常に伸びましたね。

    やはり光デレや、嫁ランス、ユニコーンみたいにSMを連想させる絵を出したり、上記の様な際どいギリ絵のエロ画像を高スパンで出して行かなければ、これからも売上は下がる一方でしょう。

    5月頃から変態キャラが激減しましたが
    夏場はリアルヘンタイが増えますので、それのメタとして早めに対策した可能性が高そうですね。

    冬場になると活動が低下しだすので、これから冬の終わり際にかけ、またエロ画像が増え、売上が見込めるものと予想できます。

    ドラゴンを出してしまいますと、売上が激減し売上が野良ゴン級に下がりますので、誠に残念でございますがサ終まで出ない確率が高いものと思われます。

    4
  • 14489. 匿名

    >>14486
    仮に明日現環境水準まで上方修正したとしても、半年後にはまたインフレのせいで使い物にならなくなってるからかな?一度上方修正したら定期的にやらざるを得なくなるし。手間は増えても儲けは増えないだろうから。

    0
  • 14488. 匿名

    >>14486
    アホだからww
    今月また最低値更新するなww

    1
  • 14487. 匿名

    イベント終了通知ほしいな。報酬回収を忘れそうになる

    3
  • 14486. 匿名

    >>14484
    それなら
    イオリとかノーザとか各ドラゴンの新キャラ出せばいいだけ

    なぜやらないか分かる?

    5
  • 14485. 匿名

    >>14480
    それならそれで外注に追加コンテンツ発注すりゃ良いんじゃないの?

    1
  • 14484. 匿名

    イオリとかノーザとか各ドラゴン使ってみたいけど、弱すぎて引くに引けないから環境相応の上方修正あったら引くけどな

    0
  • 14483. 匿名

    上方修正きてから話せばいいのにね
    どうせこないけどw

    0
  • 14482. 匿名

    ここの予想は願望入ってますw

    0
  • 14481. 匿名

    >>14476
    それ話、繋がってねぇよ
    ただ塔初期化つってるだけ
    面倒だから嫌だし

    0
  • 14480. 匿名

    ここの会社ってやる気ないんじゃなくて、最初のRPGみたいなゲームとかホーム画面とか全部外注なんじゃないかと思うわ、それでこの会社がいじれるのはキャラの追加と性能とか声やモーションだけでそれも外注した会社がエデットツールみたいの用意してくれてそれでやってるだけなんじゃないかと、だからやる気がないんじゃなく、最初に用意されたことしかできないんじゃないかと勝手に推測しますw

    3
  • 14479. 匿名

    >>14472
    11月1週目か2週目の金曜ピック

    1
  • 14478. 匿名

    一応間接的に旧キャラ上方修正はあった気がするけど、パッシブとかじゃなくスキルの上方修正で

    AIのサイレン修正は除外させてもらうがw
    錬成がなかったらパッシブとかの上方修正出来たかもしれないけど錬成した人から批判来るから無理なんじゃね

    錬成システム自体要らない気がするけど追加のコンテンツは絶対に増やさないと言う運営の意思の表れなのかも

    1
  • 14477. 匿名

    なんか定期的に旧キャラ上方修正叫ぶやつが現れては総スカン食らってて草

    6
  • 14476. 匿名

    >>14474
    旧キャラを上方修正するなら
    試練の塔の到達回数は1回リセットして、1回から登り直しでも良いと思うわ
    また1から800階までポチポチするの面倒だと言う人も居るだろうけど
    育成素材が枯渇してる人が多い今は、登り直し報酬を新たに得れるのは、わりと喜ばれるのでは無いかと

    1
  • 14475. 匿名

    >>14473
    なんか勘違いしてない?

    低コストで売り上げあけるには?
    って話をしてるんだけど

    >過去キャラたくさん育成してて惜しいのは分かるけど

    とか訳わからない事を

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  • 14474. 匿名

    >>14471
    試練の塔があるからただの上方修正は無理だろ

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