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雑談掲示板(13780)
  • 6197. 匿名

    こいつずっとうざがらみする奴だかれ分かりやすい

    5
  • 6196. 匿名

    変な例えだし割り勘とは全然別の話なの気づけないのちょっとアレだし友達のいるいないはもっと関係ないことに気づけないあたりマジでやばそう

    6
  • 6195. 匿名

    >>6193
    誰と勘違いしてるのか知らんけど、そんなに変な例えか?
    割り勘なんて普通にあるやろ
    友達おらんのか?

    0
  • 6194. 匿名

    >>6192
    それ単純に作戦立ててる側が勝って、何も対策してない側が負けてるってだけで何も問題なくね?

    5
  • 6193. 匿名

    またおまえかよw
    そのなんでもかんでも変な例え話出して絡むのやめた方がいいぞ

    2
  • 6192. 匿名

    >>6189
    それ結構言われるけど、ランク落とす際にリアタイ率高いメンバーや意欲の高いメンバー残して厳選するから、天一時間帯の人数差はあまりないよ。

    0
  • 6191. 匿名

    ちょっと課金した勢も大して変わらんやろ
    どんだけネチっこいねん
    割り勘とか1円単位でしないと気が済まないタイプかな
    1円でも多く支払わせたら一生ネチネチ言ってそう

    3
  • 6190. 匿名

    無課金が恨みやら妬みやら言うか?適当勢やからなんとも思ってないんちゃう
    悲しいのがちょっと課金しちゃった勢よ
    課金したのに無課金が上位同盟にいて報酬ウマウマしてるの見ながら自分の報酬少ないと言いたくなるのはわかる

    0
  • 6189. 匿名

    >>6188
    ここで妬み言ってるやつらは無課金でログインも怪しい感じのやつらでしょ
    そこそこ稼働率の良い所なら、新キャラ入れた部隊で戦力差ひっくり返せるし、ランカー側は人数差あるから結局部隊足りなくなって旨みも少ないんだけどね

    1
  • 6188. 匿名

    どこら辺の鯖の話かわからないけど中間辺りの鯖でランカーがチャンピオンに調整するところとか10~15人くらいにしないとチャンピオンに収まらないだろうし新キャラ多い普通のチャンピオン同盟なら勝てると思うけど

    0
  • 6187. 匿名

    フレンド検索傭兵で探したい

    0
  • 6186. 匿名

    バハムートよりディアボロスに来てほしい

    2
  • 6185. 匿名

    最近ボスでバハムートが2日に一回くらいしか来ない。悲しい。

    1
  • 6184. 匿名

    >>6181
    30〜50くらいだと、その辺の人同じような同盟ばっかでない?自分の鯖のその辺は上位同盟3つくらいで占領してるので、自同盟の人を抜いた場合、凸れる人がだいぶ絞り込まれる傾向がある。
    なので、単純に狙われてるとかではなく、リストに出た自同盟以外を選択すると自然と毎日同じ人に。なので毎日1凸してくるのは普通です。3連凸以上なら愚痴って良いレベルかな?

    闘技場関係は被害妄想しがちになるけど、よくよく推察すると、こんなもんか程度です。変にストレス貯めるないようにね。

    5
  • 6183. 匿名

    >>6182
    王都の過疎考えるなら、単純に王都、天下共に日数経過分の全ポイントの過半数越えたとこは次の日布告できない縛りをつけりゃいい。
    王都一強、エリート調整のどちらも、なんやかんや言われるのは自ら自重できないからであって強制的に自重するよう調整すりゃいいだけじゃね?

    まぁ、うちは戦力調整せずともクロス増えすぎたお陰でレジェからチャンプに移ったとこだから、今のまんまでいいんだけど。

    3
  • 6182. 匿名

    天下、レジェンド4>チャンピオン1にしろって話、分からなくはないんだけど、それだと王都の1強が進んでますます過疎ると思うんだよね。だから今のシステム悪くないと思う。チャンピオン、エリートで報酬上がれば中堅にもチャンスうまれるからね。

    ただランク落としてくる強豪の問題はある訳で、今のシステムがベストだとは思わない。まあ運営は改善なんてこれっぽっちも考えてないんだろうけど。

    2
  • 6181. 匿名

    今まであまり気にしてなかったけど3ヶ月程毎日21時ギリギリに闘技場攻撃され続けると流石にそのユーザーが嫌になってきたりイラっとする気持ちもわかる気がする
    俺自身も30〜50位くらいにいるくらいの強さしかないから他にもいっぱい挑戦できるユーザーいるのにわざわざ毎日選んで挑戦してくるところがちょっと嫌になる
    まぁほぼ返り討ちにできてるけどここまでしつこいと嫌というか恐怖を感じる

    4
  • 6180. 匿名

    戦力で統計とって無双するためにランク落としてきた同盟判別して、ランク落としで無双した同盟の勝ち分の報酬にマイナス補正かけて、浮いた分の報酬をグループ内の同盟に均等割りでもよさげ。こうなれば、ランク落とした同盟がグループ内に多ければ多いほど、被害を被った同盟に報酬がいくで。

    3
  • 6179. 匿名

    レジェンド4位とチャンピオン1位で比較的したとき、城ごとの報酬とシーズン報酬の合計がレジェンド4>チャンピオン1になるようにすれば戦力調整する意味がなくなる
    なぜそうしないかは知らん

    7
  • 6178. 匿名

    素材が課金要素なの理解してる?
    そんな素材のバーゲンセールなんてするわけないやろ

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