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雑談掲示板(19695)
  • 19917. 匿名

    >>19914
    こうゆうとこでお前とか言っちゃう人にろくな人はいないからスルーでいいよ

    1
  • 19915. 匿名

    さすが春休みだなあ

    0
  • 19913. 匿名

    >>19912
    人魚姫の人でもあるね。これは取らなくては

    0
  • 19912. 匿名

    >>19911
    それは見る目が無さすぎ……
    どう見ても北斎は五右衛門、アーニャは白雪の人

    1
  • 19911. 匿名

    新キャラ3人ともエクスカリバーの絵師かな?
    どのキャラも同じに見える……

    0
  • 19910. 匿名

    アーニャまたアストリッド付いてくるのか~新キャラどっちがアストリッドにしたら良かったのに

    0
  • 19909. 匿名

    まぁ性能に関する話だから顛末くらいはいいんじゃないのか
    無視無視が否定されて困る人って運営くらいだろ

    0
  • 19908. 匿名

    ここはアーニャ一択

    2
  • 19906. 匿名

    >>19901
    あ〜そう!無視無視なんか単純化の強化していってるだけだよね!つまらない!戦略が縮まっていくのに腹が立ってたんだな
    いや〜AIさん話分かりますわ〜言語化さすがです!!

    聞いてくれた人ありがとうございましたm(_ _)m

    0
  • 19905. 匿名

    北斎は強化版パーシヴァルってところか
    他キャラ性能気になるなー

    0
  • 19904. 匿名

    >>19898
    私chat gptに聞いてあげてるだけだし面倒だからchat gptってアプリいれてそれで会話してもらっていいかな?

    0
  • 19903. 匿名

    >>19893
    満足かではなくて、常にそうしろってこと
    信用してないから

    0
  • 19902. 匿名

    ChatGPTなんて無料ならすぐ使えるんだからわざわざここで貼り付けるなら気になる奴が入れれば良いだけだろ
    ここで聞かないで直接ChatGPTに聞きなさい

    0
  • 19901. 匿名

    >>19898

    「確かに無視無視性能の良さがわからないという意見も理解できるよ。無視無視のループが面白いかどうかは、その性能自体が戦略的にどう活きるかという話とはまた別の部分だよね。
    無視無視性能は、確かに作り手側が手軽にインフレを進めるための手段かもしれないけど、プレイヤーがそれをどう活用するかが楽しみの一つになってる人もいると思う。例えば無視無視をどう使うか、どう編成に組み込むかによって戦略が変わるから、その部分を楽しんでいる人もいるんじゃないかな。
    だけど、やっぱりそのループ自体が面白くないと思う人もいるのは当然だよね。無視無視が戦略的な幅を広げるのではなく、むしろ単純化させていると感じるのも無理はない。」

    0
  • 19900. 匿名

    >>19863
    北斎は今週金曜に新キャラ来るから、既に完成してるけど
    ヤマトとアーニャはまだキャラ制作が完成してなくてダウンロードに間に合わなかったパターンかな?
    制作陣が今夜デスマーチで明日の昼までに間に合わせるパターン?

    とか妄想してみる

    0
  • 19899. 匿名

    >>19897
    間違えた
    アーニャだから巫女編というか赤龍機関か

    0
  • 19898. 匿名

    >>19896
    さすがAI
    そこからどう楽しむかは編成の話だから前段階の無視無視性能とは別の話になっちゃうよ。
    スリープ、スタン、毒、燃焼、どれを使った編成が面白いかは人それぞれ。
    とにかく無視無視の良さがわからない。作り手が楽なだけ。
    そして今のところAIさんしか議論できる相手がいません。

    0
  • 19897. 匿名

    新イベは巫女編の続きかな?
    最近サブイベをどんどん進めて終わらせてくれてるようで好印象

    1
  • 19896. 匿名

    >>19894
    なるほど、それなら「面白いと明言してないなら面白くないでいい?」という問いには、こう返すのが適切かもしれない。

    「面白いかどうかはその人の感じ方次第だから、“面白い”と言っていない場合、それを”面白くない”と解釈するのも一つの考え方だと思うよ。ただ、“面白くない”と決めつける前に、無視無視キャラを使っている理由や、そこからどう楽しんでいるかという視点も考えてみるといいかも。」

    こう返すことで、相手の意見にも配慮しつつ、 「面白いかどうかを一方的に決めつけるのは難しい」 という立場を示し、議論を一歩前進させられるかもしれません。

    はいAI

    0
  • 19895. 匿名

    >>19887
    そもそもAIで回答したのはわたしだけど
    私は元々
    >>19825
    これかいた人だから
    この人捕獲してないしただこのやり取り面倒くさそうだからちょうど仕事でchatgpt使ってたから聞いてみて貼り付けて場納めただけ

    結果もうこの話収まったからいいよね?
    もうやめよ

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