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雑談掲示板(23673)
  • 13756. 匿名

    >>13751
    錬成したら後から後悔しても取り返しが付かないがその分アイテムを得れるってシステムで
    錬成して恩恵を得た人と、錬成せず持ち続けた人に差が出るのは当たり前の事では?

    0
  • 13755. 匿名

    >>13754
    質問掲示板つてのがありましたね
    そちらの方で質問します
    変なところに書き込んでしまってすみません

    0
  • 13754. 匿名

    あのすみません
    全然違う話をして申し訳ないのですが
    武器の武器スキル、例えば毒の敵が2体以上で攻撃力UPとかって持たせるキャラの得意武器以外では発動しないという認識で合ってますか?
    もしかしたら違う掲示板で質問しちゃってたらすみません

    0
  • 13753. 匿名

    エバテ、何年も続いてるのは凄いですよね。
    毎日プレイさせて頂いてる私たちにも課金という形で、運営さんに恩返しする義務はありますよね。
    文句を言ってる人たちも、少し考えを改めてみてはどうでしょうか。

    1
  • 13752. 匿名

    アプデ前は石単価も違うし凸する事自体に大きな価値があったんよね
    月水のガチャも凸出来ればと思ってコツコツ回す人は多かった

    今は基本的に完凸前提仕様。素材もカツカツで育成に時間がかかる割に流行り廃りが早過ぎるから、廃以外の人は新キャラ実装時に完凸するか完全スルーの2択にしかならん
    稀にある確定ガチャもキャラ指定出来ない母体とかだからほぼ無意味だし、ガチャが回る機会が減る分編成も単調になるのは当たり前だわな

    0
  • 13751. 匿名

    >>13749
    むしろ逆でしょ
    錬成ってシステムが存在している以上、旧キャラの上方修正は無理
    旧キャラなんて錬成してもう持ってない人もいるのに強化なんてしたら錬成した人から文句言われるに決まってるからな

    やれるとしたらユニ猿みたいな感じだろうね
    大多数がまだ錬成してないけど活躍できなくなってきてた闇悟空と相性いいユニコーンを出して、実質的に旧キャラの闇悟空を強化するような形

    正直ユニ猿みたいに昔のキャラを使えるようにする試み自体はよかったんだよね
    問題はユニコーンを徹底的に隠して、3キャラ連続で石使わせたあとにガチャに出してくる阿漕なやり方
    そりゃヘイト買うに決まってんだろと

    ユニコーンとクトゥルフを同じイベントで出してれば、ユニ猿目当てでユニコーン引くか、その対策でクトゥルフ引くかとか考えられたから批判は少なかったろうに
    エバテ運営は目先の利益に囚われすぎ

    12
  • 13750. 匿名

    >>13746
    まず理解するべきなのは旧キャラの強化にも金はかかるってことだ
    やってることは新キャラ実装するのとイラスト代くらいしか変わらない

    その上で古参が引かないなら利益減るでしょ?
    なら旧キャラに余計な金をかけずに新キャラに金使って実装するほうが利益あがる

    2
  • 13749. 匿名

    >>13746
    古参勢が旧キャラ全部錬成したら上方修正してくれるかもよ?

    1
  • 13748. 匿名

    >>13746
    売上増やそうとすらしてないんやろ
    十分儲かったしあとはユーザーに嫌がらせして遊んだろwwとでも思ってるんちゃう?

    0
  • 13747. 匿名

    >>13736
    これ好き

    1
  • 13746. 匿名

    >>13744
    いや新キャラを出すなって話はしてないでしょ?
    新キャラは月2で出しつつ、低コストで出来る旧キャラ上方修正で月曜水曜のピックの売り上げ増やせば?と言う話をしてるんだよ?
    古参は引かなくても新鯖では引かれるだろうし
    古参と言っても極々一部の人以外は全キャラ完凸コンプリートしてる訳でも無いだろうし

    新キャラは儲かるって言われても・・・原状で売り上げが減ってるのは理解しようよ?
    新キャラ3連発4連発しても売り上げは落ちてる
    新キャラ連発で引退者も増えてる

    まずは原状を理解しないと

    0
  • 13745. 匿名

    >>13734
    ストーリーがワンパターンだからもう半年くらいはストーリー読んでない
    王都天下も複垢の庭でマジでこのゲームが惰性になってる
    やる事無いのが逆に少し触れば日課が終わるのでそれが良いのかもしれない

    5
  • 13744. 匿名

    >>13742
    古参がガチャ回さないならアップデートの分、金が無駄になる

    新キャラは新参も古参もどっちもガチャ回すから儲かる

    3
  • 13743. 匿名

    >>13731
    TU減少と攻撃倍率アップだけではキツいキャラは居るね

    0
  • 13742. 匿名

    >>13732
    納期内に絵や動作や仕様作ったりって観点から考えて
    新キャラ作って売るより、旧キャラの上方修正の方がコスパ良いって話じゃないの?
    新キャラで1から絵や動作作るより、旧キャラでスキルを弄るだけの方が楽なんだから

    2
  • 13741. 匿名

    知らんけど

    0
  • 13740. 匿名

    >>13739
    少なくとも全力でやってないということはわかる

    5
  • 13739. 匿名

    >>13735
    片手間にやってるかとかなんてユーザーには分からんだろどこ情報だよ

    0
  • 13738. 匿名

    妄想ついでに。雷属性でアストリッドでないかな。似合いそうでは?

    1
  • 13737. 匿名

    源泉と新キャラ早く引きたい……

    まだ!?

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