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自分もただ上方修正するだけでは、すでに完凸育成済の人たちはそれ以上課金することないだろうから、運営側には労力に見合うリターンが無いからやらないんじゃないかなと思います。新規勢も多少上方修正されたみんな持ってる旧キャラより、これからのインフレ新キャラ優先して引くだろうし。
自分が思うのは、旧キャラの最大レベルを今の200から順次400に変えて、凸数もMAX8凸くらいにしたらどうかなと。それで本体の耐久力攻撃力を底上げできれば、スキルで300%全体攻撃でも、実質新キャラの600%に相当するみたいな。
あとは旧キャラのほうが排出確率高めに設定すれば、新規勢も旧キャラ引いて育成しようとするんじゃないかなーと。
本当に今は未育成の新キャラでも十分強すぎて、育成や編成を考える楽しみがないですよね。
旧キャラが輝くのは700階辺りの試練の塔の敵だね。潜在も相当あげてると思うから凄く厄介。