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雑談掲示板(20762)
  • 2348. 匿名

    >>2345

    ポミーネウケるw
    私もポミーネはポイズンフォッグ持ちと予想。
    スピは+0で待機期間は200TUくらいが妥当かな。

    更に言えばポイズンフォッグが強い代わりにコンボアサシンがダメスキルになると予想。

    0
  • 2347. 匿名

    >>2346
    運営から直接えてるよ

    0
  • 2346. 匿名

    >>2345
    こんばんは。どこからその情報って得てるのですか?

    0
  • 2345. 匿名

    今週来るであろう新ポミーネはポイズンフォッグ使えるかな。
    でもボスは毒状態に特化した攻撃してこないからやっぱりないかな。

    0
  • 2344. クォーター

    また荒れてきましたね。言いたい事いっぱいあるだろうけどビークールビークール!

    2
  • 2343. 匿名

    >>2342
    自分で無微課金の奴はスキル把握できてないって言って見下し発言忘れてんの草。
    2341言ってる人ら新規では、無理だろーけど古参鯖だと、いいキャラチョイスして8体完凸アタッカー完ストしてる人とかいるから、まぁわかるわ。

    9
  • 2342. 匿名

    >>2341
    無課金微課金を見下す?
    そう思ったのなら伝わってないってことやね
    要するに結局真似されて終わりってことや
    それに見下してるように見えたのなら、あなたが普段から少なからず無課金微課金を下に見てるからそこに繋がったんやろね

    0
  • 2341. 匿名

    >>2340
    わかってないなぁ。少なくとも、私の周りに何人か無微課金の人でも編成上手くスキルをちゃんと把握してる人はいますよw
    私も重課金ですけど、あなたみたいに無微課金の人を見下してる人は、そういう人の育成、編成を見てないからわからないだけ。そして、対人実装されるとそういう人にボコられてキレるタイブだね。

    6
  • 2340. 匿名

    >>2339
    士魂とかの問題じゃないでしょw
    そもそも無課金微課金でやってるような人達が、スキルの把握とかできてる思う?w
    本格的に時間かけて編成組むぐらい頑張れるんなら今の時点でもちゃんと課金してるって

    0
  • 2339. 匿名

    >>2338
    だって、課金してるくせに編成下手なやつ多すぎなんだもんw しかも、人のマネしかせんw

    それと、闘技場、争奪戦の話ではないよ?対人戦実装されたら〜の話。アレは士魂関係無いからね。

    1
  • 2338. 匿名

    >>2337
    無微に期待しすぎじゃね?
    ある程度キャラ揃えて育成もブッパしたところで
    重課金勢に追い付くわけないんだけど
    無課金ではほぼ無理だし、追いつける程なら、もう微じゃないでしょ

    0
  • 2337. 匿名

    >>2336
    無微課金の人で、何でも母体の人もいるけど、キャラ絞って育成してたり、素材ため込んで、このキャラって思ったのに使うタイプの人がいる。少数だけどねw 私はこのタイプの人とやりたいのです。

    対人戦なったらみずちは外せないよね〜www
    多分、みずち、水カレンの使用率、パネェになる。

    1
  • 2336. 匿名

    >>2334
    マニュアルだとしても課金の差は埋まらないと思うんだよなあ
    確かに士魂分は反映されないが、育成の差が出る
    新キャラは月2ペース、多い時は3キャラ
    しかも今はみずちやランスのようなキャラまでいるんだから
    むしろステルス系の一強が加速するだけな気がするんだけどどうなんだろう

    0
  • 2335. 匿名

    >>2328
    ランス以降は別モードと思ったほうがいいでしょうね
    アルテミアとかも地味にやばいですし弱い新キャラが皆無
    ランス直前で水着白雪引きまくった人が可哀相

    1
  • 2334. 匿名

    >>2331
    それは、ありそうかなと思ってるけど…意外と棲み分けみたいな感じで落ち着くかもだよね。
    俺Tueeeしたいなら、争奪戦。頭使ってプレイしたいなら対人戦みたいな。
    案外、鯖の過疎化が抑えれるかもですね。サブをすっげぇ作ってる人とか、どっかにちゃんとメイン据えて、きちんと育成した方が対人戦有利にもなるから。古いキャラでも対人戦には有利なキャラもいるから、新キャララッシュでやる気無くなる人も減りそう。私は新キャラ大歓迎ですが。

    マニュアル下手な人は、課金額関係なく全体の8.9割はいそうだね。コンテンツがオートメインが多いせいでもあるね。塔あたり手動もできるといいのになぁ〜w

    0
  • 2333. 匿名

    >>2330
    課金による育成の差がかなり出ると思うが

    0
  • 2332. 匿名

    >>2328
    タンギフパって流行りの白雪使ったのかな?
    最近のキャラというと雷ジャンヌや雷リュド、ランスなんかもいるし、新旧ではなく相性的に厳しいね

    0
  • 2331. 匿名

    >>2330
    俺TUEEEEしてる人の引退もだけど、無課金微課金の中にもマニュアル下手くそな人いるからねw
    もし実装されたらエバテ人口が壊滅するのかな?w

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  • 2330. 匿名

    >>2329
    そうです。なので、争奪戦、闘技場では、どうしても課金の差が出て来るけど、対人戦なら無課金、課金、関係なく遊べるし、楽しいと思うんだけどね。
    私は重課金だけど、無課金でやってる編成や育成上手い人とやりたい。

    対人戦実装されると士魂頼みで俺Tueeeしてるだけの人がプライドずたずたで引退するから、運営としては、実装に旨味はないんだろうな〜と、残念ね。

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  • 2329. 匿名

    >>2325
    チームは士魂共鳴反映されないから育成度合いですね

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