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雑談掲示板(18048)
  • 8485. 匿名

    >>8484
    エバテが全然更新されないからストレス溜まってるんだね?かわいそうに
    人の振り見て我が振り直した方がよさそうな感じはすごい出てるけど
    まぁ、がんばって友達作りなね!

    1
  • 8484. 匿名

    エバテのアニメ化かぁ…
    それは、勿論1話完結オムニバス方式だよね?
    ・生活費削って廃課金無双
    ・「粘着されてる〜」と言う者同士が粘着しあってる
    ・サブ垢作りすぎてリアル時間削られリアルが虚無
    ・オタサー姫プレイしてるが、リアルはハゲ散らかしオッサ〜ん
    ・ゲーム内チャットやたらいい人風なのに、リアルでゲーム中、殺す!雑魚が!ガイジかよ!の最低ワード喋りながらプレイしてる人

    一部のアニメファンにはウケそうね。

    0
  • 8483. 匿名

    痴女だらけで表舞台にはたてない

    1
  • 8482. 匿名

    >>8463
    アニメ制作は何処が良いか、脚本と監督は誰が担当するか気になる。

    2
  • 8481. 匿名

    >>8480
    ほんとパトラは対策難しいよなぁ…
    インポスター出させないために足止めしたいけどワンタイムアンチポイズン、スタン、スリープ持ってるから足止めは至難の業。
    運が絡むけど嫁リゼ、かぐやの組合せなら動かさずに眠らせることもできるときはある。
    あとは初手動くのは許容するとして、蜃気楼のインポスター対策で全員アンチムーブにする手もあるけど流石に非現実的。
    蜃気楼のインポスターは諦めて、その後のチェックメイトで落とされないためにブロッカー2枚とか、ダメージ減少持ちでなんとか耐えるとか色々やってるけど、ほんとに厄介なキャラだと思う。

    4
  • 8480. 匿名

    >>8470
    悟空は対策キャラさえいればそうでもないがパトラのだるさは異常

    0
  • 8479. 匿名

    クロス変わらないのかよ

    0
  • 8478. 匿名

    序盤の課金ブーストの売上が美味いんやろなぁ……

    0
  • 8477. 匿名

    >>8475
    鯖追加されただけなんだよなぁ…

    0
  • 8476. 匿名

    続けざまにイベント来られるとフレンドの傭兵が変わっちゃうからイベントはなる早で終わらすようにしてる
    それでもマナポは減ってないから困ることないと思うけど

    2
  • 8475. 匿名

    >>8471
    え?昨日ダウンロードあったよ?

    0
  • 8474. 匿名

    >>8473
    なるほど!失礼しやしたm(_ _)m

    0
  • 8473. 匿名

    >>8472
    逆では?次のイベくる前に回収しきっちゃうってことかと。
    フルオライトでフレポ回収すりゃいいだけなので問題ないんだけどね。

    0
  • 8472. 匿名

    >>8471
    ボス討伐とかでマナポ貯まってないの?

    0
  • 8471. 匿名

    ダウンロード無かったから明日は復刻なしだね
    今のイベントの景品交換、木曜日まで保たないかも
    景品交換のペース配分が毎回こまる
    いつから次のイベントが始まるか分からないから

    0
  • 8470. 匿名

    間違いなく現状一番ウザイ敵はパトラと悟空だな
    盤面ぐちゃぐちゃにされて本領発揮させてもらえないわ、倒しても倒しても無限に分身されキリがないわ

    冗談抜きで戦力1/10程度のパトラと悟空にさえこのようにイラつかせられてる
    腹立たしい事に二人とも絵だけは可愛い

    2
  • 8469. 匿名

    >>8465
    楽しいかどうかは、自分次第で誰かが楽しくしてくれるものではありません。
    受け身で人が楽しくするのを待ってる人が多いですけど、そういうものではないかと。一例として活発な同盟に入りたい的な人。自分で活発な同盟にするという考えがないので。

    ので、自分で楽しさ見つけれない人は、無理してリアタイでなくていいんでない?事前入れと25分以降に2度目を入れて欲しいとこに入れとけば十分役には立ってるので、気にすることもないですよ。ハマらない人は周りがどうこう言ってもハマらないものですし、ハマる人はハマって抜け出せなかったりw

    ※2度入れに関して、チラで入れる人は25〜35分以内に入れてあげるといいですよ。遅いと、リアタイの人が自分の部隊削って入れてしまうので。リアタイの人が温存できるように配慮くらいはしていいかと。どこの鯖のどこの同盟も、チラ入れギリで苦労してると思われますから。

    3
  • 8468. 匿名

    編成とか相性で格上部隊を倒すのが楽しかったな
    メンバーによって得意不得意があるから、みんなで補いながら相手同盟を倒していく

    どこまで指示があるのか分からんけど、ある程度同盟員が各自で判断できる部分があった方がみんな楽しめる(どの城の戦力部隊を倒しにいくか、どこにデバフ入れるか、どこを戦力止めするか、など)

    まあもう新キャラゲーになりつつあるし、飽きてきたから防衛に部隊を突っ込んで終わりにしてリアタイ参加辞めちゃったけど

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  • 8467. 匿名

    >>8465
    指示どおりポチるだけで、仲間と協力して何かを成し遂げたような気になれる
    これに魅力を感じるかどうかではないでしょうか
    エバテ以外で自己効力感や承認欲求が満たされているなら魅力を感じなくて当然ですし、そのほうが健全と思います

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  • 8466. 匿名

    全然育成できないんだけど、みんな石80個で育成素材の5個のやつ買ってたりするのかなー

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