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雑談掲示板(22824)
  • 21932. 匿名

    >>21920
    仮想敵によるから一概にどっちがいいとは言えないような
    黒滅や味方戦闘不能で〜持ちの相手にはナイフ優先の方が良いと思うし深く考えればたくさんいるはず
    基本はパンデミックがいいのはある

    0
  • 21931. 匿名

    >>21929
    ガウェインと紫式部あたりかな?金曜の復刻か15日の源泉キャラ

    1
  • 21930. 匿名

    >>21925
    今、クリア持ちキャラより、全体燃焼や全体ステルス持ちのキャラの方が多くね?

    0
  • 21929. 匿名

    この流れで15日源泉燃焼来るとは思えないんだけどガウェインなのかな

    1
  • 21928. 匿名

    攻撃力低くないじゃねーかw

    0
  • 21927. 匿名

    >>21908
    ウザい

    0
  • 21926. 匿名

    黒滅、式部、分身の度に全体ステルス、ワンタイムアンチポイズンスタン撒くエリザベス×嫁猿とかもキツそう。

    黒滅やエリザベスの盛り盛り後だと流石にかなり落ちる。
    性能自体は悪くはない。いつも通り闇は敵の抑制とやりたい事が被ってるせいで初見判断がし辛い。どっちつかずな性能が多い。

    3
  • 21925. 匿名

    >>21923
    そもそも素の攻撃力低いしスリップダメージを期待するキャラじゃない
    毒蔓延させてアイアンメイデンで強制的に倒したり、パッシブの最大2倍の火力で攻撃するキャラ
    火力2倍だからHP1まで削りやすくて致命毒入ってればそのまま落とせるし、致命毒つければクリアで解除できないから毒状態の維持もしやすい
    20倍毒のちまちました削りよりもクイックナイフの攻撃倍率高めに維持するのが大事

    1
  • 21924. 匿名

    >>21913
    ホントそれ
    光はアタリ2、大当たり2
    闇はハズレ2、大当たり1、不明1

    1
  • 21923. 匿名

    >>21920
    致命毒ってダメ2倍で、20倍毒で上書き出来ないから
    毒でしなない相手には使い勝手微妙なんだよね
    スリップダメージ期待できないから

    0
  • 21922. 匿名

    >>21910
    エフェクトが同じだったから、実装時にエフェクト変更されるのかと

    0
  • 21921. 匿名

    HPひっく

    0
  • 21920. 匿名

    >>21917
    伝染があるからパンデミックのあとにナイフの方が賢い
    パンデミックで致命毒1体→ターン終了で致命毒もう1体→クイックナイフ連発
    伝染のおかげでクイックナイフ連発すれば敵に毒行き渡ってアイアンメイデンにつなげやすい

    5
  • 21919. 匿名

    毒かぐやの判定よりも早かったら優秀か!?

    0
  • 21918. 匿名

    カンストで攻撃5万前後?
    最大2倍なら十分じゃないかな
    アーマーないし自動着火で致命毒消すルシファーが天敵か

    0
  • 21917. 匿名

    ナイフ投げたあとにパンデミックなら賢いな

    1
  • 21916. 匿名

    攻撃力いくつなん?

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  • 21915. 匿名

    >>21912
    パッシブで最大2倍になるのに攻撃力高くしたらダメだろw

    4
  • 21914. 匿名

    毒状態の敵がいない時のターンゲットが完凸だと20TUロックなのは強いな
    燃焼相手だと頻繁にターンゲットできる

    0
  • 21913. 匿名

    今年の光四体と闇四体で差つきすぎだろ

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