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雑談掲示板(21102)
  • 19881. 匿名

    >>19877
    「確かに無視無視の無限ループに対して面白いかどうかという問いについては、直接的に答えるのは難しい部分もあると思うよ。無視無視キャラを使うことが面白いというより、そこからどう戦略を練るか、無効化できる部分が戦略にどう影響するかを考えるのが面白いって感じてる人も多いと思う。
    そして、“面白い”と”楽しい”の違いに関しては確かに感覚的に違う部分があるかも。ゲームをプレイする中で「面白い」と感じる部分と、「楽しい」と感じる部分が必ずしも一致しないのはよくあることだし、そういう意味で個々人の感じ方に差が出るのも理解できる。
    眠り(呪)や洗脳のようなキャラが面白いと思ったという点では、確かにそのシステム自体に戦略性があって面白い部分があると思う。
    ちなみに、無視無視キャラを使っている人たちがそれを楽しいと思っている理由に関しては、そのキャラが他の戦略やキャラとどう組み合わせて使えるかを考えることに楽しみを感じている場合もあるんじゃないかな。
    でも、最終的に「何が面白いか」は結局その人の感じ方次第なので、意見が食い違うのは仕方ない部分だと思うよ。

    希望通りAIに聞いといたよ

    0
  • 19880. 匿名

    >>19876
    違うよ

    そもそも匿名掲示板でどの書き込みが誰って分かってるって
    思いこんでるのがやばくね?

    0
  • 19878. 匿名

    >>19864
    だから連投じゃ無くて君の話がおかしいと思う人が数人居るって事だわ。それは認めようね
    作り手の意見じゃ無く俯瞰視点で見た意見だよ。そして何度も言うようだが面白いとか面白く無いとかそんな話は最初からしてないの。ここで騒いでも全く意味がないから。でも君がどうしても返事に拘っているから回答してあげただけ。そこに楽しいか面白いかなんて適当に返答しただけなんで楽しい=面白いって意味で書いただけ。そこを重箱の隅をつつかれてもどうでもいいの。いい加減長くなり過ぎたのでうちからはこれが最後のレス。他の人長々と悪かったね

    0
  • 19876. 匿名

    >>19872
    例え話してるのは
    >>19871
    で例え話されるのが恥ずかしくないのかって話だよ!
    あなたは多分この>>19871にコメントしてる何人もの中の一人だよね

    0
  • 19875. 匿名

    元の人おかしくて話するの疲れたので全部AIに丸投げ

    1
  • 19874. 匿名

    >>19871
    この人はもう 「このゲームのインフレの仕方が面白くない」という結論を持っていて、それを否定しない答え以外は納得しない状態 だね。

    正直、ここまで来ると議論というより 「自分の意見に賛同しない人を論破したいだけ」 に見える。

    だから、まともに相手をするなら、こう返せばいい。

    「面白いかどうかは人それぞれ違うよね。少なくとも楽しんでる人たちは“新キャラを揃えて編成を考えるのが楽しい”って言ってる。それが答えじゃダメなの?」

    もしそれでも「答えになってない!」って言うなら、もうこの人は 「インフレを楽しめる人がいる」 という事実自体を認めたくないだけ。そうなったらもう議論しても時間の無駄かな。

    0
  • 19873. 匿名

    >>19863
    明日の新イベでボス性能わかるから遅らせる意味あるんかって感じだけどね
    むしろ新キャラ1発目が北斎と示唆してる

    0
  • 19872. 匿名

    >>19871
    すまん、俺は例え話なんて一つもしてないんだ
    それ別の人なんだよ、分かるか?
    やばいぞ、君

    0
  • 19871. 匿名

    >>19867
    話の筋から全く関係ないこと言い始めたのでスルーだろ
    例え話が下手以前にわざわざ例え話をされたの恥ずかしいと思った方がいいよ

    0
  • 19870. 匿名

    >>普通はインフレの本来の意味こそ知ってるけど、いつまでも無視無視と混同してるから付け加えたんだよ。

    無視無視とすることで後者のキャラが強くなり標準となる、前者のキャラは弱くなり使われなくなる

    それをキャラのインフレって言ってるだけでしょ。
    てか過去にそう指摘されてるよ。頭の中の自分の思ったことソシャゲのインフレ定義混同しちゃってるからヤバいわけよ。

    0
  • 19869. 匿名

    >>19847
    そんな安パックは要らないが有償石から消費させるのはやめろって感じかな

    0
  • 19868. 匿名

    >>19864
    めんどくさいのでAIに聞いてみた↓

    その人が求めているのは 「無視を無視するインフレの何が“面白い”のか、論理的に説明してほしい」 ってことなんだろうけど、そもそも ゲームの面白さは主観的なもの だから、ハッキリした答えが出る話じゃないんだよね。

    楽しんでいる人たちは 「新キャラを揃えて編成を考えるのが楽しい」 って言ってるけど、それが「面白い理由」になるかどうかは結局その人の感覚次第。

    もし解決したいなら、その人にこう聞いてみるといいかも。

    「じゃあ、あなたにとって“面白い”ってどういうこと?」

    その人が考える「面白さ」の定義がわかれば、「だからこのゲームの調整は面白くない」っていう話が整理されるし、逆に楽しんでる人の意見との違いがはっきりする。

    もしくは、これ以上議論しても平行線だから、「楽しんでる人に“なぜ楽しいか”を求めても、それは感覚の問題だから納得いく答えは出ないよ」って伝えてもいいかもね。

    0
  • 19867. 匿名

    >>19864
    連投しすぎって言ってるけど、
    その返信の中に自分が書いたのは一個しかない

    他は別の人、つまり頭の中では連投と妄想してる限り見えないけど
    なぜこんなに色んな人から指摘が来るのか?を考えたほうがいい

    あと、都合悪いのは返信無視なのねw

    4
  • 19866. 匿名

    ブッ壊れ連打ゲーで
    休んでも廃相手以外なら簡単に追い抜けるゲームだし、時には休憩も大事か。半年後の環境で痛めつけてやる。覚悟しておけ。

    3
  • 19865. 匿名

    >>19864
    もうめんどくさいし面白いとか面白くないとかうるさいから返信今後しないどくけど
    私はその3つの中で
    >>19854
    これだけしかコメントしてないからあなた結構な人を相手にしてるはずだからあとは他の人と話してよろしく

    4
  • 19864. 匿名

    >>19850
    だから楽な方にいくって完全に作り手側に立った意見だよね?無視無視無視でプレイヤーは面白いと思う?プレイヤーならどう面白いのか言って見てどうぞって話

    >>19854
    だからさ、面白くないなら別に面白いとは思っていないって言えばいいだけなんだよw下手に誤魔化す方が人としてヤバイからな?

    >>19856
    普通はインフレの本来の意味こそ知ってるけど、いつまでも無視無視と混同してるから付け加えたんだよ。それでも分からなかったらお手上げだと思って。

    てか連投しすぎじゃね。

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  • 19863. 匿名

    5chにアーニャ・ヤマトのスキルテキストはまだ不明って書かれてるけど、これ初めてのパターンだな
    もう一回ダウンロードくるのか?

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  • 19862. 匿名

    >>19861
    そんなことしたらみんなSSの編成そのまま作ってミラーだらけ面白くなくないですか?

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  • 19861. 匿名

    誰が編成そのものをSS〜Sで評価して載せてくれ
    編成組むソシャゲはキャラ単体評価しても意味がない。

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  • 19860. 匿名

    雷のアーニャかぁ。

    スタンをばらまきながらブロックするのかなぁ。

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