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雑談掲示板(23613)
  • 11878. 匿名

    >>11877
    ワルチャ、クロチャならチャット開かない
    同盟内ならその同盟から出ればよい

    自分でどうとでも解決できる事だと思いますけど?

    0
  • 11877. 匿名

    緑色のゲロ吐いてるアイコン、あまり好きじゃないんですけど多用してる方がいます。どうにかならないのかなぁ。

    1
  • 11876. 匿名

    キャラの使用TUが減って高速化してるせいでTU×ダメージの毒が弱体化してるんだよな

    1
  • 11875. 匿名

    修正草
    ま、普通に考えたらキルをとる「度に」100TU無敵アタッカーなんて変態が出てしまえば、じゃあ100TU内にもっかいキルとればええなってなるからな
    そうなってしまえばこれほど厄介なことはない
    攻撃してもしても倒せないゾンビが暴れ出す
    組みはしないが、貫通じゃないと倒しずらいスーパーマン着物と半ゾンビミカエラでひたすら武蔵を守り、倒しても横には武蔵ゾンビ、さらに横に水着傲慢なんて置いてしまえば台パンレベルのゲームが始まる

    1
  • 11874. 匿名

    廃課金士魂もりもりが無双できるアタッカーに感じます。
    完凸ブロッカー2枚で対策?ですか?

    0
  • 11873. 匿名

    修正はちゃんとお知らせするとかできないのか。本当に不誠実な運営だな

    4
  • 11872. 匿名

    修正前だと致死ダメージを無視ってよりHP1残してそれ以上のダメージはダメージカットするみたいに受け取れなくない
    結果致死ダメージ抵抗自体をしてないんでアイハ貫通は効きませんでも有り得そうだったし分かりやすく修正したのは良かったと思う

    0
  • 11871. 匿名

    >>11869
    ほんとだw
    これはアイハ貫通するね解決解決

    0
  • 11870. 匿名

    早速弱体化修正入って草
    アイハ無視で普通に死ぬ

    0
  • 11869. 匿名

    サイレント修正されててw
    ガチャ実装前だからいいけどこれだと貫通されるな

    1
  • 11868. 匿名

    アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)

    アイハは次のターンまでで、武蔵は敵を倒すたびに100TUの間何回もアイハ出来るの違いですよね。貫通されますよね?

    0
  • 11867. 匿名

    武蔵がよりにもよって水・睡眠キャラなのがなぁ
    闇・毒キャラか、雷・スタンキャラならまだ良かったのに
    睡眠天下がまだ続くのか・・・

    4
  • 11866. 匿名

    倒されないとか不死とかもHPは0にはなってるから貫通の対象になってるって事なら武蔵は0にならないから貫通されないって理屈なのかも知んないけど
    まーその理屈だとしても倒されないとか不死でも倒されるじゃんって理屈も通るからな
    絶対に貫く剣と絶対に貫けない盾みたいに矛盾してる

    0
  • 11865. 匿名

    イベント傭兵はフレンドだとINしてる人してた人が出てきやすいですか?フレンドで何日もINしてない人が出てこなくなったので、解る方教えてください

    0
  • 11864. 匿名

    >>11860
    恐らくそうやね

    0
  • 11863. 匿名

    「敵の攻撃ダメで戦闘不能になることはない」って書いてる地リュドの不死の門ですら貫通するんだから当然貫通するでしょう

    1
  • 11862. 匿名

    挙動を明白に書けなくなってる時点で破滅の道が見えてる

    0
  • 11861. 匿名

    「倒されることがない」と書いてあっても「HPが1を下回る…(略)…スキルの効果を無視する」で倒されるからな
    敢えて表記を変え今度は貫通しない!と見せかけて一部の人間に引かせるのか本当にHP0にならないのか
    まあ明日になればわかる

    1
  • 11860. 匿名

    アイハは0になってからHP1で耐えるだから、そもそもHP0を経由しない武蔵には貫通出来ないんじゃないのって話だと思うんだけど

    0
  • 11859. 匿名

    >>11857
    「HPゼロにならない」ってじゃあHPを上回るダメージを受けたらどうなるの?
    1で耐えるならアイハと一緒、それならアイハ貫通も通ると思う

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