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雑談掲示板(20761)
  • 2367. 匿名

    >>2366
    ならあと1年か
    1年後にサ終する根拠は?

    0
  • 2366. 匿名

    この手のゲームがずっと続くと思ってる方が、どうかしてる。でも、5年位は持つんでないかな?もうすぐ4年目w

    0
  • 2365. 匿名

    >>2362
    世間知らずにも程があるなw

    0
  • 2364. 匿名

    >>2361
    働いたことないからこんな考えになるのかな
    アップデートしないと売れないでしょ
    家電でも車でもなんでもいいけど、旧製品より性能悪いもの買うか?

    0
  • 2363. 匿名

    最後まで
    希望を捨てちゃいかん
    あきらめたら
    そこで試合終了だよ

    0
  • 2362. 匿名

    >>2359
    サーバーが急に増えたり、壊れキャラをどんどん出して来ると、他ゲーでたいていサ終になってるからでない?絞れるだけ搾り取ってから、サ終になるのはソシャゲの定石。
    エバテはまだだとは思うけど、心配な人はまったり無課金に切り替えて遊べばいいだけのことだよ。

    2
  • 2361. 匿名

    >>2359
    だってサ終前の末期ソシャゲみたいな雰囲気してるじゃん

    1
  • 2360. 匿名

    ほっほっほ、、、正解はギュエルですよ、皆さん、、、

    0
  • 2359. 匿名

    >>2356
    なんでこいつみたいに運営がサ終前提だとか言いだすやつ出てくるんだろう?言いがかりマンにも程がある

    1
  • 2358. 匿名

    >>2356
    最近の新キャラ、強すぎて揃えていかないと勝てなくなるから、課金煽りしてるだけ

    0
  • 2357. 匿名

    >>2356
    搾り取るペースを上げただけじゃない?
    運営側の負荷を上げない範囲で
    対人システムの実装とか上方修正なんてまずしないよ?
    それで付いてこれないやつは要らないんだろうね

    1
  • 2356. 匿名

    使われないキャラの上方修正は未定で
    露出度高くて強いキャラがバンバン出てくる割に
    対人戦の実装はずっと未定のまんま
    かといって王都や天下ではワンパターンで負け続けて
    人が少なくなってからクロスはサーバーが増えてきてるし
    闘技場ではどの相手も同じキャラしか見かけない
    さらに新ストーリーイベントは手持ちに強いキャラいなきゃ敗北確定
    そのキャラが欲しくてもガチャは渋くて課金しなきゃ完凸出来ない
    で、オンラインストーリーも更新遅い

    このゲーム、サ終を目指すためにやめさせようとしてきてる?

    4
  • 2355. 匿名

    >>2354
    ブーメラン刺さってるぞ

    4
  • 2354. 匿名

    >>2353
    そんなこといちいちここに書き込む性格の方がどうかしとるやろw

    0
  • 2353. 匿名

    朝一に孫悟空 昼から地アーニャは性格悪いなおもいましたまる

    1
  • 2352. 匿名

    >>2351
    不可侵領域実装しても、良さそうではあるけど、編成が固定されてしまいそうでもありますね。みずち、アンタレスと組ませてしまいそうw

    0
  • 2351. 匿名

    イベントボスのポミーネが使う自分以外を全員ブロッ化するスキルは実装されたらすごいが流石にないか。

    0
  • 2350. 匿名

    >>2348
    ポイズンフォグになりそうな感じはしますね。地属性だし…毒撒いてステルスってw
    ステルスドレインかコンボアサシンのどちらか2体攻撃でないと使い勝手悪いね。
    まぁ、パッシブ盛ってくれるんだろうけどw

    0
  • 2349. 匿名

    >>2348

    訂正、ポイズンフォッグのスキルTUは1で、次回スキル使用までの待機期間は200TUと予想。
    予想の訂正なんてどうでもいい話ですが…

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  • 2348. 匿名

    >>2345

    ポミーネウケるw
    私もポミーネはポイズンフォッグ持ちと予想。
    スピは+0で待機期間は200TUくらいが妥当かな。

    更に言えばポイズンフォッグが強い代わりにコンボアサシンがダメスキルになると予想。

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