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スタンと燃焼のスタンって逆でいいと思うんだよね。
スタンは全体に150TU程度、燃焼は1体に300〜500TU撒く感じで。
1体高TUと全体中TUでは全体中TUの方が強い。
数値の数や撃てる回数で上手く差別化しているつもりなんだろうが、そうするとスタンとしての見栄えが悪くなるだろうしスタンはスタンで、燃焼は燃焼で余計に強くなるからやりたくないんだろうが。
地属性と雷属性って正直存在意義がかなり薄いんだよね。
格上相手にワンチャンという意味では他属性より高い気はするが。
同格帯と戦うなら、別にこの属性引くよりこっち引いた方がある程度戦えるよなって話。次点で火属性か。
ぶっちゃけもう水、光、闇(火)だけでよくね?
別に火が水に弱かろうが光か闇当てればいいし、属性有利とは言っても同格帯ならアーマー、基本は戦力差がないと戦闘に有益な差は生まれにくいしね。
毒は闇スロで強化されたから満足かな。
置物にして有利人数での攻め盤面を継続したいスタン、早く倒しきりたい致命毒はシナジーとアンシナジーが両方あるけど。
単純に1TUだから気にならないレベル。
今必要なのは型落ちしたギルの代替の燃焼のアタッカー1体と純スタンの真っ当な強化を1体。
スタンマーカーだかスタンマークだか知らないが、燃焼がスタンを喰い散らかしすぎ。
スタンの必要性がワンタイムアンチスリープ持ってるから睡眠と戦えるくらいしかなく別キャラで代用が出来てしまう。って思ってたらルシファーでスタン発生後に、更にそのマークついた次の自ターン終了時にスタンをバラ撒くというスタン涙目の実質アンチターンギフト持ち暴挙のインチキスタンを兼ね備えた燃焼が来て草もはえない
毒、スタン、ブラッドに人権を!!