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攻略掲示板(1340)
  • 662. 匿名

    >>660
    本家は雷アーニャだった気がします。
    理屈としてはアンタレスが落ちた後の盾役になって時間稼ぎができれば誰でもいいと思います。
    (ブロッカー、ミボーネ等)
    実際に強いかは動きを確認してみてください。

    0
  • 661. 匿名

    >>660
    最近強かったアンタレスパです
    お試しあれ!
    1.アンタレス、雷エルミナ、闇ジャンヌ、ミライ、フレイヤ
    2.アンタレス、雷エルミナ、闇ジャンヌ、孫悟空、みずち

    0
  • 660. 匿名

    アンタレスパの5人目に悩んでます。
    みずちリュドミラ土レイ以外にオススメを教えて下さい

    0
  • 659. 匿名

    闘技場の編成教えて欲しいです!
    組み合わせとか何も分からないから今まで適当に組んできたけど、最近順位の入れ替わりが激しいから安定して勝てるようにしたいです( ; ; )

    0
  • 657. 匿名

    >>656
    別にお強いのでは?と思いましたが、
    アンタレスパとミァシアパに分けると
    強い部隊が2つできそうな気はします。

    0
  • 656. 争奪戦勝ちたい

    争奪戦で活躍したいです。ご指導お願いします。

    0
  • 655. 光リュドミラ完凸したんぬ( ˙꒳​˙ᐢ )

    >>647
    返信ありがとうございます(_ _)

    0
  • 654. 匿名

    >>653
    ありがとうございます
    スタンするアクティブスキルを持っているキャラなら代用できる感じですかね?
    色々試してみようと思います

    0
  • 653. 匿名

    >>650
    スタンショックを放つからやで

    2
  • 652. 匿名

    >>651
    LV180ならそこで一旦止めて他のキャラ育成したほうがほうがいいと思います。
    181以上ではもう上限解放はないので能力の上がり幅が小さいのと素材消費量が半端じゃないです。181-200に上げる素材があれば1キャラをlv180近くまで上げられるので。

    1
  • 651. 匿名

    どこで質問しようか迷ったのですが、
    編成、育成で優先するキャラで悩んでいます。
    進行形で育ててるキャラを200にするか、180で止めて他のキャラを育てていくか
    ご教授いただければと思います。
    主に王都での使用を考えています。
    写真外にダークカレン、現代アンタレス、地ミァシア、混沌アリスが完凸で未育成となっています。

    0
  • 650. 匿名

    闘技場編成について質問です。
    ワンマンチームなのでバニッシュ対策で先発に央竜を置いているのですが、スピ管理の都合で他のキャラに替えたくなってきました。

    バニッシュ対策は他のキャラでも可能でしょうか?
    央竜がバニッシュの対象になりやすいのは何故でしたっけ…。(どこかに書いてあった気がするのですが探せませんでした)
    良かったらご回答お願いいたします。

    2
  • 649. 358

    >>648
    ご教授ありがとうございます!
    いいキャラ持ってるのですか( °_° )よかったです!
    闘技場向きですね!
    今エルミナ集中で育成頑張ってます( ̄▽ ̄;)
    それを参考に配置してみます!
    ありがとうございます!

    0
  • 648. 匿名

    >>645
    ステルス軸と毒軸でいいキャラお持ちですねー!
    現在の編成は闘技場向きでお考えでしょうか?
    もし勝てなくてお困りのようでしたら、雷エルミナから1キャラ集中で
    育成するのがいいかなと思います。
    雷エルミナ・あと孫悟空の2枚を育成、
    その後この2トップのサポーターはく、
    ブロッカー・盾役(ヘイトステルスの餌)にエスマからのSRブロッカー、
    毒軸への移行はミボーネに攻撃を受けてもらいながら酒呑童子・りんを
    毒撒き役とあわせて並べていく感じとかどうでしょう。
    育成大変なゲームですが、広く多数を並行して育てるより、レベル200くらいまでは1キャラ集中して育てる方が強くなれるゲームかなと思うので、気長に頑張ってみてください!

    1
  • 647. 匿名

    >>641
    各部隊で見るとなかなかシナジー取れているように見受けられます。
    あとはアタッカーの育成を進めてあげると、活躍が見込めるのでは?という印象です。
    闘技場との併用は、正直かなり難しいです・・・。
    王都天下と違い、第1部隊5人目以降は順繰りエンターする形になるので、
    2体攻撃なども考えると後半思ったように活躍できないことがほとんどかと思います。
    その中でもヘイトが集まるブロッカーや、高ヘイトとされるキャラ(お持ちの中では雷カレン・Xmasリュドミラ:使用回数制限スキル使用前や、ノーザ・水着カレンなど)の配置位置を工夫して後半のアタッカーを守れるような動きになるかを試してみるとかになるかなと・・・!

    1
  • 646. 匿名

    完凸しないと使えない云々飽きた。どのキャラも完凸させたほうがいいに決まってる。問題は何を目的に遊んでるかでは?無凸でも、鯖の番号によるけど70〜からの若鯖なら闘技場で100位前後入れるし、王都、天下でもバフ削り、バフ当てての止め部隊にはなると思う。

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  • 645. 358

    配置の御教授お願いします。

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  • 644. 匿名

    >>643
    なるほど、300tuの間に相手全員スタンを1、2回出来ればということですね。

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  • 643. 匿名

    全然育成しなければ勿論すぐ落ちます
    ただ、相手を全員50TUスタンしながら自分は300TU生き残ればお仕事終了でも構わないので、環境にもよりますが完凸する優先度が高いわけではないと思います(個人の意見です)
    うちの鯖では無凸アンタレスなんて瞬殺ですよ失笑、という環境であれば凸優先しましょうって感じですかね?

    0
  • 642. 匿名

    643質問者です。違う意見が、、分からない!
    アンタレス育成しないとすぐ落ちると思いますが、どうなんですか?それでもアンタレスパーティーの機能十分ですか?

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