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雑談掲示板(26574)
  • 18838. 匿名

    むしろ共鳴にシナジーがないからこそ、シナジーを取るか士魂をとるかで戦略性が生まれているともいえる
    士魂共鳴とかいうコンプガチャじみた要素自体好きではないが

    1
  • 18837. 匿名

    共鳴にシナジーw
    こんなんに士魂あげたくねーわなw

    0
  • 18836. 匿名

    ちょっと前まで新キャラ完凸させる度に士魂上がってたけど、新キャラ月3ペースになって課金額抑えてキャラ厳選するようになってから新キャラ完凸させても士魂上がらないことが増えてきた

    0
  • 18835. 匿名

    >>18834
    組み合わせが良い共鳴だけ狙ってればいいやん

    0
  • 18834. 匿名

    >>18833
    毒と燃焼の士魂とかで士魂の組み合わせ悪いのよ
    シナジー効果が無い組み合わせに成ってる

    0
  • 18833. 匿名

    士魂って今揃いやすいんじゃない?
    新キャラ2、新キャラ+源泉パターンだし

    0
  • 18832. 匿名

    そりゃ極論攻撃力と体力あれば勝てるわな。

    0
  • 18831. 匿名

    今も昔も士魂ゲーには変わりないな
    インフレ云々よりまずキャラのペースが早すぎてみんなついていけてない様子

    0
  • 18830. 匿名

    >>18826

    それは今の基準で見てるからだよね。水着アーニャ(スタンテイカーの方ね)なんて出た当時はどう見ても100点満点で100点の性能だったよ。対して闇ランスは出た当時ですら100点満点で言うと50点くらいだけどまぁないと短期的に困りそうだし一応引いとくか。。くらいの感じで引いてる。ここで性能を議論してるのも50点と55点のキャラを比べてどっちが上だとか下だとかやってるだけで、昔はそんな議論の余地などないほど圧倒的に強いキャラとそうでもないキャラの差がはっきりあったと思うよ。

    0
  • 18829. 匿名

    要は、今の傾向が続く前提だと長期的にはまずは一部隊の戦力億超えくらいまで士魂集めて、あとは年に2、3体くらいのペースでゆっくり新キャラを集める方が、毎度毎度新キャラばっかり集めて士魂揃わない状態をずっと続けるより効率良いかもってこと。そのくらい最近の新キャラは総じてパッとしない。

    1
  • 18828. 匿名

    >>18825

    キャラの強さを測ることが目的ではないのよ。既に士魂共鳴積んである廃課金アカウントだったら、別に一年以上新キャラひかずに石ずっとため続けてもせっせと新キャラ集めてる無微に負けることなんてない、新キャラのインフレって言ってもその程度の強さしかないってこと。ちょっと前の「インフレ」は巨大な士魂の差すらひっくり返すくらい壊れてたから、それに比べれば最近はマイルドだよねって話。

    0
  • 18827. 匿名

    >>18822
    そうじゃなくて
    サタンが発売された時点でダヴィンチ置きづらいって
    言ってるんじゃないの

    この時点でサタン側がかなり後出しじゃんけんで有利なのよ
    編成しづらいと思わせた時点で既にアドある
    嫁サルにも牽制効くし

    1
  • 18826. 匿名

    水アーニャ闇デレラ世代の能力値が80としたら、闇ランス以降の能力値が100のイメージ
    その中でも強弱やキャラ毎の相性があるけど、絶対値は一定の基準を保たれてるんよね

    新キャラペースと環境の循環が加速して相対的に弱くなったと感じるのをインフレって言ってるんだろうね

    0
  • 18825. 匿名

    士魂詰んだ旧キャラと士魂詰んでない新キャラを比較する意味もよく分からない

    士魂はお互い同じ前提で考えないとキャラの強さは測れないよ

    0
  • 18824. 匿名

    初出の時点で相当な士魂の差すら埋めるほどそれまでのキャラと比べて破格の性能だったのはやっぱり雷ジャンヌと水着アーニャ。デレラと団長、いばら姫も強かったけど無課金初心者と廃課金の差を一番埋めたのは雷ジャンヌだったと思う。

    その雷ジャンヌもアイハ無視系が出始めると流石に古くなったけど、アイハ無視系が出たばかりの頃だと闇シンデレラが頭一つ抜けてた。で、今でも水着アーニャ+闇デレラは普通に強い。睡眠さえ燃焼キャラとか入れて対策すればこの二体だけで無課金は倒せるくらい。

    そう考えると実は大してインフレ進んでないとも言える。

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  • 18823. 匿名

    最近新キャラの寿命が短いという話が何度か出てたけど、実は士魂共鳴さえ積んでれば相当古いキャラだけでも実は全然勝てる。

    水着アーニャ+闇シンデレラ+燃焼(ケルベロス)とかでも最新の睡眠パ全然倒せるからね。そのくらい最近はインフレって言っても微調整レベルでしかない。

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  • 18822. 匿名

    >>18820
    たまたまダヴィンチとサタンが場に出ててたまたまグラビティがサタン以外に刺さってたまたま3分の1を引く。そんな影響あるとは思えないんだが

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  • 18821. 匿名

    まぁここまで言ったけど別に王天では当てなければいいだけだし、もとより燃焼相手するならカスダメのダヴィンチ自体採用しないけどね。

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  • 18820. 匿名

    >>18819
    別に俺は騒いでない
    18802氏が廃れてるって言ったのと全くの同意見なだけだよ?
    ダヴィンチがもとより単体でキルをとりにいける高倍率持ちのアタッカーだったら影響は少なかっただろうね

    流行りがスタメンになりやすいゲーム且つ、どの対戦も初動でおおよその展開が決まってしまいやすい時点で、ダヴィンチがスタメンに置きづらくなる時点で個によって大なり小なりあるとしても影響はあるよねという話

    個人としては運ゲーキャラ自体あまり好きではないから今回の件は正味どうでもいいけど、ワンタイムって場面や使い手次第では劇的に変わるんだから影響無いはプロでしかない

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  • 18819. 匿名

    >>18815
    横だが、ダヴィンチの2体即死なんてもとよりランダムで必ず倒して欲しいキャラを倒す訳でも無しサタンの即死無効を削るだけでも良いし特に騒ぐ程の事も無いと思うんだが?

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