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雑談掲示板(24443)
  • 24754. 匿名

    また願望トークか
    上方修正なんてこないって

    9
  • 24753. 匿名

    >>24752
    錬成は自己責任じゃね?
    キャラも武器も
    メリット・デメリットあるから
    武器だって当時は微妙スキル武器でも今の新キャラに合う武器とかあるし

    3
  • 24752. 匿名

    キャラの精錬システムがあるから例えやりたくても出来ないでしょ
    精錬したキャラの強化来たら苦情もんだし

    2
  • 24751. 匿名

    試練の塔で旧キャラ達も活躍してるやんw
    それ眺めとけ

    0
  • 24750. 匿名

    調整してくれたら編成考える楽しみ増えて嬉しいけどないだろうな
    エバテには新キャラと売上分散させるほどのアクティブユーザーおらんから

    2
  • 24749. 匿名

    >>24743
    運営側のメリットは月曜や水曜の複刻ガチャが回る様に成るって事じゃね?
    新キャラの時だけじゃなく日常的にガチャが回り売り上げが出る
    新キャラ作るより旧キャラ修正の方がローコストで出来るメリットもある
    何も新キャラ並に強くする必要は無くて闘技場で新キャラと組ませて使える程度の強化で良いんだし

    メルダインのアヴァロンフェイトとか
    アリアのオートミリオンとか
    レナのスタンテイカーギフトとか
    旧キャラでも唯一無二のスキル持ってる奴は結構いる訳で

    7
  • 24748. 匿名

    >>24743
    旧キャラを修正するなら
    ・攻撃倍率を今並みに上げる
    ・アクティブスキルのTUを今並みに短くする
    ・睡眠、毒、燃焼スキルの能力を今並みに修正
     (睡眠は何度でも眠らせられる&殴っても起こさない、毒は通常毒付与を20倍or毒致命付与へ変更など)

    月曜や水曜複刻キャラから順に上方修正したら良いと思う
    ワリと唯一無二みたいなスキル持ってるキャラ居るし
     

    3
  • 24747. 匿名

    新キャラと上手く混ぜれば、旧キャラもまだ使えなくはないかな
    新キャラだけで編成された部隊を相手にするのは流石にキツいけど

    0
  • 24746. 匿名

    >>24738
    システム自体は他ソシャゲでもよくあるが、これのおかげでコンテンツの1つが崩壊してるのも事実

    0
  • 24745. 24740

    >>24743
    旧キャラをこのままにしておく方がデメリットが大きいのではと思います
    旧キャラがテコ入れされれば引く人もいるかもしれないと思いますし
    かつて旧キャラを取った人も楽しめるようになると思います

    強化についても何も新キャラと張り合えるだけ強化しろというのではなく
    少しばかりのTU短縮やダメージ倍率アップやちょっとしたスキル追加などしてもらえればありがたいと思います

    おそらく闘技場とかの上位でない限り新キャラを取り続けるような人はいないと思うので中間くらいで旧キャラを編成して楽しむことができ量になると盛り上がるのではと思います

    今の新キャラのペースは異常だと思っていrのでついていけなくなった人でも
    楽しめるよう配慮していただければと思います

    4
  • 24744. 匿名

    >>24738
    どう考えてもこのゲームに1日2時間費やすより、他にやることあるでしょうにw

    2
  • 24743. 匿名

    >>24740
    そりゃかなり難しいでしょうね。そもそも旧キャラと新キャラの間にはもう何しても追いつけないほど差がありますし、それを上方修正でどうにかしようってんなら、アクティブスキルもパッシブスキルも原型を留めないほど修正しなきゃならんでしょう。
    そんなことしても運営側に何のメリットもないどころか、課金する人が減って逆にデメリットしかないですよ。
    その唯一の救済措置として残されたのが士魂共鳴という、課金者を縛り付ける画期的なシステムだと思ってます。

    4
  • 24742. 24740

    性能モリモリの新キャラを旧キャラでかえりうちにすrことができたのが
    このゲームのだいご味だったと思います数年前までの話ですが

    勝つために新キャラ揃えないといけない今のゲームシステムでは
    新キャラを持たない人は楽しめないのではと思います

    あとは本編のシナリオを更新してほしいと思います
    あとは過去の新キャラがらみではなかった頃の
    イベントもやってほしいと思います

    1
  • 24741. 匿名

    >>24739
    景品表示法の「絵合わせ」に該当するかどうかだな
    普通にアウトだけど見逃されてるだけだろう
    だからあんまり騒ぐんじゃあないよ
    エバテが消滅するぞ

    0
  • 24740. 匿名

    >>24738
    個人的には旧キャラの救済をしてほしいと思っています
    確か何人かの旧キャラの若干の上方修正が何年か前あったと思ったんですが
    それ以降旧キャラは放置されているので何らかの救済措置が
    あってほしいと思っています
    今の環境は新キャラだけそろえれば強くなれる個人的には
    つまらなすぎる環境だと思うので旧キャラの強化をお願いしたいです

    4
  • 24739. 匿名

    むかしむかしコンプガチャというのがあってのう・・・

    士魂共鳴はマイルドコンプガチャって感じだけど一応セーフってことなんかね?

    1
  • 24738. 匿名

    このゲームの士魂共鳴システムって画期的だよな。引いたキャラが型落ちしても騎士団戦力が数パーセント上がるんだから、完全に意味がなくなるわけではなく。それが積もり積もって、1部隊で億超えの戦力になるまでやってきた人は、そりゃ、やめるにやめられんわなぁ。

    0
  • 24737. 匿名

    東方編ストーリーやっと面白くなってきたというか
    ノブナガ本能寺ちゃん出てからやっとここに来て伊達龍馬ペリーも出てきてはくもお久しぶりだし、次回も楽しみ!

    2
  • 24736. 匿名

    >>24735
    それな。勘違いしてる人多すぎ

    0
  • 24735. 匿名

    >>24734
    ペリーはサポーターであってアタッカーでは無いんだから、火力まで求めても仕方ない( ˇωˇ )

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