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雑談掲示板(13645)
  • 525. 匿名

    >>523
    理解してないねキミ

    3
  • 524. 匿名

    >>522
    過疎った鯖なら引っ越せばいいとか言う人の方が無課金じゃん
    ユーザーが考えてもいいと思うけど

    0
  • 523. 匿名

    >>520
    というか、選択肢がないだけでは?
    弱い人と決めつけたい訳では無いけど消去法で考えて、強い人がそれを言ってるならそれぞれの同盟に強い人バラけてるはずだよね。
    つまり強い同盟がいくつかあって、1強にはなってないはず。
    だから必然的に同盟としてみた時の戦力に大きな貢献をしてない人、とみるのが自然では?

    0
  • 522. 匿名

    >>520
    それは運営側が考えることであって、ユーザーがどうこうする問題ではないよね。
    あ、別に否定してる訳では無いよ。
    そうしたい人はすればいいし、別にいいやって人もそれはそれで好きにしたらいいと思う。
    過疎った鯖が嫌なら引越すって手もあるし、自由にしたらいいやん。

    0
  • 521. 匿名

    上が下に合わせるって意味なくない?
    他同盟に課金を強制してキャラ武器完凸すれば全体が強くなって一強が無くなるぞ

    0
  • 520. 匿名

    >>508
    またこう言う奴出たか
    一強からバラけた方がいいって言ってる人を、弱い人と決めてかかる人
    過去のコメント読んでこい
    誰が意見言ってるかはここじゃわからないけど、
    対抗勢力の同盟がいなくなったら、サーバーが終わってくのは事実だよ

    1
  • 519. 匿名

    >>515
    だから戦力調整のために共闘で対抗したり勧誘したりしてるけど、共闘には文句言ってくるしかといって対抗側に移動してみる気もない人が多くて大変だって話

    0
  • 518. 匿名

    >>513
    少数精鋭で天下のエリートに行って無双した方が稼げるからだと思うよ

    0
  • 517. 匿名

    鯖統合の話とかないの?このゲーム

    0
  • 516. 匿名

    どちらにせよ一強ギルドがいた方が良いに決まってる
    城を分け与えたりして出る杭が出ないように横並びの馴れ合いおままごとをする鯖に当たったことがあるけど本当に最悪だったわ

    2
  • 515. 匿名

    >>507
    動いてもらうとか完全に人任せやんwww
    自分が動けよw
    拮抗する戦力に自分がなるとか、同盟立ち上げて色んなツール使って人呼び込むとかあるだろw

    0
  • 514. 匿名

    大変ですね。
    個人的にゲームは決められたルール内で楽しむためにしているので、ルールにないことまでわざわざ気を使ってまでやろうとは思いませんが。
    1強が嫌な方はそうならないような規約を設けるよう働きかけてはどうですか?

    0
  • 513. 匿名

    最近J3で古参ギルドが解散したけど一位の同盟に行った人は1人だけだったと思う。旧サバの方がそういうとこ考えてるのかも知れんね。

    0
  • 512. 匿名

    一強に入ったらそこからは現状維持と収集ゲーじゃん
    どうやって一強を倒すか試行錯誤するゲームの方が面白いよ

    3
  • 511. 匿名

    >>508
    全然いるよ
    何を読んでいるんだ

    0
  • 510. 匿名

    むしろ重課金のいない鯖とか作ったら戦力が拮抗して盛り上がるんでない?
    >>495のように微課金だけでも運営は回るでしょ
    天下はチャンピオンかエリートで遊ぶ

    まあ実現できないとは思うけども

    0
  • 509. 匿名

    運営は儲けたい
    課金者は気持ちよくなりたい
    ゴミがなんか言ってらー

    0
  • 508. 匿名

    >>507
    これだけ騒いでる人多いのに、誰も1強の仲間入りして対抗勢力になろうって人いないの草
    課金してる人はあーしてくださいこーしてほしい、でも私は金は出しませんとしか聞こえん

    0
  • 507. 匿名

    >>506
    実際に改善しようとすると一強から動かない強者が多いんよ

    うちの鯖なんて一強側が対抗勢力の共闘にキレたりするんやで…あえて一強に行かずに過疎化を遅らせようとしてくれてる人らだというのに

    1
  • 506. 匿名

    というか、1強って要はバランスが取れてない。つまり戦力差が大きいと言う事。
    そこを調整すればいいだけ。
    ゲーム要素で言えば、運営の力も要らず、改善は容易な部類。
    なぜそんなに悩むのか甚だ疑問。

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