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過剰なインフレは正直ユーザーよりも運営の首をしめていたと思う。これまで運営が頑張ってつくってきた色々なキャラの特性がバトルで全く生かされなくなり、ただ相手より先に高火力のアイハ貫通攻撃で殴るだけのゲームになってしまったら、もう細かい小技やパッシブスキルを実装して戦略を工夫してもらう方向には戻れない。ガチャを回してもらうには既存のキャラよりも更に高火力で、更に貫通力があり、スタン/睡眠耐性があるキャラをどんどん出すしかなくなる。今すぐにサ終しなかったとしても今後出るキャラは小次郎やクトゥルフ、ルシファーなどの更なる上位互換みたいなキャラがどんどん出てくるだけなのはもう目に見えてる。最後まで見届けてもいいけど、結末がこれと違うものになるとも思えん。
無視する新キャラが出るだけのゲームなんかやりたい人おる?てかそれゲームなんか?それで良いって言ってる人はそれの何が面白いのか解説してほしい