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雑談掲示板(20565)
  • 13199. 匿名

    >>13198
    完凸ユニコーン入れろって言う運営からのメッセージでしょ
    完凸ユニコーン持ち同士なら闇悟空入れてない方が有利になるんじゃね?

    0
  • 13198. 匿名

    闇悟空の増殖はバグとして対処して欲しいな
    相手にオートポイズンが居ると増殖するってのは有ったけど
    味方でそれが出来るのは酷い

    下方修正しないと公言してる運営で対処してくれるとは思えないけど
    対処してくれないと戦闘が更に無駄に長くなる

    0
  • 13197. 匿名

    >>13196
    違う違う相手水デレや武蔵や乙姫込みの睡眠パ、ちなみにユニコーンは相手にいない
    やられて出てきたエンターが自分に入ってそのまま動けなくなったり
    味方のアーサーのパッシブはやられても本来こちらには入らないはずなのにこちらの雷アーサーのパッシブなのかキルで50TUスタンすることがたまに起きる

    今のとこは雷アーサーが睡眠状態ということでしか確認できていない

    0
  • 13196. 匿名

    >>13193
    状況がよく分からん
    相手のキャラによるスタンではなく?

    0
  • 13195. 匿名

    >>13193 言葉足りてなかった
    スタンバグは4回くらい確認済
    ロリティアは何百回も試してではなく、そもそも試せてすらいないので未確認ではなく未所持

    0
  • 13194. 匿名

    タンギフ持ちだし、アイハ無視もサバイバルで遅いしパッシブもサポーターだからな
    まぁユニコーンの性能についてはキャラの方が良いかもしれん

    0
  • 13193. 匿名

    自軍の雷アーサーが?睡眠状態の時?スタンキャラバグあるな
    ·出てきたエンターが自身にまんま跳ねかえることがある(旧ロロで確認後ゴウガオウでも同様の事象を確認)(乙姫や闇悟空ロリティアは未確認)
    ·敵の武蔵にキルをとられた時に自軍の雷アーサーのパッシブ50TUスタンがこちら側に入ることがある

    ガチでクソすぎる

    0
  • 13192. 匿名

    ユニコーン自体は大して強くもないね
    ただのアイハで耐久も脆いし
    悟空増殖なりアーサーと組むなり色々試せそうではあるけど
    サバイバル貫通以外にも高火力欲しかったな

    0
  • 13191. 匿名

    >>13185
    あ、そうでしたか。指摘ありがとうございます。
    だけど眠っている闇悟空が分身使うのはおかしいですねー

    0
  • 13190. 匿名

    ユニコーン取り敢えず母体だけ確保しとけば武蔵対策にはなるな

    0
  • 13189. 匿名

    ユニコーン共鳴ないの笑う

    0
  • 13188. 匿名

    三つ巴がどうとかじゃなくて
    売り方や露骨なスキルなどを否定されてるわけで

    そもそも日本語勉強するところから始めたほうがいい人がいるね

    3
  • 13187. 匿名

    >>13179
    バグの修正では?

    0
  • 13186. 匿名

    >>13183
    >あのさ、普通に燃焼、水睡眠、スタンで三つ巴なの理解してる?これ、今に始まった事もなく、インフレ前から。

    サラッとデマ言うなよw
    ニワカかよwww

    0
  • 13185. 匿名

    >>13182
    武蔵のブロッカー飛ばしはパッシブだから寝ててもターンきたら飛ばすよ

    0
  • 13184. 匿名

    >>13183
    運営乙

    1
  • 13183. 匿名

    >>13171
    ?あのさ、普通に燃焼、水睡眠、スタンで三つ巴なの理解してる?これ、今に始まった事もなく、インフレ前から。
    既存スタンに雷アーサーだけだと水睡眠にヤラれんのよ、ユニコーン来て水睡眠に勝てるようになっただけ。でも、燃焼には勝てない。その燃焼に勝てるのが水デレ含む睡眠ってだけ。
    いいバランスになっただけだけど、このあと地睡眠来ると…まぁ、みなまで言うまいw

    強いキャラ来たーでそれ1体でどうこうなるゲームじゃない。編制って論理パズルなので。
    キャラスキル、動きを把握して最適解を出す。その最適解またはそれに近いの組めない人は強キャラ取ってもずっと雑魚いままってだけ。

    たまに編制上手い人をガチ勢って思ってる人多いけど、そうじゃない。ライト勢、ガチ勢だろうと論理パズル得意な人は新キャラの動き(AI)把握した時点ですぐに最適解出せますので、時間も掛かんない。数独とかと同じだよ、見えてる数字(スキル、AI)を元に最適解出すってだけ。数独って速く解ける人は速いでしょ?逆に時間どんだけ掛けても解けない人は解けない、つまりそういう人はエバテに限らずデッキ組むゲームが向かないってだけ。

    デッキ組むゲームは論理パズル、この事理解してない人が多すぎます。

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  • 13182. 匿名

    8/16昼(ユニコーンアップ後)、眠り状態のキャラにターン回った時、眠っているにも関わらずそのキャラがスキル発動させてます。闘技場で確認したのは以下。
    ①眠っている闇悟空が分身スキル使用
    ②眠っている武蔵がブロッカー飛ばしスキル使用
    闘技場でなのでリプ何度か見て確認しました。

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  • 13181. 匿名

    くそげー

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  • 13180. 匿名

    東京ディバンカーはキャラガチャとは別に装飾品ガチャがあって強くなるにはこれも課金して回さないといけないからさらにやばい
    キャラに固有武器つけないとボーナス発生せず弱かったりするしほんとks

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