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課金者がというより、これまで王都を長期間独占していたプレイヤーがこれまでの形式で効率的にアイテムが入手できなくなるだけで、全プレイヤーも環境は同じですよ。
ただ重課金しながらも、これまで報われなかった一強同盟に非所属のプレイヤーのモチベを維持しやすくなるかと。
また、一強視点では旨味は消えますが、後発のプレイヤーもゲームに参加しやすくなり、潜在的な課金者予備軍を留まらせ、引退者と新規のバランスをとりやすくなり経営的にも悪くないと思いませんかね。
ソロで見れば課金者が強いことは揺るがず、王都や天一の主導権は変わらず、課金者が握っていますしね。
課金者に被害がいくと頑なに主張されていますが、今まで享受していた甘い蜜が吸えなくなる「一握りの」課金者の中でも、さらに視野の狭い人意見にしか見えませんよ。
昨夜のです。
おかずになれたら嬉しいです。
パス設定123 妻と3P
https://xxup.org/kBVN5.zip
自分は放置少女というゲームをやっててほぼ同じシステムですけどログボだけ取ってて同盟にも入らず闘技場も勝つと面倒だから負ける相手とばかりやって回数だけこなしてますね。それでも十分楽しめてますよ。急いで強化する必要もないのでのんびりとまいぺースで楽しめてます。がチャも毎回好きなキャラを回せて楽しく回してます。
一方こちらは同盟入ってて争奪戦参加で素材はたくさんもらえるけど時間束縛されてストレスマックス、同盟クエスト面倒だし人間関係もめんどい。がチャもいいキャラ引かないといけないと思い見た目では選べずストレスマックス。もう限界に近いです。こっちも同盟やめて自由にやってみようかと思案中です。素材が多少手に入っても課金勢にはかなわないし。
じゃ、損失ってどこで生まれんの?
廃課金と重課金者が強いことには変わらんで。