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闘技場の性質を鑑みた場合、同盟員だろうと、連凸だろうと勝って順位を上げる方がまともな遊び方で、実はモラルある遊び方(同盟員狙わない、連凸しない)との方がお門違いな遊び方ではある。連凸ダメなら、とっくにシステムで変えてますよ。狙われて、やり返したいと思った人が課金するかもしれないのに、そこのシステム変えるわけもなし。
ゲームは仮想空間、そこにリアルのモラルを持ち込もうとするほうが、おかしいとは思う。チーター行為でない限り、自分は好きにやればいいと思います。
粘着ではなく単に勝ち確定狙いなだけだと思うし。みんな、そこまで他のプレイヤーに入れ込まないでしょ?チャットしたことない人なんて、AIと同じでしょ?
AIの気持ち考える人いないです。
ちなみに、こういう意見出すとアホがすぐ「お前連凸してる奴だろ!」の決めつけしてきますが、自分は同盟員狙わないし、連凸もしない。でも、それをやる人を悪いとは思ってないってだけ。自分がやらないのは役職付いてるから、他の同盟員にヘイト向く可能性のある行為はしない。
連凸の防ぐルールとかシステムは運営が作るのめんどくさいだけってのもあるんじゃないかなって感じもする。
プレイヤーの気持ち考えるより勝てる新キャラをどんどん作り出してガチャ引かせる方が手っ取り早く金儲けできるだろうし。
同じアカウントの連凸も連日になると気分良くないけど、サブ垢いっぱい作ってそれで同盟作って、そのサブ垢でこぞって攻撃繰り返してくる方が嫌かなー
新キャラの性能がすごいことになってるから戦力やランク低くても新キャラいれば勝てる状況になってることも過疎とか酷い状況を加速させる要因よね
そろそろ過去キャラの上方修正は本気でしてほしいけどきっと期待するだけ無駄なんだろうなー