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雑談掲示板(26560)
  • 26036. 匿名

    >>26035
    龍馬みたいに条件達成でアンチムーブ付けるか
    クトゥルフの味方版パッシブみたいなやつとか色々できそうではある

    1
  • 26035. 匿名

    今後の新キャラ、アンチムーブ無しじゃ売れないだろうな。かといってアンチムーブ連発じゃ、桃太郎は復刻前に立場なくなるし
    この先どうバランスとるのか

    1
  • 26034. 匿名

    そして、それゆえに争奪が面白くなったのは良いことだと思う。
    少し前まで、燃焼+雷並べときゃ何とかなる、みたいな展開だったけど、今はかなり多彩な編成が乱立するようになった感はある。

    水に関しては、昨年末から環境とは言いにくいけど、やはり燃焼を軸を変えてきて、編成を多彩にしてるのは運営の挑戦だと好意的に解釈したい。

    2
  • 26033. 匿名

    桃太郎に関しては、環境キャラというより、環境を変えたキャラというべきだなー。

    桃太郎はアンチムーブ少ない部隊に強いけど、雷主体のアンチムーブと桃太郎組み合わせた部隊には強い。でも、桃太郎含むアンチムーブ部隊は、桃太郎無しの雷+ゾロとかのアンチムーブ部隊に当然弱い。
    で、桃太郎無しのアンチムーブ部隊が最強かといえば、そんなことは全くない。普通に燃焼とかに負けるだろうし。

    ただ、言えるのは、ペリーからの桃太郎の登場で明確に雷の立ち位置が確立されたこと。これは間違いないと思う。
    そういう意味で、水の桃太郎はストーリー(あまり良く読んでなくてうろ覚えだが)通り、道化という見方も出来る。
    それぐらい特殊な変遷をしてきたとも言えるんだろうな。

    ま、だからこそどのキャラ取るか、とか、どういう編成にするか、ってのが面白い、って人は多いんだろうな。

    0
  • 26032. 匿名

    >>26031
    いなきゃ自分の順位上がらないよーん(*^^*)

    0
  • 26031. 匿名

    わかりにくい強キャラ?w そんなのいたっけ

    3
  • 26030. 匿名

    みんなが納得するようなわかりやすい強化だと
    みんなそのわかりやすい強キャラ引くことになるから結局あんま変わんないんだよねー

    0
  • 26029. 匿名

    >>26026
    文句は運営に言ってくださいってことで

    0
  • 26028. 匿名

    >>26026
    水は強化されてる、恩恵の活かし方が他の属性と違うだけ
    睡眠無効を無視とかない限り多分これからもサイレント?間接?強化方式と思われる
    >>26027
    水の肥やしとして活躍期待しております(*^^*)

    0
  • 26027. 匿名

    >>26026
    王者のポイント献上養分としてご活躍くださいニッコリ

    0
  • 26026. 匿名

    >26005>>26006>>26007
    こうやっていつも卑近なキャラ史を持ち出して議論を低レベルに貶める奴が沸くな笑
    睡眠はキャラが出てるのに不遇が酷くなってるという従来の環境の循環とは違うことが起きていて、水という属性の非対称性や睡眠という状態異常の特殊性という根本的な問題があるのではという考察がここでされてきたんだろうに

    8
  • 26025. 匿名

    >>26017
    ブロッカー無し編成に戻るには早過ぎるだろw
    アーニャ、ヤマト、闇リュドとか出たの今年の春だぞw
    それまで昨年夏ぐらいからブロッカー無し編成が環境だったのに

    1
  • 26024. 匿名

    そろそろHP回復不可の状態異常とか出てきそうなもんだが

    2
  • 26023. 匿名

    1回限定でブロッカーを即死させるスキルを出せば解決だな

    0
  • 26022. 匿名

    >>26020
    今と変わらねーじゃねーかw

    2
  • 26021. 匿名

    >>26017
    追加で一体持っていきたいならダメ減少無視もつけなきゃ、アーニャは確か自分以外のキャラのダメージ軽減したはずだから。
    ていうか明らかなネタコメにに何マジレスしてるんだ俺…
    妄想乙とは思いつつも本当にそういうキャラが来て欲しいとも思う。
    それぐらいビリビリは鬱陶しい

    0
  • 26020. 匿名

    >>26018
    ツーパンすればいいだけだろ

    0
  • 26019. 匿名

    >>26013
    無課金で一強でなくても、それなりの同盟所属で3ヶ月2体が育成ペース。

    自分の育成ペースに合わせてキャラを取ればいい。
    母体だらけの人は育成追いつかないのは当たり前。

    キャラ取って育成ではなく、最低育成できる素材が貯まったらキャラ取る、という風に考え直しては?
    キャラ取ってから育成の場合、現環境ですと育成終わった頃には賞味期限間近ってのも珍しくないですから。

    課金せずに素材を配布以上に欲しいなら、限定ミッションとラッキーセット活用すればよいかと。
    注)ラッキーセットは6回回さないと意味ないです
    限定ミッション期間内にラッキーセット回すと無駄ガチャしなくてすみます

    5
  • 26018. 匿名

    >>26017
    800%じゃワンパンできないじゃん

    0
  • 26017. 匿名

    流石にそろそろ雷アーニャメタを出してくれるよな運営?
    相手にブロッカー状態の敵がいる場合アイハ貫通800%(いない場合200%)のステルス無視2体攻撃を待つビリビリ無効キャラとか。
    これならダメ減少がない雷アーニャだけを持っていけるしブロッカーがいるだけで追加で一匹持ってかれる危険性も孕むから環境は変わるだろ。

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