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今まで士魂もガチャを回す理由だったから、廃止はさすがに難しいですよね。みんな納得する見返りがあればいいですけど、公平には到底ならなそうです。
ただ、1強鯖の争奪戦は何か救済になるテコ入れ欲しいです(^^;
前シーズンの順位とか最終保有城数によって同盟ごとに、最初からバフ、デバフ掛かるとか。上位同盟は士魂の上昇率が緩やかになるとか無理かな、、
ゲーム存続のためにも、課金額大きい方が有利にするのは当然かと思いますけど、過疎化すると課金者減って収益減るし、重課金の人もつらいかと。