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攻略掲示板(1391)
  • 742. 匿名

    >>739
    概ね741さんが仰る通りで、まずは軸となるアタッカーを1本育成しましょう。アタッカーがやる事は「一撃で敵を倒す火力を発揮し続ける事」であり、育成された完凸SSR以外では出来ない仕事です(サポート自体は低レアキャラでも問題無く可能)
    火力不足から来る中途半端な削り行為は、スタンスキンによる遅延やカウンターからのステルスヒール等で相手にスピを献上した上で強烈なお釣りになって帰ってくるだけなので基本的に厳禁

    抑えてるキャラは軒並み優秀なので、控え用にバニミナを引いて燃焼メインとした形を作るor環境アタッカーで唯一凸されてる水白雪&フレイヤにハンマー持たせた上で残りの2枠をスピ供給出来るサポーターでフォローさせると良いでしょう
    サポーターとしては手持ちが潤うまでは、SRパシェルがフレイヤが非ブロックの際に白雪より狙われてくれる、アイアンハートがあるので1手余分に粘れる、手が空いたらペインプラスでスピ供給・スタンボルトで遅延・進化してればフリップギフトで1度だけ回復も出来るので個人的にオススメします

    0
  • 741. 匿名

    >>739
    燃焼は+バニミナ。アタッカーが多く、それらを長持ちさせるために、ブロッカー、サポーターが必要です。アタッカーだけでは何もできません。まず、どのアタッカーを集中育成するかを決め、それに合わせた部隊を考えるといいかと。
    無課金、微課金の方で2つに別れます。
    ①石をしっかり貯めて軸にするアタッカーを完凸させてそのキャラに合う部隊を肉付けする人。
    ②強いと言われてるキャラを回して無凸育成渋滞になってる人(ガチャ楽しいので仕方ないですがw)

    ①の人のほうが、後々王都天下で役に立つ部隊になりますし、闘技場でも軸のアタッカーとSRキャラをうまく使って立ち回れます。

    まずは軸になるキャラを決めるのがいいかと思います。完凸アタッカーと無凸アタッカー多数では、完凸アタッカー一体のほうが強いのは間違い無いです。どのキャラを完凸させるかを吟味してみては?
    編成の返信が無いのは無凸では、どうにもならないと思われてるからです。

    1
  • 740. 匿名

    >>738
    めちゃくちゃ丁寧にありがとうございます ちなみに王都天下向けでした  そうなんです 本当は嫁リュドが一番欲しく ミャシア 水着白雪 嫁リュド ももかで先発組みたいんですよ~ 確定は 白雪のとこか光リュドがいるJかで一番迷ってます雷エルミナほしいけど Hひいて万が一完凸してるミァシアきたらショックですし  いや本当に感謝します ありがとうございます また宜しくお願い致します

    0
  • 739. 匿名

    まだ始めてそんなに経っていないほぼ無課金なので、取り敢えずここでの評価の高めのガチャだけ回していきながらキャラ集めているだけの状態なので、凸っているのも少ないし、PT組み合わせも歪な感じになっちゃっているのですが、今後の方針のアドバイスなど頂けたら、それを参考に試行錯誤しながら自分なりのPT組めたらと思っています。是非ご教授お願い致しますm(_ _)m

    手持ちSSR
    【火属性】
    アストリッド(花嫁)
    フレイヤ
    ミライ(ハロウィーン)
    冥境のミャシア〈凸1〉

    【水属性】
    白雪姫(水着)〈凸1〉
    ガヴェイン
    リゼット

    【地属性】
    ミャシア

    【雷属性】
    エルミナ(雷)

    【闇属性】
    却魔のジャンヌ
    酒呑童子

    0
  • 738. 匿名

    >>737
    闘技場についての編成と判断しますが、完凸ミァシア•水白雪でアタッカーが2人居るなら充分では?とも思います。この2人ならヘイト管理さえ出来れば問題無く終盤まで場に残れるでしょうから、水白雪だけ急ぎLV200まで育成すれば他はとりあえず放置でも良いです。
    確定ガチャ回されるなら3凸してる水白雪がpuされてるD一択でしょう。白雪が完凸出来なくても水カレンや土レイは母体でも充分機能するキャラなので問題ありません

    単に強くなりたいのならイベ上位陣の編成を真似て雷エルミナや嫁リュドを待って完凸まで引くべきでしょうが、もし何かこだわり(推しキャラが居るとか、毒パが好みとか)があるなら個人的にはそれを優先した方が良いと思います。

    2
  • 737. 匿名

    ちょいちょい質問すみません 
    現状凸4ミァシア200 凸3水着白雪140 凸なしももか140 ここまではレギュラーとしてます                    残り凸1ダークカレン140 凸1バレンタインジャンヌ100 凸なしランスロット100 凸なしガウィン100 凸なしフレイヤ80 凸なし酒呑童子100 確定ガチャはまだ引いてないです レギュラー以外2キャラの組み合わせのアドバイス また全体的な育成のアドバイス 確定ガチャのアドバイス宜しくお願い致します
    いつもありがとうございます

    0
  • 736. 匿名

    >>735

    掲示板を間違えました!

