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どの漫画でもゲームのアプデでもこれだけは共通して言えることがある
「キャラ、アイテム、武器、乗り物などの性能がどうしようもないくらいインフレしすぎてこれ以上進化のしようがなくなった時、そのタイトルは間も無く終了を迎える(あるいはすでに新作が発売準備完了の段階にある)」
例外を見たことが殆どない。
逆にいつまでも続いてて愛されてて売り上げも落ちない作品ってのは性能や強さのインフレではなく真新しいアイデアや面白さなどを重視したコンテンツを追加し続けてたな、とこれまでの人生を振り返って思う。
恐らくエバテは、本気でサ終が近づいてきてる。
それを物語るような武蔵の性能。
この先間違いなく一桁TU複数持ちが台頭し、もっと行くとTUを巻き戻すとかいった既存の常識を遥かに凌駕したキャラまで現れるだろう
武蔵パッシブ
100TUの間、このキャラのHPは0にならない。
リュドミラ(着物)パッシブ
不死の門が発動している間、このキャラは敵の攻撃のダメージで戦闘不能になることがなく、また毒状態、眠り状態にならず、スタンもされない。戦闘不能にならない効果は、このキャラが燃焼状態だと発動しない。
ミカエラ(花嫁)パッシブ
控えから場に出た時、このキャラは自分のターンが回ってくるまでブロック状態となり、その間倒されることがない。
君の意見を信じて念のため確認して来たけど、確かに君の言うとおりに思える。特に嫁ミカエラの文章でかなり安心した。
でもこの運営はいつかアイハ無視の無視をやると思ってるので、今回地リュドと嫁ミカエラとわざわざ違った文章表現を使ってくるあたり、まだ完全には心配が拭えない…
面白くなくなってくる、というか以前からインフレは継続中ですよ?