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雑談掲示板(20822)
  • 6819. 匿名

    >>6813
    ゲームというより作業感強いんだよな…
    ここ数年課金なんてしてないな

    1
  • 6818. 匿名

    >>6815
    ・アイハ持ちなのに自分を毒にする
    ・味方を毒にするスキルを持つのにクリア持ち
    ・火力なさすぎてアイハ無視効果が宝の持ち腐れ

    絶妙に残念な感じが闇(毒)キャラっぽくて良いね!

    0
  • 6817. 匿名

    >>6816
    そんなルールあるの初めて知った…

    0
  • 6816. 匿名

    >>6815
    武器、黄色と赤混ざってるよwww

    1
  • 6815. 匿名

    このレベルで良いから闇(毒)のテコ入れキャラが出て欲しい

    逢魔のジェミア(闇)
    HP490000
    攻撃力35000
    スピード450
    武器1 杖
    武器2 大剣

    【アクティブスキル】
    カウンタークリア(ダブル) TU:50 SP+2
    使用者を状態変化「カウンター」にし、味方2体の悪影響のある状態変化を治す。
    このスキルの効果で治った状態変化1つにつき、「デスモリー」1体をチーム最後尾に出現させる。

    ブラッドターン TU:100 SP+1
    最後尾のキャラを犠牲にして1番TPの高い味方キャラのTUを0にする

    ブラッドポイズン TU:100 SP-2
    最後尾のキャラを犠牲にして自分以外の敵味方全体を毒状態に上書きする。この攻撃は敵味方の毒無効を無視する。

    ブラッドバースト(ダブル) TU:100 SP-2
    チーム最後尾の味方1体を戦闘不能にして、敵2体に500%ダメージを与えらダメージが与えられた場合、使用者のHPを最大値の100%分回復する。
    場に毒状態のキャラが2体居ないと使用できない。
    また控えの味方がいないと使用できない。
    この攻撃は敵のアイアンハート系の効果を無視する。

    【パッシブスキル】
    アイアンサモン
    キャラは常にブロック中として扱われ、他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを100%の確率で代わりに受ける。
    HPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。
    また攻撃を受ける度に最後尾にモリーを1体召喚する。

    ポイズンステージ
    毒状態のキャラ(敵味方)にターンが回る度にスピリットが1回復する。
    毒状態のキャラ(敵味方)にターンが回る度にHPが20%回復する。

    5
  • 6814. 匿名

    >>6813
    金ばっかかかるからなー
    買い切りが安く済む、会話楽しまない勢ならそっちのが良い
    誰かと手軽につながれるのがソシャゲの良いとこだし、元々会話もしないソロ気質な人はコンシューマーやってる方がええやろ

    3
  • 6813. 匿名

    ソシャゲ バブル崩壊して衰退し続けてるしCSかpcゲーばかりやってるなー最近

    1
  • 6812. 匿名

    石貯めて最近の新キャラ完凸しだした人が上手い
    士魂も数値上がるまで大した差にならないしなぁ

    0
  • 6811. 匿名

    去年も12月末のランスロット前に11月孫悟空闇アリス、12月水着白雪再販、ティアマト登場などが登場してすごかったよね

    雷エルミナ闇ジャンヌもいたっけかな?とにかく今日キャララッシュだった気がする
    あれからもう一年か早すぎだし環境変わりすぎw

    1
  • 6810. 匿名

    わかりやすくていいじゃないか
    持ってるやつが勝って持たざるやつが負ける
    当たり前の話で実にわかりやすい

    3
  • 6809. 匿名

    今のインフレ以前のインフレスタート時もそうだったな
    あの時は闇ジャンヌだったか?
    ひどいレベルでバランス取れるってやつ

    0
  • 6808. 匿名

    どのみちインフレ新キャラ持ってる事前提で並べるだけ

    0
  • 6807. 匿名

    意外と編成のバリエーション多いから昔と同じでテキトーに並べてるやつは勝てない
    卑弥呼かぐやジャンヌクラリスは先発でも後発でもつえーからマジで悩みどころ

    3
  • 6806. 匿名

    >>6805
    少し前なら確実にそうだったけど、今はそうとも限らないからなあ。嫁ジャン、デレラ、茨なんかが顕著で、出た時は無凸のコイツらいるだけで何倍もの相手蹴散らしてたもんね。あれはちょっと酷かったな〜

    今は壊れキャラが増えて、一周回ってバランス良くなってきた感あるねw

    1
  • 6805. 匿名

    育成も大変だから強いからってポンポン引いてもレベル上げられないし強くならない
    ほんとに強いキャラを完凸してレベル200にして配置するほうが強くなると思う

    1
  • 6804. 匿名

    操作してないんだよなーこれが
    元々0.7%とか出ないのが普通で、たまたま出てる時が運が良いというか、低い数字当ててるから運が悪いというか
    ガチャで出るかどうかは流れが確実にあって、他ゲーのガチャで最高レアが割と引ける時にガチャすると出やすかったりするよ
    逆に他ゲーででない時にやっても大体天井行く、行った

    0
  • 6803. 匿名

    今回も確率操作が酷いなー

    0
  • 6802. 匿名

    >>6798
    水着カレンがいんだろアホ

    2
  • 6801. 匿名

    >>6796
    内容まと外れすぎて草

    0
  • 6800. 匿名

    >>6796
    6794→6795って、モチベ低下した人に対してのやり取りじゃん。
    モチベ低下してない奴は反応しない。あれに噛みついてんの、モチベ低下した重課金が自己肯定に必死に見えるぞ。

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