    0
  • 735. 匿名

    管理人さま

    掲示板を開くと勝手に複数のコメントに「いいね」がついてしまう
    事象が発生しています。
    お手数ですが、修正いただけないでしょうか。

    荒らしのようなコメントにもいいねが自動でついてしまっています…涙

    1
  • 734. 匿名

    >>731
    ヒビキ抜いてあとは、光ミライ、はくとか入れてターンギフトかつスピ補充入れては?闇白雪キル後のサーベイジ-3だしね

    0
  • 733. 匿名

    >>732
    火ヒビキ、闇白雪、光リュドミラです

    1
  • 732. 匿名

    >>731
    ヒビキ・白雪・リュドミラの属性は何でしょうか?

    0
  • 731. 匿名

    雷エルミナ、ヒビキ、白雪姫、リュドミラ、少女リゼットで王都天下用の第一を組んでます。この中で一体入れ替えるならどれを抜いて、何を入れれば良いですかね?次育成するキャラの参考にしたいです。

    0
  • 730. 匿名

    >>727
    ヘイト管理は相対的に行うものです。例えばアタッカーとして優秀な土ミァシアは高ヘイトで敵から非常に狙われやすいキャラですが、ブロッカーを置かずともミァシア以上に狙われやすいキャラを置くだけで良い局面もあります
    他のメンバーにもよりますが、アイアンハート持ちのSRパシェル辺りを置いた場合はパシェルを意図的に敵に狙わせる形になるので下手に60%オートブロックを置くよりも擦り抜け事故が減る&パシェルが場に残って行動出来た際はスタンボルトorペインプラス等による開幕のサポートも可能なので編成に幅が出ますよ

    難しそうに見えますが、実際やってみるのが手っ取り早いです。試しに手動操作のバトルで場に残したいキャラと別のキャラを並べてスキップ連発してみると良いかと

    5
  • 729. 匿名

    >>724
    地ミァシアとのテンプレパ…なるほど!
    自分で質問しながらまだまだ勉強不足だなぁと思ったので、同じようなものや上手い編成のログも探してみようと思います。ありがとうございました!

    0
  • 728. 匿名

    >>720
    ランダム持ちや、アンガーなしの弱中ダメの2体攻撃持ちのキャラは編成や取得したいときに注意した方がいいです。

    ランダム系は状態異常を打ち消しあったり、キャラ同士で編成に距離をとらないといけないので、1部隊揃えるのに時間がかかってしまいます。

    あと火力が出にくい2体攻撃は、みずちやアンタレスなどのカウンター持ちに触れる機会が多くなるので注意した方がいいと思います。もちろん2体攻撃持ちでも強いキャラはいますが、アンガーや強力なエンター・リベンジスキルなど持ってたりします。迷ったときはここのキャラ評価や他の方の意見を参考にするのがいいと思います。

    0
  • 727. 匿名

    >>725
    なるほど…やっぱりヘイト管理が重要なのですね…
    難しそうですが初心者なりに頑張ってみます!
    ありがとうございました!

    0
  • 726. 匿名

    >>722
    キャラの組み合わせを意識してみるようにします!
    ありがとうございました!

    0
  • 725. 匿名

    >>720
    闘技場・王都天下問わずに言える事ですが、編成にあたっては場にアタッカーが2本以上居る状況を維持する様に編成するのが基本です。先発アタッカー2本をブロッカー等を駆使して最後まで守り切っても良いし、途中で倒される事を想定しつつ控えから引き込む形でも構いませんが、その為にはヘイト管理が何より重要になってきます。
    例えばテンプレのアンタレス編成等は非常にわかりやすい編成例になりますが、強い人は例外無く被弾するキャラを編成によってコントロールしています。キャラ毎のヘイトを意識して編成する事でアタッカーが仕事をしやすい環境を構築出来る様になれば目に見えて勝率が上がりますよ

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  • 724. 匿名

    >>723
    嫁リュドを持ってないので確かなことは言えませんが、ミァシアのテンプレパというのがあるそうで、その中で使われているのをよく見ます。
    (嫁リュド、ミァシア、地レイ、雷ロロ、あと忘れました…)

    ステルスを消してしまうのはありますが、ミァシアは守らないとあっさり落ちるので嫁リュドと並べる利点の方が大きいという事なのでしょう。

    他は嫁リュド使いの方お願いします(丸投げ)

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  • 723. 匿名

    >>721
    >>722
    ご返信ありがとうございます。721さんにはとても丁寧にご説明いただけて大変分かりやすく、ありがたいです。手持ちのキャラと相談しながら入れるキャラを考えてみようと思います。

    ちなみになのですが、嫁リュドと組ませても大丈夫そうなアタッカーはどのキャラがパッと出てきますか…?
    闘技場ではエンターを繰り返せるように地レイ、雷ロロを近くに置いていますが、王都天下だとアーマーで消す縛りが強すぎて上手いパーティーが組めず、ただのデバフ要員になっています。

    毒パなら地アーニャの次にまぁまぁかなとは思うのですが、酒呑のステルスや闇アリスのカウンターもありますよね。
    雷エルミナ等で2,3発食らってあっさり倒れる時もありますが、一応強化済みで勿体無いので、上手く使えるようになりたいです…

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