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雑談掲示板(27979)
  • 27719. 匿名

    >>27716
    システムがアレだから無理だろうなあ
    やったとてバグ祭りになりそう

    0
  • 27718. 匿名

    >>27712
    雷神だしそこは変わらないんじゃあないかな

    0
  • 27717. 匿名

    >>27716
    得意属性の意味ないじゃんねっていう

    4
  • 27716. 匿名

    アンチスリープ持ちの雷キャラ出る度に眠り(呪い)は効く仕様であれよと思う

    4
  • 27715. 匿名

    ゼウス微妙…

    1
  • 27714. 匿名

    >>27706
    散々ルシファーで暴れたくせに何言ってんだ 矛先はスタン効かない燃焼にしてくれ

    2
  • 27713. 匿名

    >>27711ですが、
    スキル見違えていました。ごめんなさいm(_ _)m

    0
  • 27712. 匿名

    これでゼウスが闇毒に変更されたりとかはしないよね?
    100TUスタン→4倍毒
    200TUスタン→20倍毒
    300TUスタン→致命毒
    とかに変更になって

    リゼットとヴィーナスは能力的に光から変更無さそうだけど

    0
  • 27711. 匿名

    そういや地ロロでフロストバーン解除されたけど、またバグってんのか?運営何やってんだ…

    0
  • 27710. 匿名

    >>27703
    もともとクリア以外だと解除可能だからね
    地ロロとかニケとか
    まぁもともと燃焼以外では上書き可能だしね

    1
  • 27709. 匿名

    >>27707
    ジーク……

    0
  • 27708. 匿名

    >>27706
    されるよ、たぶん

    2
  • 27707. 匿名

    >>27705
    ボスは倒せる範囲に調整されてるからね
    昔は回復性能が追加される程度だったのに最近は実装キャラとの差が大きくなってきた

    1
  • 27706. 匿名

    雷燃焼反撃準備。雷属性にアンチフロストバーンも追加で欲しいな

    3
  • 27705. 匿名

    ゼウス以外のスキルが荒いな
    変更もあるだろうけど、まだ考えられてないんだろうか

    0
  • 27704. 匿名

    >>27703
    インフレの波についていけない

    5
  • 27703. 匿名

    熟睡ももう解除対象になるのか早いな

    1
  • 27702. 匿名

    リセットだけ何故か4つ目のアクティブスキル載ってないからそれにもよるね

    0
  • 27701. 匿名

    リゼット引くなら桃太郎ぢゃん
    このままのスペックならだけど

    0
  • 27700. 匿名

    このまま実装されたらアンチスタンの燃焼パ以外は勝てないな

    >ランダムな敵1体を100TUスタンし、その後ランダムな敵1体を200TUスタンし、さらにその後、ランダムな敵1体を300TUスタンする。同じ敵が複数回対象に選ばれる場合もある。
    >その後、50TU以下のランダムな敵1体を、50TUの間、アクティブスキルが使用できなくする。

    >・このキャラは、自身のターンの終了時に、所持しているチャージの個数に応じて以下の効果が発動し、その後、チャージが1個消費される。
    >-3個:TUが50TU以下の敵全員を100TUスタンする。
    >-2個:TUが100TU以下の敵全員を200TUスタンする。
    >-1個:TUが200TU以下の敵全員を300TUスタンする。

    >・このキャラは、敵の攻撃でダメージを受けた時、自身のTUを0にして即座にターンを得る。

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