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雑談掲示板(16863)
  • 1625. 匿名

    頭悪そう→捨てガチャ

    0
  • 1624. 匿名

    多分日本人ではないんじゃないかな?

    1
  • 1623. 匿名

    ひどいインターネットですね。

    0
  • 1622. 捨てガチャ

    >>1621
    じゃあ落ち着いてワンレスで済む様にしたらもっと長文がクソ長くなるけどそうするわ。
    確かに連投は荒らし的だからな。
    そこは改めるよ。
    何か謝りたくないから謝らないね。
    憤慨してると見ていいよ。不快にできて良かったね、私を。

    0
  • 1621. 匿名

    じゃあ連投だけやめてね
    最下部の最近のコメントってやつ結構見ててこの掲示板で埋まると他の掲示板で書き込みあっても見に行けないから。
    ただレスバしたいだけならツイッターでもいいし、
    ほんとに証明したい、おすすめしたいって熱意があるならブログとか書いてください。

    8
  • 1620. 捨てガチャ

    じゃあ、今日はこのくらいで、明日早朝もデイリーやって放置しつつマナ掃討しよう。
    明日から新規イベントになるのかな。それとも明後日だったかな。
    不死の楽園が早く復刻してくれー!

    0
  • 1619. 捨てガチャ

    いや、ここで良い。つか、エバテで検索してトップに来るここが良い。
    済まんが日本語は通じないので。

    0
  • 1618. 匿名

    天然物のホンモノを堪能しようぜ

    1
  • 1617. 匿名

    こんなん普通一発でアク禁やろ

    4
  • 1616. 匿名

    スクショと一緒にあなたがブログで検証記事を書くなら見に行くよ。
    連投するとその話題一色になってしまうからあまり良くはないと思う。
    どうしても人と会話したいのなら、別サイトでエバテのスレがあるからそこに行ってみたら?

    4
  • 1615. 捨てガチャ

    まぁアレだな。
    皆ハッピーになればいいじゃん?
    その為のオカルト都市伝説の「捨てガチャ」だ。
    盛大に推すよ。

    0
  • 1614. 捨てガチャ

    昨日の王都とかが割とこんな感じだったな。
    1人でガチャで渋い思いして引いたSSRピックアップキャラ構成で、次々と難敵を撃破。
    ただ数が余りに多くて力尽きたわ。
    私が100連勝位して全然勝てなかったからな。
    雑談掲示板って別に連投長文書いたら駄目とか無いんだろ?

    寧ろ引っかかるとしたらニートーとか学生とか煽ってきたセンセェじゃないか?
    教育者失格だな。

    0
  • 1613. 捨てガチャ

    多分連投数を数え始めて煽って来るけど、私は言いたい事を言いたいだけ言うだけで荒らしとか連投数とか別にどうでも良いぞ。

    やえーさんが困ると言うか、やえーさんが困るからオカルトや都市伝説の類は載せるなとは言うが、ならば、オカルトや都市伝説の項目を作れば良い。
    実践してみて成功体験が次々と出て来る結果となり得るだけだと思う。
    確実にそうなるとは言えんが、成功例は結構出る自信あるよ。

    0
  • 1612. 捨てガチャ

    捨てガチャの魅力は狙ってアタリを次々と引く時のあの気持ち良さ。
    100連でSSRピックアップキャラを5体引くと喜びが電流となって身体中を駆け巡る。
    君達にも分けてあげたいわ。
    っつっても私が完凸したSSRキャラは3体+別サバで1体程度だがね。
    始めてからもう半年になるかな。

    0
  • 1611. 捨てガチャ

    >>1609は正に根拠だと思うんだよな。嘘かも知れないが、事実に基づいた証言だ。
    言われた方は信じるしかないんだよな。

    確率論の、確変狙いの出戻り(リログ)や、100連ガチャ一本勝負(NEW)も同じく根拠なんだよな。

    乱数調整の対策として昔から根づいた方法だ。

    ニートーとか思ってる位だから違うと否定しているから、そんな話をし出したせんせぇが改めるべきだろ。

    0
  • 1610. 捨てガチャ

    >>1609
    なるほど。それは失礼した。
    そうなると私の様な学童を見てきたから、ニートとか学生臭いと踏んだのか。

    根拠なら乱数調整に依る「確変狙いの出戻り」が正にあるんじゃないか?
    国語の先生なら根拠は100%でなくても良いとわかるだろ?

    後、コウムラで見たの思い出したけど、30分一本勝負、エバテに置き換えたら100連一本勝負とかだな。

    乱数調整で確率を調整しているなら、これらの気休め程度の方法でアタリが引き易くなる。

    確率論ってそんなもんだろ?出ない時はとことん出ない。ならば確変を行えばアタリが出易くなるかも知れない。

    どうだ?

    0
  • 1609. 匿名

    >>1606
    資格というか国家資格はあるぞ
    一応世間からは先生と呼ばれてますわw

    捨てガチャ君の身の上話はどうでもよくてw
    根拠のない話を人にするもんじゃないって他にも色んな人に言われてるけど聞こえてるかな?
    人の忠告聞けるようになるといいな!がんばれ!

    2
  • 1608. 捨てガチャ

    前に述べた通りランスロットが完凸でレベル180位なんで2倍以上の戦力の奴に勝てたりする。闘技場でな。
    ランスロット対ランスロットになれば負けたりする事もしばしば。
    ランスロット完凸はやっぱ本サバでしたかったわ。
    それがかなり痛かった。
    何で捨てガチャを、寝ぼけてたとは言え、逆にしたかな。

    ここの奴の確率論で言えば逆の捨てガチャしたらどちらも渋い思いした可能性大、捨てガチャとか関係ねえってか。

    捨てガチャねえ。
    まぁアレだな、トランプやった事あるだろ?遊戯王でも良いわ。
    がむしゃらに引くより、シャッフルして改めて引いた方が出なくなる確率をずっと追い求めるよりかは確率が楽になるだろ?

    乱数調整も多分そんな感じじゃないかな。トランプのシャッフルはそれとは違うかもだけど。

    トランプにしたら逆に引きたいカードが遠のく確率にもなりえるからな。

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  • 1607. 捨てガチャ

    私も日常でやらねばならん事ほっぽり出してつい見てしまう。流石にそれで同類項とはしないが。

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  • 1606. 捨てガチャ

    資格の勉強ならしてるぞ。
    そういうお前も資格は何かあるのか?
    詳しく言わないでも持ってるとだけ言えばいいが。

    サブアカの楽しさは僅かだが矢張り苦労が多いかな。2倍やる事が増えるしな。

    割と古参サバはイベントの難易度が高いしランク800位でも戦力とランクが滅茶苦茶高い。
    こう言ったら古参サバに居るとバレるか。

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