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雑談掲示板(17119)
  • 2485. 匿名

    >>2483
    わかりやすい侮辱ですよね
    少なくとも士魂コンプできるような人に対して廃なんて言葉を使うのは、普通の神経の人には理解できませんね

    0
  • 2484. 匿名

    多分無課金、微課金の人から見ると士魂コンプの人廃課金ってみてるからw

    1
  • 2483. 匿名

    >>2482
    そう、課金度合いはそれをしてる人の個人見解。
    だから、わかりやすい共通認識の例を上げただけw
    2480わかりやすくない?

    0
  • 2482. 匿名

    >>2481
    そりゃ1年後の話をすれば50でもええやろうけどねw
    あと、士魂コンプが廃課金は違うでしょ
    同鯖の人は士魂コンプしてから微課金に転向してる
    その理屈ならそれでも廃課金ってことになるがw
    廃課金とか無課金とかはその人の課金への依存度であって、つぎ込んだ金額の呼び方ではないよ
    極端な話、1万円が重課金に感じる人もいるし、10万でも微課金に感じる人もいる

    0
  • 2481. 匿名

    >>2479
    課金度合いって、ゲーム始めた時と、ある定度経つと変わらない?初期に結構ガッツリ課金するけど、一年くらい経つと月々安定してこないかい?
    ガチャも既存キャラ一周するから、新キャラと育成素材にしか課金しなくなるから50万とかになってると思うよ。
    これ、古参鯖と新規鯖で違いが出るよ。

    0
  • 2480. 匿名

    エバテ内の人が共通認識の感じなら
    廃課金→士魂コンプリート
    重課金→士魂しつつ、新キャラも性能によってスルー
    微課金→使えるキャラ、手持ちにあうキャラの場合課金して完凸
    無課金→VIP2までの人、有償ガチャ
    とかっぽい。

    1
  • 2479. 匿名

    >>2478
    廃課金は士魂の為に何でも完凸ってことなら半年で50はないやろうねwww
    廃課金か微課金かどうかは、要はその人の課金への依存度が重症か、軽微かの違いだよ
    だから私微課金ですって言われても、その人が学生なのか、社会人なのか、たったそれだけでも大きく額は変わってくる

    0
  • 2478. 匿名

    >>2476
    それ、私も思ったw 戦力だと鯖によりけりだね。

    廃課金は士魂共鳴のために、何でも完凸してる人とかでないかな。重課金も士魂のために回すんだけど、共鳴の度合いとか自分の手持ちに合わせて狙ってく感じ、少なくとも私はそう。
    半年で使う課金額とかのほうが、わかりやすいかも。半年なら平均20〜25万くらい。廃課金の人は半年50いきそうなイメージだけどみんなはどう?

    0
  • 2477. 匿名

    廃課金→生活に支障が出るくらい課金に注ぎ込む
    重課金→生活に支障は出ないが多めに課金
    微課金→収入のほんの少しだけ
    無課金→全く、もしくは無理のない範囲での課金
    自分はそんなイメージです

    1
  • 2476. 匿名

    >>2475
    私、廃課金だったの?w
    いやいや、重課金程度

    1
  • 2475. 匿名

    廃課金→1部隊7000万以上
    重課金→1部隊5000万以上
    重課金未満→1部隊4000万以上

    こんなイメージかな?

    1
  • 2474. 匿名

    皆さんのおっしゃっているはいかきん、重課金、微課金の基準とか、あるのでしょか?
    ちょっと、気になりましたので。

    0
  • 2473. 匿名

    >>2462
    心折れる?逆に何がなんでも潰してやりたくなるけどな。
    ようは負け犬根性染みついた奴らが多いのが問題でしょ。
    蹂躙だかなんだか知らんけど
    そういう奴らっていきなり高戦力部隊3〜5部隊とか攻めに入れたりするでしょ
    それをデバフだけで守って蹂躙部隊閉じ込めてる間に攻めりゃいいじゃん。
    わざわざ自分とこの主力入れて止めようとする意味が分からん。
    すぐ抜かれるでしょ。

    1
  • 2472. 匿名

    これだけボロくそ言われても重課金勢は反論も言い返しもしないんだな
    やっぱり重課金出来るほどの人はきっと人間も出来ているんでしょうね
    単に無微課金者の煽りなんて相手にしてないだけかもしれませんがw

    1
  • 2471. 匿名

    >>2470
    調整は考えてはいるんじゃないかな?古参鯖だと重課金の人も飽きてログイン勢とかになってたりするから、そこを取り戻すのって結構大事だと思う。
    争奪戦がメインコンテンツではあるから、そこ調整すればある程度の活性化もすると思うけど、その活性化の度合いと調整に費やす費用対効果がどれだけになるかってとこだね。多分新規鯖増やすのと、調整する、どっちが運営にとってお得かってことかもですね。

    1
  • 2470. 匿名

    運営は争奪戦しかコンテンツがないのに、調整は考えないのかな?
    共鳴と解放率100%にして、デバフ最大でも倒せないゲームとか誰もやらなくなるんだけどな。
    ぶっ壊れキャラ出しすぎて、最近そんな感じになってる。

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  • 2469. 匿名

    >>2467
    前に既出だけど、渡り歩いてる人は盛り上げたいんでなくて、守備に自分の部隊使いたくないから、お客様待遇でヨイショしてくれるとこを渡り歩いてるだけだと。
    私もそう思う。固定で同盟にいる人は部隊を高火力でも守備に使ったりしてるのに対して、渡りの人ってほぼ攻撃にしか使ってない。守備には使えない部隊入れるくらい。一強にいると、自分より火力ある人いて攻撃チャンスがないから渡りになるんだと思う。

    1
  • 2468. 匿名

    >>238じゃなくて>>2387だった

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  • 2467. 匿名

    >>238
    幾つか鯖掛け持ちしてるけどそういう人は期間限定で同盟を渡り歩いていて、同盟戦を盛り上げようとしたり極力一強にならないように尽力してる人も多いと思う

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  • 2466. 匿名

    >>2461
    でもゲームクリアになって廃課金同盟が引退したら運営には大ダメージだぞ

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