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前に、今の新キャラペース嫌いじゃない発言した事もある無課金で、
下の方でキャラ秘薬2か月で1体完凸できるくらい貯まる書いてるヤツですが。
育成素材追い付かないのはキャラ引きすぎって考えたら良いんじゃない?
無課金なら育てる資源あっても石がそもそも足らんはず。
それなり凸狙うなら2か月に1体かそれに近い感じが良いペースだと思います。
重課金は新キャラ悉く完凸したとして育成追い付かないって状況つくる事でいくらか無課金でも対抗できる感あるし。
キャラお手軽に完凸できて似通ったパーティだらけになる方が自分はいやかな。かつてアンタレスパが流行った時とか何人同じ編成いるんだよってくらい王都でも天下でも全く同じ編成並んでましたよ。
新キャラのペースはこういうもんだと割り切って選ぶ事楽しみましょ。
正論だし間違いないが
育成素材が遥かに追いつかない中で新キャラをバンバン出されても課金しようという気にはならない人が殆どだと思う
それよりもクレームを一つずつ確実に改善していってくれる方が結果的にアプリの楽しさを底上げし課金者を増やすことに直結すると思う
イベントでしか手動戦闘を楽しめない、王都天下はそもそもハードル高すぎてやる気になれないけど同盟報酬目当てのためだけにテキトーな同盟に入りさえすればそれでおkな僕レベルのライトユーザーだと最低限3体フルマックス強化してもう一体は傭兵でいいやとなり、4体目以降のSSRを欲する気にもならない
対人戦の解禁や塔や闘技場の手動戦闘が解禁されればもっとSSR欲しいけど言うて一度に盤面に出せるのは4体まで
たくさんキャラ集めて満遍なく育てるよりも3体のバランス良いSSRで組んで集中強化するだけで悟空ダークやパトラの完凸フルマックス相手でもない限り負けないしそれでも十分楽しめてるから今後新キャラが来ても別に引かないし石が溜まる一方
アーニャ。水でも光でも雷でもなく地。
一時期は一番毒っぽかった。というか毒吐いてくる…
後は他に被るのが嫌なんで被らないキャラが地アーニャだった。