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雑談掲示板(21154)
  • 13368. 質問掲示板で聞け

    ずっと気になってたんだけど、天下統一戦闘の後ろにある霧がかった城って追加(するつもりだった)コンテンツなの?それとも昔対人戦があそこで出来てたの?

    あと水色のポーションより更に価値の高い2つのポーションってどうやって手に入れるの?一度も手に入れた試しがないんだけど

    1
  • 13367. 匿名

    黙ってミラーぶつけとけ
    あとは士魂が解決してくれる

    1
  • 13366. 匿名

    馬鹿だなこいつW
    有りもしねえ完全な対策を教えろと言われてんじゃないだろ

    「対策あるからユニ猿叩かないでね」とハッタリかますのをやめろと言われていることに気づいてないのか?W

    0
  • 13365. 匿名

    あるけど>>13350の条件満たさんね
    ぜひ俺もご教示願いたいなぁ

    3
  • 13364. 匿名

    ちなみに>>13362=>>13354
    第1は毒、スタン、睡眠の混成パで部隊戦力9000万程度
    ブロッカーは控えにも置いてる
    というか毒、スタン、睡眠を1人でこなすキャラがおるじゃろ?

    0
  • 13363. 匿名

    >>13356>>13357 が高圧的な態度を謝罪して教えて下さいと真摯に頭を下げて頼めば教授してくれるのでは?

    0
  • 13362. 匿名

    自分のランク帯でユニ猿で無双できてるならそれでええやん
    負けたら相手の編制が答えかもしれん
    私はユニ猿見かけても普通に勝ってる
    4連続新キャラ来る前から固定の第1編制だけどリプレイ観たら普通に対策になってた
    負ける時は負けるが
    もうほぼ課金してないからフランと水着シンデレラ完凸させてユニコーン引けなくて終わったと思ったけど
    でも低戦力とか完凸もしてないユニコーン編制とかただのカモだったわ

    0
  • 13361. 匿名

    はたから見ていれば>>13357の言うことのほうがまとも
    >>13360は論点ずらして対策可能連呼にしか見えない

    8
  • 13360. 匿名

    >>13356
    何でこのサイトにデータベース有るのに見ないんだよw
    しかも教えて貰いたいのに上から目線とか何様だよwww

    0
  • 13359. 匿名

    >>13357

    物凄いエアプでw

    0
  • 13358. 匿名

    >>13357
    あ、動画あげるんなら再現性のあるやつにしてくれよ?
    敵のキャラ編成変えるだけで不可能になる運だけ動画はやめてくれな?

    2
  • 13357. 匿名

    倒しても増殖するってのが問題の中心点になってるのに
    対策できる派の意見の人は具体的な対策例も出さんし「増える前に倒せばいい」の一点張り、引いたのに即運営にナーフされるようなことになりたくないからか下げたいんだな?

    それでも増える前に倒せばいいってんならスタメン.スタメン控え.後発それぞれ燃焼と完凸ユニ無しの対策動画あげてくれないか?
    倒す映像だけなら30秒もかからん
    そのたった数十秒の動画で全員黙るしできるんなら余裕だろ?

    6
  • 13356. 匿名

    >>13350
    猿より早く動いて寝かせるって具体的にどのキャラ?
    554より早い睡眠、光デレラとか?

    さっさ毒漬けにするはどのキャラ?
    対策といいつつ運ゲーだったり、さすがにミラーじゃないよな?

    スキン持ちでスタン睡眠ってどのキャラ?
    もしかして露骨に毒に弱い地水のキャラをさしてないよな?

    14
  • 13355. 匿名

    見慣れない名前が王者の上位にいると大体が先発ユニ悟空だから普通に士魂差で踏み潰せて楽ができる
    先発ひとつかふたつの編成潰すと後発は旧世代のキャラしかおらんのがほとんど
    こーいう新編成にボコられた人が発狂しとるんやろなぁと想像はできる

    0
  • 13354. 匿名

    王者初期鯖大体50位以内にいるけどユニ猿やユニコーン編制には8割方勝てるよ
    士魂盛り盛りで部隊戦力1億5000万超えとかにはなかなか勝てないけど、そんなの初めからユニコーン使ってなくても勝てない
    ちなみに私はユニコーン持ってない
    でもユニコーンゲットしただけで強くなれたと勘違いしてる雑魚はカモにしてる

    0
  • 13353. 匿名

    >>13351
    どの辺がエアプだと思うんだ?
    普通に>>13350は対策になってると思うが
    キャラ揃ってなくて対策とれないヤツには分からないのかな?

    1
  • 13352. 匿名

    >>13347
    どういうこと?
    むしろ自社の他ゲーとの比較以上に有用な指標ってあるか?w

    ちなみにgame-iの今月の売上予測だとエバテが1.57億G、ネオモンが115万G
    あくまでgame-iの予測だから実際の売上とは違うけど、ネオモンとエバテの売上にめちゃくちゃ差があるってことさえわかれば十分

    じゃあなんでネオモンがサ終しないのか
    ①これでも利益が出てる説
    ネオモンも新キャラ、新イベは出してるみたいだけど、費用めちゃくちゃ抑えて利益が出てるんじゃないかなと
    この説が正しいならエバテもネオモンよりは費用かかってるだろうけど売上がネオモンと比べて圧倒的だからエバテのサ終は考えにくい

    ②赤字だけど信頼のために続けてる説
    まぁこれが2015年リリースのネオモンにあてはまるかって言われると微妙なんだが
    この説が正しいなら会社のメインであるエバテはもっとサ終しづらい

    会社的に考えて利益が低いところから切るのが普通だからエバテもまだ安全だろうな
    むしろ東京ディバンカーは乙女ゲーでストーリーメインだしフルボイスだしでエバテと比べて費用削減しづらいだろうから売上維持できないとキツくなってくるかもなー

    4
  • 13351. 匿名

    >>13350
    物凄いエアプで草

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  • 13350. 匿名

    ユニ孫の対策なんて簡単じゃん
    猿より早く動いて猿を眠らせるとか
    ユニコーンに毒撒いてさっさと倒すとか
    スキン持ちで猿に殴られ猿を睡眠やスタンさせるとか
    いっぱいあるのに

    4
  • 13349. 匿名

    ここでユニ悟空を終わらすキャラを出すのが運営よ。
    全てを過去にするキャラがそろそろくるかもしれん

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