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雑談掲示板(28567)
  • 12112. 匿名

    >>12110
    ここまで放置してるんだからもう新しいコンテンツ作る気無いだろ
    周年ですら毎年通常営業と変わらんし

    3
  • 12111. 匿名

    >>12110
    相手はオート戦闘だけど、自分は手動操作出来る闘技場とか
    40キャラ対40キャラの現行の闘技場じゃなく、5キャラ×5チーム対5キャラ×5チームの先鋒チーム、次鋒チーム、中堅チーム、副将チーム、大将チームの勝敗で争う闘技場とか?

    0
  • 12110. 匿名

    課金したくなるコンテンツ作ればいいのに。

    1
  • 12109. 匿名

    過度なインフレがセルランを下げてることにいい加減気づきましょうね〜

    2
  • 12108. 匿名

    インフレさせないとセルランが下がるしセルラン下がると課金する人が減ってますますセルランが下がって課金する人が減っての悪循環ですから

    1
  • 12107. 匿名

    >>12100
    嫁黒雪の全体は500%な

    0
  • 12106. 匿名

    >>12103
    敢えてぼかしてるんだから皆まで分かりやすく解説しなくていいよw
    そこまで読んで燃焼に転身した人は現時点では勝ち
    次からの燃焼は知らん

    0
  • 12105. 匿名

    別にここ匿名だから普通に戻ってきてもわかんなくね?辞める辞めないに興味ないのは同意だけど、辞めるにそんな目くじら立てる意味もわからん。雑談だしエバテの話なら別にスレチでも無いんだしそんな指図されることでもないと思うけどねえ。

    8
  • 12104. 匿名

    ほんとに辞めるなら黙って消えて。みんな辞める人に全くもって興味ないです。

    ※黙って消えた方が後からしれっと戻れるので余計なことはしないほうが自分のためでもあるかと。

    2
  • 12103. 匿名

    >>12099
    燃焼に勝てる編制組むと他でやられるってのが燃焼対策パ少ない理由だろうからな

    ただ燃焼増えまくれば他でやられるよりも燃焼に勝てた方がトータルで良いってなったら燃焼対策パは増える
    今のあんまり燃焼パ見ない環境の方がお互いにWin-Winなんじゃないかと

    1
  • 12102. 匿名

    >>12100
    うちはオビト「この世の因果を断ち切る」
    ネタ知らなかったらスマソ。

    自分が格下と思ってる相手でも、素早さ、シナジー、ヘイト管理だの自分以上にしっかり考えてる相手もたくさんいるということを理解しなければ折れるのも無理はないだろう。
    あ、闇デレラの運だけ連続攻撃はガチの例外か。
    まぁなんにせよ乙。「引退宣言するならここじゃなく同チャでやれよと思ってしまう」

    0
  • 12101. 匿名

    >>12100
    ジャンスローニャが出て来てから、デレターリアが台頭して更にカオスになってきた。
    とにかく新キャラゲーね。
    お疲れ様でした!

    0
  • 12100. 匿名

    自分がエバテ始めた頃は、嫁黒雪の全体600%攻撃がロマン砲なんて言われてて、新キャラ集めて古参をジャイキル出来たときは爽快だった。
    でもそこからさらにインフレが加速して、アイハ無効やら、ほぼ無条件で750~900%普通に出せるキャラが蔓延してきて、今度は自分が格下にやられまくるようになった。因果かなと思った。
    やっぱりこのゲームはいつだって運営のきまぐれでユーザー掌の上で転がされる。今までありがとうございました。

    2
  • 12099. 匿名

    >>12097
    今の燃焼の本質はスタンだし寝ないスキルや味方起こすキャラも増えて一昔前の寝たら殴られて終わる燃焼とは違うと思うけど
    燃焼に混ぜられるキャラもいるし
    まぁ増えないに越したことはない、それは承知してるw
    自分の場合燃焼の分が悪くなったら第4かそれ以下に下げるだけなんだけどね
    ブロッカーからエンターキャラまできたしひとまず燃焼の流れ終了かな?と思ったから言った

    燃焼も少ないけど対燃焼みたいなスタメン組んでる人は燃焼以外に負けてあまり上がってこれないからそっちも少数派になってるね

    1
  • 12098. 匿名

    >>12095
    始めなくて良いよ、ゲームがそこまで長く続かないから。お金が勿体無いよ。

    0
  • 12097. 匿名

    >>12095
    燃焼は流行ったら流行ったで対処しやすいから増えないんじゃないかと

    今はわざわざ燃焼の事考えて編制する人が少ないから結構戦えてるけど
    燃焼やってる人も燃焼やる人増えない方がいいと思うんだけど自分の首絞めるだけだし

    0
  • 12096. 匿名

    今のキャラは1TUの自前スキルで盤面整えるから混ぜるな危険(茨と燃焼とか)くらいしか制約はないわな

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  • 12095. 匿名

    >>12093
    ギルガメで結構キテたのに
    続くケル(とバスタオル)、モードのスペック見て燃焼スルーした奴w
    あれは完全に始めるタイミングだった
    でもやっぱり燃焼は全然流行ってないね

    0
  • 12094. 匿名

    >>12091
    今のキャラって、簡単にカテゴリー分けできないと思う。スキルてんこ盛りすぎて。

    なので、属性、特性縛りの染部隊やってると確実に不遇期間できるね。毒屋とスタン屋は特にだね。
    毒でもスタン軸でもそこに汎用ブロッカー、アタッカー混ぜないと燃焼部隊よりも不遇期間長くなる。

    2
  • 12093. 匿名

    闘技場のリプレイ観ててよく思うのは
    「燃焼はやり過ぎた、いい加減にしろ」

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