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調整かけたら楽しみなくなるて…幾分か勝ちにくくなる程度のルール改定だったり、勝敗とは別に報酬の方で補正かけるのも「調整」よ。いろんなゲームで導入されてるけど、自分より弱いモンスターやプレイヤー倒しても、報酬にはマイナス補正がかかるとかあるよね。お手手繋いでとかイメージ押し付けもやめてほしいわ。
現在、課金してくれるくらい熱中してくれて天一にようやく参加できるようになったプレイヤー率いる同盟が、2〜3くらいは城守れたり、今後も続けようと思える最低限の報酬が担保される仕組みくらいはあってもいいんでないの?
それこそ、天一にクラス分けがあるのも運営にその意図があってだと思うし、今の仕組みはガバガバすぎ。
横からだけど普通にわかるよ。俺もそう思う。
ここはなから煽り目的でそもそも理解しようとすらしてないやつが常駐してるからいくら説明しても無駄で、もし話通じんやつに絡まれたら無視するのが一番良いよ。