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他人巻き込むなや笑
2位の人がかわいそうだわ笑
インポスターにランポ入って倒れてしまった場合は、
インポスターサモン-3
ランポ+1
スピリットドロー+1
で結果-1でスピリット損してますよ
インポスターはなるべく生かして4vs3の状況維持するべきだと
思います
闇リゼに番回るたびにスピリット2確保できてるわけないし、
ランポ打つことはよくありますよ これは自分でも検証してます
アイハ発動している相手にそんなに都合よくランポ入ってるかな?笑
あと光属性はHP多いって言ってますけど、属性によって
ステータス差があること初めて知ったんですけど、
勉強のために全属性分教えてもらってもいいですか?
こう見えても古参サーバーの王者の闘技場で2位を張れてる人の編成です。確かに1/4の確率引いてインポに毒が入ってしまうこともありますが、それでも相手のアタッカーを、ある程度足止めできるし、スピリット自体も回復します。しかも序盤はブロバスを中心に打つので序盤はインポに毒は入りづらいです。さっきは省略してアイハ狩りと言いましたが、ミャシアのアンガー乗らないステルスドライブもしくはHPの多い光属性相手へのアサシン攻撃の場合はアイハプラス少しHPが残ることが多いです。その時4倍ポイズンでHPもちょうど削れるケースが多いです。あと、アイハ状態の相手をすぐにカレンが攻撃出来るとは限らないのであらかじめ毒付与しておいた方が良いこともある。
まぁ、入って欲しくないタイミングでインポにランポが入ることもあるけど期待値考えたらかなり優秀かと。頑なにスペックだけ見て相性悪いと決めつけるより、もっと柔軟な思考を持った方がいいと思う。
、
ご評価ありがとうございます!
クリア持ちがリュドミラ(光)しかいないので、
スリープ(自身では解消できない状態異常)に
相性が悪い、というご指摘ですかね?(合っていますか?