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雑談掲示板(20945)
  • 8422. 匿名

    エバテは人間関係が大事!?wwww
    運営がユーザーとの人間関係を全く大事にしてないのに?wwwww

    0
  • 8421. 匿名

    >>8414
    過疎ってるなら、わかってるハズですよ?人間関係築ける人間なんて、エバテ内で圧倒的に少ないってこと。それと、人間関係重視してるが故に、過疎って面白くもないのに惰性でダラダラ続けてるってこと。

    もう一つ、人間関係大事にしたとこで、誰も何も手伝わない。
    これ役職やってる人なら、わかってる事。同じ同盟で長く一緒にやってる人でさえ、自分が楽な遊び方しかしないでしょ?それとも、その遊び方してる方の人かな?w

    3
  • 8420. 匿名

    >>8413
    リストって、案外同じ人ばっか出るよ。サブで以前250位くらいのとき、100ちょいぐらいまでの人がリストに出てきてたけど、150人くらいいるのに、同じ人ばっか出てくる。これ、みんなあるあるじゃないの?

    わざわざ探さなくても、リストに出て来てるんだと思うけど?

    5
  • 8419. 匿名

    他人をコントロールなんか出来ないんだからみんな自分の正義に従ってやったらええ
    みんなで楽しくやりたい人のところには同じような人が集まるし、他プレイヤーなんか関係ねえって人はソロで遊んでるんだろ
    そんなん双方分かりあうのが無理

    1
  • 8418. 匿名

    上位同盟入って弱小同盟一方的にボコって鯖が過疎るよう叩き潰す方が多数派でしょうに

    0
  • 8417. 匿名

    連凸の防ぐルールとかシステムは運営が作るのめんどくさいだけってのもあるんじゃないかなって感じもする。
    プレイヤーの気持ち考えるより勝てる新キャラをどんどん作り出してガチャ引かせる方が手っ取り早く金儲けできるだろうし。

    同じアカウントの連凸も連日になると気分良くないけど、サブ垢いっぱい作ってそれで同盟作って、そのサブ垢でこぞって攻撃繰り返してくる方が嫌かなー
    新キャラの性能がすごいことになってるから戦力やランク低くても新キャラいれば勝てる状況になってることも過疎とか酷い状況を加速させる要因よね

    そろそろ過去キャラの上方修正は本気でしてほしいけどきっと期待するだけ無駄なんだろうなー

    6
  • 8416. 匿名

    人がされたら嫌かもしれないことはやらない相手の気持ちを汲み取り自分の保身も気にする人間関係良好目指し勢
    vs
    たかがゲーム勝てば官軍、画面の向こうの相手の気持ちなんて知るか俺ツエーの世間的に見れば友達がいなさそうな部類にいる我が道を行く勢

    1
  • 8415. 匿名

    エバーテイルは対象年齢「7歳」からです。小1から誰でもプレイ出来ます

    0
  • 8414. 匿名

    >>8411
    は?どう読んだら自分で過疎を進めるになるんだ?
    実際粘着する奴がいる同盟は争奪戦で狙われがちだし、大体手当たり次第に粘着してるからその同盟にはアクティブユーザーは入らなくなる

    >>8412
    一桁か
    一桁は人が入ってくるから例外ってか一桁にいるのにそんなことも分からんのな

    0
  • 8413. 匿名

    >>8406
    勝ち確なら1日の攻撃回数は1回で終わると思う
    暇な人は別として普通の人は1回でまとめて5戦終わらしちゃうだろうし。たくさん相手がいる中わざわざ特定の個人を探して出して複数回攻撃してるのはさすがに粘着の部類に属すと思う

    2
  • 8412. 匿名

    >>8409
    一桁鯖だよw
    人間関係大事だけど、チャットしない無言のやつどうでもいい奴じゃんw

    0
  • 8411. 匿名

    >>8409
    居場所がなくなる?
    はっきり言いなよwモラルのないやつは居場所を『なくしてやるぞ』ってw

    こうやって自分たちで過疎を進めてるのを誇らしげにされてもw

    0
  • 8410. 匿名

    >>8406
    ワテは10代の時は相手はAI、いらつかせてなんぼみたいな考えだったけどさすがに成人してからは画面の向こうにAIだなんて思えなくなったな

    1
  • 8409. 匿名

    >>8406
    新鯖の方の人?
    このゲームは人間関係大事だよw
    過疎ってきたとき分かる
    モラルのない人は居場所がなくなる
    あまりにもモラルのない人は早期に駆逐されるけどw

    1
  • 8408. 匿名

    粘着はルール上は問題ないですし、文句言うことじゃないですけど、
    恨みも買いやすいんで、しない方が無難かなぁとは思いますね笑
    最終的に損するのは粘着する人かなと。

    9
  • 8407. 匿名

    孫悟空(ダーク)引かなかったことを今めちゃくちゃ後悔してる
    引かなかったというより300連くらいやって1体も出なかったから諦めたんだけども少し粘って引いときゃよかったよちくしょー

    3
  • 8406. 匿名

    闘技場の性質を鑑みた場合、同盟員だろうと、連凸だろうと勝って順位を上げる方がまともな遊び方で、実はモラルある遊び方(同盟員狙わない、連凸しない)との方がお門違いな遊び方ではある。連凸ダメなら、とっくにシステムで変えてますよ。狙われて、やり返したいと思った人が課金するかもしれないのに、そこのシステム変えるわけもなし。

    ゲームは仮想空間、そこにリアルのモラルを持ち込もうとするほうが、おかしいとは思う。チーター行為でない限り、自分は好きにやればいいと思います。

    粘着ではなく単に勝ち確定狙いなだけだと思うし。みんな、そこまで他のプレイヤーに入れ込まないでしょ?チャットしたことない人なんて、AIと同じでしょ?
    AIの気持ち考える人いないです。

    ちなみに、こういう意見出すとアホがすぐ「お前連凸してる奴だろ!」の決めつけしてきますが、自分は同盟員狙わないし、連凸もしない。でも、それをやる人を悪いとは思ってないってだけ。自分がやらないのは役職付いてるから、他の同盟員にヘイト向く可能性のある行為はしない。

    2
  • 8405. 匿名

    >>8404
    精神や発達に障害がある方がエバテをプレイしてようがなんの問題もない
    問題があるのはこういうコメントで揶揄する人間の方

    悲しいけど簡単に差別発言する人間が多いゲームなのは確かだね

    0
  • 8404. 匿名

    エバテは糖質とアスペがやるゲームだよ

    0
  • 8403. 匿名

    >>8402
    ツッコミ
    ①陰口とは何か知ろう
    ②言おうにもあなたがどこの誰か分かりません
    ③自分が言われてるように見えるなら病院へ
    ④直接文句を言うと解決するのか?
    ⑤連凸するような人間はこういうもんですって自己紹介してるけどおk?

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