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雑談掲示板(18832)
  • 12257. 匿名

    源泉で59000とか初めて出たけど運使い果たして交通事故にでも合うんじゃなかろうか

    3
  • 12256. 匿名

    >>12255
    たぶん上方修正とか?やるとそのいばら姫で数万使った人が報われないですよ。返金案件です。

    0
  • 12255. 匿名

    >>12248
    そこで旧キャラを上方修正ですよ
    ・TU減少
    ・攻撃倍率アップ
    ・縛りの強いパッシブ修正やパッシブ1つしか無いキャラに2つ目追加

    あとは
    ・旧キャラと新キャラ混合での士魂
    ・睡眠は全キャラで睡眠系攻撃で殴ったら起きない仕様に
    ・旧キャラの毒付与はノーマル、4倍、20倍をランダムで付与に
    ・ブラッド攻撃はアイハ無視か、ダメ減バリア無視攻撃に
    このぐらい調整すればパーティー多様化するし、月曜や水曜ピックを引く人も増える

    0
  • 12254. 匿名

    トップオブトップで戦うなら士魂絶対必要
    ブロッカーが硬い硬い
    嫁アーニャ同列だったりすると尚の事

    うちの鯖だと闘技場10位くらいまでなら士魂なしでも新鮮な新キャラ部隊で全然狙えるけど、トップ3はマジで無理

    1
  • 12253. 匿名

    昔は強攻撃が400,500%だったのが600とか1000だから士魂で耐えるとかはブロッカーかアーマー持ちくらいなもんで、軽減無視も増えたからブロッカーきちんと育成すればいい話で

    1
  • 12252. 匿名

    今日の出来事
    記念すべき「150鯖」新設!&ログボ7月スタート
    鯖新設前回6/13(3週間ぶり)鯖新設ペース半減中

    2
  • 12251. 匿名

    士魂もりもり去年までのキャラ1億超えよりも今年のキャラ詰め込み3000万の方が強いんだから金持ちの世界で新キャラ叩き合いの時しか士魂差意味ないよ
    それですらランダム要素でブレ幅デカいし士魂の意味マジで減ってる

    3
  • 12250. 匿名

    >>12249
    いやさすがに今年の新キャラだけで開く士魂だけじゃ十分ではないだろ

    0
  • 12249. 匿名

    士魂の完成しやすさと士魂目的のキャラ性能も一年前と今じゃ違うからなー
    もう今年に入ってからのキャラで完成する士魂で十分だしな

    1
  • 12248. 匿名

    >>12245
    いばら姫とか明らかなぶっ飛んだインフレ始まる前は復刻色々なキャラ回ってたからな
    もうこうなったら後戻り出来ないだろうから売り上げ徐々に減っていくのは避けられんだろうさ

    1
  • 12247. 匿名

    >>12204
    まだですか〜?
    逃亡してないではよ答えてくださいよ〜
    あ、長文書いた後に「私は◯◯ではありません」とかいうのは禁止ね
    みんな待ってるんだからね!

    2
  • 12246. 匿名

    ケロちゃんのEX10の初回クリア報酬武器コインでしばらくボーゼンとしたわ

    0
  • 12245. 匿名

    そりゃ新キャラのが格段に強いならユーザは新
    キャラ回すに決まってるやろ
    復刻も回してほしいなら運営が工夫すべきでその怠慢をユーザーのせいにされてもな

    1
  • 12244. 匿名

    おまいらが復刻フル無視かまして新キャラオンリーの立ち回りばかりするから、課金率が落ち復刻の石も減らされ期間も伸びるんだろうが。課金よろしくお願いしますね?

    0
  • 12243. 匿名

    それにしてもイベント1個の期間長くなったな…
    運営も少しでも節約しようとしてるのか
    基本的にはイベント2つはあったんだけどなぁ

    0
  • 12242. 匿名

    次の新キャラは!人魚姫!かも?

    0
  • 12241. 匿名

    >>12240
    これまたとんでもないオカルト来たと思ったら…
    違うんかいw

    2
  • 12240. 匿名

    では、グッドが30を超えましたので、発表させていただきますね。
    手順は至って簡単です。
    まず、探索チケットを使用します。
    3枚使って「マナポーション」が出なければ時間を空けて、再度探索チケットを使用してください。
    3枚以内で「マナポーション」が出たら、すぐにガチャを回してください。

    実は探索で出てくるアイテムとガチャの乱数は同じものが使用されており、探索の「マナポーション」とガチャの「SSR」の排出乱数は同一のものとなっています。
    なのでこの方法で、今の乱数がSSRの当たりやすい乱数かどうかを突き止めることができるという訳です。

    なお、上記は全て私が今考えたデタラメであり、私は>>12204でもありませんが、是非試してみてくださいね。

    17
  • 12239. 匿名

    希ガスはただの思い込みというかバイアス入ってるから
    ソースなり根拠を提示しないとアホだと思われるよ

    2
  • 12238. 匿名

    引きは人というか鯖によるしょ
    10鯖くらいやれば異常なほどに引きがいい鯖1つはある
    そういう鯖は源泉すらも55000以上が3連チャン出たりした
    尚メインは去年の11月以降40000ごえ一度もなし
    偏りが酷すぎて意味不明
    結局鯖、後は天下の後発組側は当たりやすくなるイメージ

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