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雑談掲示板(20279)
  • 20575. 匿名

    アーニャのが使えそうに見えるけど、
    ヤマトのが面白そうだからヤマト引こ

    しかし壊れないね〜

    0
  • 20574. 匿名

    >>20569
    北斎とブロッカーとは役割違うから…ってわからないからそんな書き込みしてるのか…かわいそうに

    2
  • 20573. 匿名

    大艦巨砲主義が味方全員といいつつエンター時に自分も回復するのかが一抹の不安
    メイド白雪の味方HP50%未満が1体以上(この書き方で自分のみHP50%以下でも)使用可能スキルの流れからして杞憂だとは思うが

    0
  • 20572. 匿名

    >>20570
    普通に大当たりだろw
    初めて?のD評価の嵐
    闘技場順位上がった人続出
    佐々木もなかなか当たりだとは思うけど
    まぁどちらも対策してる人間からすれば大したことないんだけどね

    0
  • 20571. 匿名

    >>20566
    否定するのはいいけど嫌味言うクセ直した方がいいぞ
    現実に周りに居たら避けられたり嫌われるからな

    0
  • 20570. 匿名

    >>20569
    嫁悟空が当たり???

    4
  • 20569. 匿名

    北斎に全ツッパした奴が大正解だったか

    嫁悟空と言い、3連続の最初に当たり持ってくるなこの運営

    4
  • 20568. 匿名

    ヤマトのエンタースキルは優秀かも
    母体・控え運用ならコスパ高そう

    0
  • 20567. 匿名

    今回3キャラとも大当たりの部類で北斎は壊れ寸前キャラ あえて言えばアーニャが一番外れかな個人的には

    3
  • 20566. 匿名

    >>20564
    弱点やけどポテンシャルが追いついてないから無理、現実をみよう(笑)

    0
  • 20565. 匿名

    >>20550
    佐々木やガウェインにキルを譲るためだよ。

    0
  • 20564. 匿名

    >>20553
    アーサーは弱点属性だからまだやられて仕方ないって思えるけどね

    0
  • 20563. 匿名

    新アーニャにしてもヤマトにしても、もし敵の廃課金ブロッカーが先発にいて、どうやってもくずせないとしたら、そこをくずせる唯一のキャラはあれだろうね。

    そう、ブロック無視で2キルをとってから、

    あ、書かない方がいいか。

    0
  • 20562. 匿名

    >>20561
    アーニャと同じくヤマトもかなり育成しないとだね

    0
  • 20561. 匿名

    素早さの関係上、1度しか使えない無敵技を使う前に倒されてしまうのではヤマトさん

    1
  • 20560. 匿名

    感謝のメッセとか言ってる時点で
    俺はこんなに頑張ってるのにあいつらはっていう被害妄想持ちなんだよ

    3
  • 20559. 匿名

    ヤマトも育成必須か
    素材足りねーよ

    0
  • 20558. 匿名

    >>20550
    貫通ついてないのは、キルUP又はサーベイジ系キャラの為。小次郎、ガウェとか、北斎も地味にキルUPキャラだし。

    キル取って性能上がらんのに、横取りするキャラ邪魔じゃろ。

    1
  • 20557. 匿名

    争奪戦の長文はいい加減しつこいから向こうの掲示板でやってくれ

    14
  • 20556. 匿名

    >>20526
    それは単純に「作戦」の部分でしょう
    どんな組織にも通じることだけど,司令官が2人いたらそりゃ崩壊するwww
    司令官は常に1人(不在時に同レベルの代理は必要)であるべきだよね
    ただし、少しでも司令官に作戦に集中させ負担を減らすという意味で、以下のようにすればいい

    王都作戦、布告、敵情報収集担当:1名(騎士)
    王都リアタイ指揮官:1名(盟主)
    王都指揮官代理:1名(副盟主A)
    王都指南役6名(編制詳しいエバテの経験者)

    天下作戦、布告、敵情報収集担当:1名(騎士)
    天下リアタイ指揮官:1名(副盟主B)
    天下指揮官代理:1名(軍師)
    天下指南役6名(編制に詳しいエバテの経験者)

    この布告作戦担当以外の最低16人はリアタイとかチライン以前に張り付きとして、
    指南役はチャット見れなくなるから必ず司令官と外部アプリの音声チャットで連携
    更に常に指南役の数だけ城が布告されるわけでは無いから、余裕のある時は手の空いてる指南役がサポートしたり前半後半で交代制にすればいい

    50人同盟ならあと34人はただの騎士でいい
    「外交」なんか不要。やる気のある上記の幹部がいるだけで自然と人は集まってくるし、他同盟とパイプ役作ると勝手にスパイになったら裏でやり取りされるリスク孕むだけなので自己満外交官(笑)は常に空位で

    そしてこれら全てを1人でやってる盟主や指揮官が大変なのは当たり前
    誰も進んでやりたく無いのも当たり前
    だからこそやってる人が感謝されるのは当たり前という考えを持ちたくなる気持ちはわかるがそこをグッと堪えるのがモテる男、感謝のメッセ一度も打たない同盟員は人として3流
    以上

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